Half-Life 3: Naughty Dog würde die Entwicklung für Valve übernehmen

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Wenn am Ende ein vernünftiges Pc Spiel rauskommt solls mir recht sein.
Aber wenn dann nur ein Aufgemotzter PS4 Titel mit Matschtexturen und schlechter Engine rauskommt ... nein, aber nein Danke
 
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Ach das Spiel ist doch in Entwicklung hundert pro. Ich denke es könnte eine exklusive Geschichte für die Steam machines geben. Kommen wird es aufjedenfall da bin ich mir sicher nur wann ist die frage.
 
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Könnte mir kaum ein besseren Entwickler Wünschen . Naughty Dog machts genau richtig Tolle Spielmechanik und super Story und Grafisch sind sie auch nicht schlecht .
Ich wäre dafür und mir ist es auch egal ob PC oder PS 4 habe eh beides =P
Spielmechanik in Uncharted ist eigentlich EXTREM lahm, sorry, wenn die das Spiel machen, weiß ich jetzt schon, dass ichs nicht kaufen werde.

VIelleicht wartet man noch, bis die Technologie weit genug ist:
https://www.youtube.com/watch?v=F9y-8IzNpQ4
sodass sie überall laufen würde (DX12 Karten oder was auch immer vorausgesetzt, nur halt nicht Nvidia Exklusiv).
 
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Könnte mir kaum ein besseren Entwickler Wünschen . Naughty Dog machts genau richtig Tolle Spielmechanik...
Genau, machen wir aus Half Life einen konsoligen 08/15 cover based third person shooter mit 80% Skript und 20% Gameplay. Was anderes kann Naughty Dog ja leider nicht. :D
 
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1) John Carmack, als technisches Genie, bringt auch heute noch seine Leistung. Dass ID nicht mehr das alte ID ist, war bei der ersten Preview von Doom 3 klar, schon damals zeigte sich, dass man eigentlich nicht wirklich weiß wohin man will. Rage war dann sowieso schon der absolute Griff ins Klo. Technisch weniger, aber Spielerisch.
Valve hat immer wieder ein gutes Händchen bewiesen, sei es mit Eigenentwicklungen (Half Life 1&2), oder mit gekauften (L4D, Portal, Team Fortress, Counterstrike).
2)Ich sehe nicht, wo das Shootergenre am Ende ist. Wenn man nicht Massenware für die Dummen (COD, BF und Grafikblender wie Crysis) kauft, ist enorm viel Abwechslung möglich. Die extrem atmosphärische Mischung aus RPG, Egoshooter, OpenWorld, Mystery.... namens STALKER hat sich leider nicht so oft verkauft, zum einen wegen Bugs, zum anderen weil kein großer Amerikanischer Name dahinter stand, aber das Spiel alleine zeigt, wieviel Potential da ist. Deus EX ebenso. Half Life auch. Allein schon diverse Mods für Half Life, STALKER oder ARMA zeigen doch, dass da noch vieles möglich ist, was man noch nie zuvor gespielt hat.
Das Problem ist eher die Anpassung an den Massenmarkt. Indem man alles jedem recht machen will, schränkt man sich selbst ein, etwas entscheidend anders zu machen. Jedes Spiel muss heut permanent Action bieten, man darf bloß nicht sterben (Autoheal und sogar Defi-Kit, falls man doch mal stirbt) und es soll sowieso alles eine immergleiche OpenWorld sein. Am besten mit einfachst zu bedienenden Fahrzeugen.
Far Cry war mal ein gutes Spiel, aber es wurde zu sehr vereinfacht. In Far Cry 3, welches ich für 4-5h gespielt hab, wusste man wohin die Reise geht: im MINUTENTAKT poppt irgendein Hilfefenster auf. Sind die Spieler heutzutage alle geistig zurückgeblieben, damit man das ständig braucht? Klar, man kanns abschalten, aber allein, dass ständig irgendwas sagt, was ich wie tun muss, zeigt doch wie das Spiel designed ist.
Da spiel ich 100x lieber das inzwischen 8 Jahre alte STALKER, immer noch eines der besten Spiele die es gibt. Auch Open World, aber das spiel sagt mir nicht ständig wohin ich gehen muss und welche Taste ich denn drücken muss wenn ich wo bin - ich muss es selbst rausfinden.
Ich hab schon einige ARMA 3 Mods gesehen, die so dermaßen Spannend sind vom Konzept (Polizist spielen und Morde aufklären in dieser OpenWorld Simulation, Day Z usw usf... alles gute Ideen, die noch ausgereift werden müssen)


So wahr was du über Stalker sagst. Das kann man einfach nicht vergleichen mit den Spielen die von den großen Publisher kommen und für den Casual Markt gemacht werden, es fehlt einfach an Tiefe dafür.

Lieber als Half Life 3 hätte ich Stalker 2.
 
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ND ist nicht für gutes/unterhaltsames Gameplay bekannt, also wäre das keine gute Idee.
 
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Ich liebe Half-Life(2). Aber wie ihr das hier als so heiligen Gral hinstellt der alles komplett anders macht... kann ich nicht nachvollziehen. Son Schwachsinn.


Metal Gear Solid!!13
 
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Valve soll die Entwicklung an Chuck Norris übergeben, das Spiel wäre dann nächste Woche fertig.
 
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Ich verstehe ehrlich gesagt nicht den Hype um HL3 - vielleicht war HL2 (und HL1) damals (um 2000) eine Revolution im Shootergenre,aber als ich HL2 durchspielen wollte,dachte ich mir nur wie langweilig das ist. :ka:
Vorab ich habe kein großes Problem mit Linearität,wobei die meisten Spiele dafür heute regelrecht auseinandergenommen werden.
Aber die Shooterpassagen sind nicht grade spannend,die KI einfach nur komplett dämlich,die Gravity Gun ist zwar ganz cool,aber diese ganzen Physik Rätseln sind nur spärlich vorhanden.
Wie gesagt vielleicht hätte ich das Spiel damals zu Release mit anderen Augen gesehen,aber das weiß ich nicht.
 
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Ich verstehe ehrlich gesagt nicht den Hype um HL3 - vielleicht war HL2 (und HL1) damals (um 2000) eine Revolution im Shootergenre,aber als ich so um 2010 HL2 durchspielen wollte,dachte ich mir nur wie langweilig das ist. :ka:
Vorab ich habe kein großes Problem mit Linearität,wobei die meisten Spiele dafür heute regelrecht auseinandergenommen werden.
Aber die Shooterpassagen sind nicht grade spannend,die KI einfach nur komplett dämlich,die Gravity Gun ist zwar ganz cool,aber diese ganzen Physik Rätseln sind nur spärlich vorhanden.
Wie gesagt vielleicht hätte ich das Spiel damals zu Release mit anderen Augen gesehen,aber das weiß ich nicht.

Ich denke das es vielen Spieler nur um die Story geht (mir z.B.). Selbst wenn die Grafik nur auf HL2:EP2 Niveau wäre, würde es sich verkaufen.
 
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würden sie nicht. ein g-man der mit pseudo-coolen sprüchen um die ecke kommt, passt nunmal nicht zu half-life.

Dass Naughty Dog auch anders kann sollte man mittlerweile wissen, wenn einem ein Uncharted oder Crash Bandicoot oder sonstwas nich passt. :ugly: fressehalten.gif
 
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kann, aber machen sie das auch? versteh den hype um so einen mittelmässigen entwickler sowieso nicht. nur weil die von sony mit geld zugeschmissen werden, machen die nicht automatisch gute spiele.
 
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kann, aber machen sie das auch? versteh den hype um so einen mittelmässigen entwickler sowieso nicht. nur weil die von sony mit geld zugeschmissen werden, machen die nicht automatisch gute spiele.

Naja, eigentlich schon. Ob du/man damit was anfangen kannst/kann is halt was komplett anderes.
 
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Es ist in den vereinigten Staaten doch so, daß eine Lizenz/Anrecht auf einer Marke verfällt, wenn man nicht in gewissen Zeiträumen ein Produkt vorlegen kann.

Nun gut, es könnte ja sein und Half-Life 3 kommt überraschend nächstes Jahr (2016) heraus.
Warum? Ich fasse mal folgende Entwicklungen zusammen, die den Erwartungen an einem 3. Teil gerecht werten könnten:


  • Source Engine 2
  • SteamOS
  • Steam Controller
  • SteamVR mit den eigens entwickelten Controllern und der Mitentwicklung an HTC Vive

Alles im November 2015 erhältlich und wenn sie im ganz Geheimen HL3 entwickeln, könnte ich mir das ganz gut 2016 vorstellen.
 
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Ich liebe Half-Life(2). Aber wie ihr das hier als so heiligen Gral hinstellt der alles komplett anders macht... kann ich nicht nachvollziehen. Son Schwachsinn.


Metal Gear Solid!!13
Dann bist du wohl einfach zu jung. Sorry, Schwachsinn ist da nix, wenn du mir erzählst wo es ähnliches Gameplay bzw die Atmosphäre schon vor Half Life gab, nenn mir den Titel.
Ich verstehe ehrlich gesagt nicht den Hype um HL3 - vielleicht war HL2 (und HL1) damals (um 2000) eine Revolution im Shootergenre,aber als ich HL2 durchspielen wollte,dachte ich mir nur wie langweilig das ist.
noahnung.gif

Vorab ich habe kein großes Problem mit Linearität,wobei die meisten Spiele dafür heute regelrecht auseinandergenommen werden.
Aber die Shooterpassagen sind nicht grade spannend,die KI einfach nur komplett dämlich,die Gravity Gun ist zwar ganz cool,aber diese ganzen Physik Rätseln sind nur spärlich vorhanden.
Wie gesagt vielleicht hätte ich das Spiel damals zu Release mit anderen Augen gesehen,aber das weiß ich nicht.
Zu Release war das Spiel eine Revolution. Sowohl die Atmosphäre, als auch wie das Gameplay implementiert war. Technisch auch und die Physikrätsel, so plump sie heute wirken, waren auch zum ersten mal in der Form vorhanden. Die Levels waren abwechslungsreich, die Kämpfe waren herausfordernd.
Heutzutage ist man zu sehr an permanentes, langweiliges Dauerfeuer gewohnt. Man muss nicht überlegen mit welchen Waffen man in welchen Kampf geht oder gar ein paar mal neu Laden. Man ballert drauf los, geht in deckung, heilt sich, ballert weiter.
Klar ist nach hunderten CODs BFs und sonstwas, vorallem weil auch Grafisch schon 10 Jahre weiterentwicklung stattgefunden haben, das Gameplay nicht mehr taufrisch. Aber wie schon erwähnt, das einzige Spiel, was man nach vielen Jahren noch spielen kann, weil das Gameplay nicht gealtert ist, ist STALKER.
Alles im November 2015 erhältlich und wenn sie im ganz Geheimen HL3 entwickeln, könnte ich mir das ganz gut 2016 vorstellen.
So geheim ist das gar nicht. Das Spiel wird immer wieder mal erwähnt, Gerüchte über Einstellung der Entwicklung entschieden und offiziell verneint, in Interviews spricht Gabe Newell meist von "Ricochet 2".
Man ist aber intern mit der Qualität nicht zufrieden.

Warum können wir nicht wissen, sie versuchen wohl nicht einfach nur neue Levels für Half Life 2 zu machen, sondern tatsächlich wieder mal was ganz anderes.
Vielleicht eine Integration des Portal-Prinzips in einen Shooter? Das könnte coole Rätsel mit cooler Action verbinden.
Oder einige coole neue Waffen wie die Gravity Gun?
Eine Rückkehr nach Xen und Black Mesa?

Die Story interessiert mich gar nicht so, Half Life hat beim Erscheinen vorallem auch durchs Gameplay überzeugt.
 
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Es ist in den vereinigten Staaten doch so, daß eine Lizenz/Anrecht auf einer Marke verfällt, wenn man nicht in gewissen Zeiträumen ein Produkt vorlegen kann.

Nun gut, es könnte ja sein und Half-Life 3 kommt überraschend nächstes Jahr (2016) heraus.
Warum? Ich fasse mal folgende Entwicklungen zusammen, die den Erwartungen an einem 3. Teil gerecht werten könnten:


  • Source Engine 2
  • SteamOS
  • Steam Controller
  • SteamVR mit den eigens entwickelten Controllern und der Mitentwicklung an HTC Vive

Alles im November 2015 erhältlich und wenn sie im ganz Geheimen HL3 entwickeln, könnte ich mir das ganz gut 2016 vorstellen.

So schön sich das für HL-Fans anhört, ich glaube nicht daran. Die Gamescom hat gezeigt, dass VR zwar ne echt coole Sache wird, Spiele werden wir aber noch eine Weile lang nicht sehen, zumindest keine großen Titel. Ich denke die Entwickler werden erst Erfahrungen mit Minispielen sammeln. So wie es momentan aussieht funktioniert eine schlauchartige VR Umgebung, in der man wie bei HL frei rumlaufen kann nicht. Das wird eher ein Punkt zu Punkt oder Raum zu Raum Hopping werden. Vielleicht kann man einen Film wie Cube in Form von VR gut umsetzen.

Aber auch ein klassischer Nachfolger wird eher für Enttäuschung sorgen. Es sind nun mal seit HL2 11 Jahre vergangen. EP1+2 kam zwar später, sind aber aufgrund der inhaltlichen Kürze und der aus heutiger Sicht identischen Technologie im Prinzip nichts anderes als DLCs zu HL2. Singleplayer Schlauchshooter, davon gab es einfach schon genug in den letzten Jahren um einen Begeisterungssturm loszutreten. Das wird Valve nicht einfach mal so machen.
 
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Jo, kein HL3 ohne Source Engine 2 :daumen:

FPS und Schlaulevels tot? Demnächst kommt die Mutter dieser Sparte in einem Remake heraus, Doom. Und HL3 sollte natürlich ein Nachfolger von HL2 werden, es reicht wenn das Spiel einfach ein paar Sachen besser macht, und hoffentlich nichts schlechter. Sicherlich nicht wenige haben auch Black Mesa gezockt, und das ist "nur" ein HL1 in neuem Gewand.
 
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Warum valve es nich einfach schon längst mal offiziell gemacht hat das sir hl ep3 oder hl3 nich herstellen werden dann wäre es schon vor jahren erledigt gewesen mitden erwartungen. Ney ney! Das was jetzt geschiet grenst echt an zombie herstellung.
 
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Ein zwinkernder Smilie nimmt dieser Aussage zwar etwas an Ernsthaftigkeit, aber das hält sicher kaum einen Half-Life-Fan davon ab, sich ein Half-Life 3 von Naughty Dog vorzustellen.
Doch, mich - weil HL nicht zu einem möchtegern-Hollywood Filmspiel mit Korridorleveln und drölf Stunden Cutszenen "verkonsolidiert" werden soll !
 
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