Handys haben weder normale CPUs noch normale GPUs.
Handys basieren auf sogenannten ARM-Chips, die sich besonders durch niedrige Leistungsaufnahme auszeichnen. Die Funktionen dieser ARMs sind dabei recht frei konfigurierbar, heißt für eure kleine Streiterei:
In Smartphones sitzt (meist) nur ein einziger Chip, der, unter Umständen aus mehreren Kernen mit verschiedenen Aufgaben bestehend, alle Aufgaben übernimmt und damit im altmodischen Sinne CPU und GPU in einem ist. Eigene echte GPUs gibts technisch korrekt nicht, wird aber gerne werbewirksam aufgedruckt, da es eben eigene Teile des Chips gibt, der eben nur die Aufgaben einer GPU wahrnimmt.
Ein solcher Chip sieht beispielsweise so aus:
http://www.heise.de/imgs/18/7/3/3/5/4/8/Die-d9f4ae34a75592ca.png
und ist intern geteilt in verschiedene Aufgaben, etwa so:
http://www.notebookcheck.com/uploads/pics/Nvidia_Tegra_architecture.jpg
Nun könnt ihr euch weiter streiten... es gibt zwar einen Bereich im Chip, der eigentlich eine GPU ist (also soclhe Aufgaben erledigt), aber eine eigene GPU als extra-Chip gibts zumindest in modernen Smartphones nicht.
Bevor es diese SoC (System on a Chip) Systeme gab, die alles in einem Chip effizient vereinen gab es auch Versuche mit eigener, externer GPU - aber das ist viel ineffizienter und damit zumindest für Handys eher ein schlechtes Merkmal als ein gutes wenn es so wäre (deswegen gibts bei den neuen Smartphones im höheren Preisbereich ja nur noch die SoCs)
