der8auer
der8auer Cooling & Systeme
High-Score-Liste - relatives OC-Potenzial eures PCs
Einleitung
Voraussetzungen
Screenshots
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Ergebnisse:
3DMark01 SE
3DMark03
3DMark05
3DMark06
3DMark Vantage Performance
Aquamark3
Einleitung:In diesem Thema geht es um die prozentuale Übertaktbarkeit eures kompletten PC-Systems. Es geht keines Wegs darum, ob euer System stabil Prime95 oder Furmark durchläuft.
Es kommt einzig auf das Zusammenspiel von CPU, GPU, RAM und Mainboard im unübertakteten und übertakteten Zustand an.
Voraussetzungen:
Ihr müsst euer System als erstes im komplett unübertakteten Zustand benchen und dies auf einem Screenshot festhalten. Alle Einstellungen im Treiber (z.B. AA und AF) müssen auf "Application-Controlled" stehen um den 3DMark nicht zu beeinflussen. Untertakten, in jeder Form, ist nicht erlaubt.
Anschließend könnt ihr euer System nach belieben übertakten und noch einmal benchen. Auch dies muss wieder auf einem Screenshot festgehalten werden. Der Unterschied dieser zwei Ergebnisse ist dann der gesuchte Prozentwert.
Screenshots:
Auf einem gültigen Screenshot müssen folge Dinge sichtbar sein:
- Die Einstellungen des gebenchten 3DMarks und das Ergebnis
- GPU-Z (Bei Multi-GPU muss die untere Grafikleiste angeklickt werden, um die Anzahl der GPUs nachvollziehen zu können)
- CPU-Z (1x CPU und 1x Memory)
- Achtet darauf, dass Energiesparmodi usw. deaktiviert sind. Der genutzte Takt muss bei CPU-Z nachvollziehbar sein.
Es muss jeweils ein Screenshot im normalen und einer im übertakteten Zustand hochgeladen werden. Dieser Screenshot muss ein Anhang des jeweiligen Posts sein.
Beispiel: http://extreme.pcgameshardware.de/b...atives-oc-potenzial-eures-pcs.html#post647269
Ergebnis hochladen:
Folgendes Beispiel müsst ihr einhalten, dass euer Ergebnis eingetragen wird:
xx,xx % | Nickname | CPU xxxx MHz (xx%) | Grafikkarte GPU (xx%) Shader (xx%) Memory Takt (xx%) | RAM xxx MHz (xx%) | Mainboard | Art der Kühlung (CPU/GPU) | [url=Screenshot-Link]xx Punkte OC[/url] | [url=Screenshot-Link]xx Punkte Non-OC[/url]
Beim RAM OC bezieht sich die prozentuale Übertaktung nur auf den Takt, nicht auf die Latenzen.
Die Prozentzahl errechnet sich aus aus folgender Formel:
Übertaktung in Prozent= ( ( erreichtes Ergebnis - Standardergebnis ) / Standardergebnis ) * 100
- Wenn ihr ein bereits vorhandenes Ergebnis posten wollt kennzeichnet es bitte mit "UPDATE" am Anfang.
- Jeder User wird nur einmal pro Benchmark in die Liste aufgenommen, es zählt die höchste Prozentzahl.
- Die Prozentzahl wird mit einem Komma angegeben und nicht mit einem Punkt.
- Die Prozentangabe erfolgt mit 2 Stellen hinter dem Komma, nicht eine, nicht 3 oder null, genau ZWEI.
- Die Einheit für die Taktfrequenz lauter MHz und nicht Mhz, MHZ oder mhz. Außerdem folgt nach der Taktzahl erst ein Leerzeichen, dann die Einheit.
- An Kühlungsarten gibt es genau fünf Möglichkeiten: Luft, Wakü, Kokü, DICE, LN2 und LHe. Die Angabe der genauen Kühlerbezeichung ist irrelevant.
Ergebnis|Nickname|CPU|Grafikkarte|RAM|Mainboard|Kühlung| OC| Non-OC Aquamark3
Ergebnis|Nickname|CPU|Grafikkarte|RAM|Mainboard|Kühlung| OC| Non-OC
Happy Benching 
Einleitung
Voraussetzungen
Screenshots
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Ergebnisse:
3DMark01 SE
3DMark03
3DMark05
3DMark06
3DMark Vantage Performance
Aquamark3
Einleitung:In diesem Thema geht es um die prozentuale Übertaktbarkeit eures kompletten PC-Systems. Es geht keines Wegs darum, ob euer System stabil Prime95 oder Furmark durchläuft.
Es kommt einzig auf das Zusammenspiel von CPU, GPU, RAM und Mainboard im unübertakteten und übertakteten Zustand an.
Voraussetzungen:
Ihr müsst euer System als erstes im komplett unübertakteten Zustand benchen und dies auf einem Screenshot festhalten. Alle Einstellungen im Treiber (z.B. AA und AF) müssen auf "Application-Controlled" stehen um den 3DMark nicht zu beeinflussen. Untertakten, in jeder Form, ist nicht erlaubt.
Anschließend könnt ihr euer System nach belieben übertakten und noch einmal benchen. Auch dies muss wieder auf einem Screenshot festgehalten werden. Der Unterschied dieser zwei Ergebnisse ist dann der gesuchte Prozentwert.
Screenshots:
Auf einem gültigen Screenshot müssen folge Dinge sichtbar sein:
- Die Einstellungen des gebenchten 3DMarks und das Ergebnis
- GPU-Z (Bei Multi-GPU muss die untere Grafikleiste angeklickt werden, um die Anzahl der GPUs nachvollziehen zu können)
- CPU-Z (1x CPU und 1x Memory)
- Achtet darauf, dass Energiesparmodi usw. deaktiviert sind. Der genutzte Takt muss bei CPU-Z nachvollziehbar sein.
Es muss jeweils ein Screenshot im normalen und einer im übertakteten Zustand hochgeladen werden. Dieser Screenshot muss ein Anhang des jeweiligen Posts sein.
Beispiel: http://extreme.pcgameshardware.de/b...atives-oc-potenzial-eures-pcs.html#post647269
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Folgendes Beispiel müsst ihr einhalten, dass euer Ergebnis eingetragen wird:
xx,xx % | Nickname | CPU xxxx MHz (xx%) | Grafikkarte GPU (xx%) Shader (xx%) Memory Takt (xx%) | RAM xxx MHz (xx%) | Mainboard | Art der Kühlung (CPU/GPU) | [url=Screenshot-Link]xx Punkte OC[/url] | [url=Screenshot-Link]xx Punkte Non-OC[/url]
Beim RAM OC bezieht sich die prozentuale Übertaktung nur auf den Takt, nicht auf die Latenzen.
Die Prozentzahl errechnet sich aus aus folgender Formel:
Übertaktung in Prozent= ( ( erreichtes Ergebnis - Standardergebnis ) / Standardergebnis ) * 100
- Wenn ihr ein bereits vorhandenes Ergebnis posten wollt kennzeichnet es bitte mit "UPDATE" am Anfang.
- Jeder User wird nur einmal pro Benchmark in die Liste aufgenommen, es zählt die höchste Prozentzahl.
- Die Prozentzahl wird mit einem Komma angegeben und nicht mit einem Punkt.
- Die Prozentangabe erfolgt mit 2 Stellen hinter dem Komma, nicht eine, nicht 3 oder null, genau ZWEI.
- Die Einheit für die Taktfrequenz lauter MHz und nicht Mhz, MHZ oder mhz. Außerdem folgt nach der Taktzahl erst ein Leerzeichen, dann die Einheit.
- An Kühlungsarten gibt es genau fünf Möglichkeiten: Luft, Wakü, Kokü, DICE, LN2 und LHe. Die Angabe der genauen Kühlerbezeichung ist irrelevant.
3DMark01 SE
Ergebnis|Nickname|CPU|Grafikkarte|RAM|Mainboard|Kühlung| OC| Non-OC
58,22 % | art90 | E2180 3200 MHz (60%) | HD4850 GPU 795 (27,2%) Memory 1125 (13,29%) | 2048MB 500 MHz (50,15%) | Gigabyte EP35-DS3 | Luft/Luft | 46413 | 29334
35,94% | theLamer | E8500 4284MHz (35,39%) | HD4850 850 (36%)/1250 (26%) | 2048MiB DDR2 667 (35%) | Asus P5Q SE (P45) | Luft/Luft | 70144 | 51599
33,61% | Blechdesigner | Q9300 3450MHz (38%) | 8800GTS 765(18%)/1912(18%)/1080(11%) | 4096MiB DDR2 920 (0%) | Gigabyte GA-G33M-DS2R | Luft/Luft | 58501 | 43784
26,71% | der8auer | E8600 4500MHz (35%) | 9800GX2 780(30%)/1950(30%)/1180(18%) | 2048MiB DDR3 1000 (0%) | EVGA 790i SLI FTW Digital | WaKü/Luft | 87848 | 69330
3DMark03
Ergebnis|Nickname|CPU|Grafikkarte|RAM|Mainboard|Kühlung| OC| Non-OC
18,57% | Blechdesigner | Q9300 3450MHz (38%) | 8800GTS 765(18%)/1912(18%)/1080(11%) | 4096MiB DDR2 920 (0%) | Gigabyte GA-G33M-DS2R | Luft | 36844 | 31074
9,4% | widder0815 | E8400 3501 Mhz (16%) | 2x R4850 GPU 670 Mhz (7,2%) Memory 1098 Mhz (10,57%) | 4096MB 466 Mhz (16,5%) | DFI x38 DK T2RB | Luft/Luft | 64749 | 70859 3DMark05
Ergebnis|Nickname|CPU|Grafikkarte|RAM|Mainboard|Kühlung| OC| Non-OC
58,56 % | art90 | E2180 3200 MHz (60%) | HD4850 GPU 795 (27,2%) Memory 1125 (13,29%) | 2048MB 500 MHz (50,15%) | Gigabyte EP35-DS3 | Luft/Luft | 17922 | 11303
34,18% | Blechdesigner | Q9300 3450MHz (38%) | 8800GTS 765(18%)/1912(18%)/1080(11%) | 4096MiB DDR2 920 (0%) | Gigabyte GA-G33M-DS2R | Luft | 20621 | 15368 3DMark06
Ergebnis|Nickname|CPU|Grafikkarte|RAM|Mainboard|Kühlung| OC| Non-OC
58,6% | RomeoJ | i7-9204608 Mhz (40%) | 2x GTX295 GPU 1+2 635 Mhz (9,3%) Memory 1+2 1080 Mhz (0,08%) | 6128MB 877 Mhz (0,00%) | Evga Classified X58 | Luft/WaKü | 19275 | 30567
56,03 % | art90 | E2180 3200 MHz (60%) | HD4850 GPU 795 (27,2%) Memory 1125 (13,29%) | 2048MB 500 MHz (50,15%) | Gigabyte EP35-DS3 | Luft/Luft | 12679 | 8126
41,81% | Blechdesigner | Q9650 4500MHz (50%) | GTX 275 752(19%)/1586(13%)/1305(12%) | 4096MiB DDR2 600 MHz (0%) | Gigabyte GA-EP45-UD3P | Luft/Luft | 23397 | 16499
15,7% | widder0815 | E8400 3501 Mhz (16%) | 2x R4850 GPU 670 Mhz (7,2%) Memory 1098 Mhz (10,57%) | 4096MB 466 Mhz (16,5%) | DFI x38 DK T2RB | Luft/Luft | 14534 | 16819 3DMark Vantage Performance
58,22 % | art90 | E2180 3200 MHz (60%) | HD4850 GPU 795 (27,2%) Memory 1125 (13,29%) | 2048MB 500 MHz (50,15%) | Gigabyte EP35-DS3 | Luft/Luft | 46413 | 29334
35,94% | theLamer | E8500 4284MHz (35,39%) | HD4850 850 (36%)/1250 (26%) | 2048MiB DDR2 667 (35%) | Asus P5Q SE (P45) | Luft/Luft | 70144 | 51599
33,61% | Blechdesigner | Q9300 3450MHz (38%) | 8800GTS 765(18%)/1912(18%)/1080(11%) | 4096MiB DDR2 920 (0%) | Gigabyte GA-G33M-DS2R | Luft/Luft | 58501 | 43784
26,71% | der8auer | E8600 4500MHz (35%) | 9800GX2 780(30%)/1950(30%)/1180(18%) | 2048MiB DDR3 1000 (0%) | EVGA 790i SLI FTW Digital | WaKü/Luft | 87848 | 69330
3DMark03
18,57% | Blechdesigner | Q9300 3450MHz (38%) | 8800GTS 765(18%)/1912(18%)/1080(11%) | 4096MiB DDR2 920 (0%) | Gigabyte GA-G33M-DS2R | Luft | 36844 | 31074
9,4% | widder0815 | E8400 3501 Mhz (16%) | 2x R4850 GPU 670 Mhz (7,2%) Memory 1098 Mhz (10,57%) | 4096MB 466 Mhz (16,5%) | DFI x38 DK T2RB | Luft/Luft | 64749 | 70859
58,56 % | art90 | E2180 3200 MHz (60%) | HD4850 GPU 795 (27,2%) Memory 1125 (13,29%) | 2048MB 500 MHz (50,15%) | Gigabyte EP35-DS3 | Luft/Luft | 17922 | 11303
34,18% | Blechdesigner | Q9300 3450MHz (38%) | 8800GTS 765(18%)/1912(18%)/1080(11%) | 4096MiB DDR2 920 (0%) | Gigabyte GA-G33M-DS2R | Luft | 20621 | 15368
58,6% | RomeoJ | i7-9204608 Mhz (40%) | 2x GTX295 GPU 1+2 635 Mhz (9,3%) Memory 1+2 1080 Mhz (0,08%) | 6128MB 877 Mhz (0,00%) | Evga Classified X58 | Luft/WaKü | 19275 | 30567
56,03 % | art90 | E2180 3200 MHz (60%) | HD4850 GPU 795 (27,2%) Memory 1125 (13,29%) | 2048MB 500 MHz (50,15%) | Gigabyte EP35-DS3 | Luft/Luft | 12679 | 8126
41,81% | Blechdesigner | Q9650 4500MHz (50%) | GTX 275 752(19%)/1586(13%)/1305(12%) | 4096MiB DDR2 600 MHz (0%) | Gigabyte GA-EP45-UD3P | Luft/Luft | 23397 | 16499
15,7% | widder0815 | E8400 3501 Mhz (16%) | 2x R4850 GPU 670 Mhz (7,2%) Memory 1098 Mhz (10,57%) | 4096MB 466 Mhz (16,5%) | DFI x38 DK T2RB | Luft/Luft | 14534 | 16819

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