Half-Life 3: Naughty Dog würde die Entwicklung für Valve übernehmen

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Kein anderes Studio als VALVE persönlich würde das so gut in die Hufe kriegen wie schon bei hl1 u. 2.
Wenn NAughtyDog das machen würde, wäret ihr nur Entäuscht.
 
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Zu Release war das Spiel eine Revolution. Sowohl die Atmosphäre, als auch wie das Gameplay implementiert war. Technisch auch und die Physikrätsel, so plump sie heute wirken, waren auch zum ersten mal in der Form vorhanden. Die Levels waren abwechslungsreich, die Kämpfe waren herausfordernd.

Zu Release fand ich HL1 auch toll. Trotzdem wäre es mir heute egal ob Valve oder ein anderer fähiger Entwickler HL3 macht.
HL2 hab ich 2-3 Jahre nach Release gezockt, war nur noch ein solider Shooter.
Grund für das Warten war die Empörung das HL2 auf eine Inet-Anbindung (ala Steam) setzte. Das war damals ein herber Schlag.

HL3 dürften von mir aus auch die Mannen von Deus Ex machen. Mit so einem RPG Anteil würde mir vielleicht auch wieder ein HL zusagen.
Von Valve selbst erwarte ich garnichts. Die sollen sich von mir aus um ihren Platzhirsch Steam kümmern und damit weiterhin Kohle machen.
 
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Bisher nur The Last of Us von denen gespielt.Story können Sie, aber Gameplay? :daumen2:
Bin für das Thema "dann lasst es halt jemand anderes machen" aber offen. Wir brauchen ein Half-Life 3
 
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Zu Release war das Spiel eine Revolution. Sowohl die Atmosphäre, als auch wie das Gameplay implementiert war. Technisch auch und die Physikrätsel, so plump sie heute wirken, waren auch zum ersten mal in der Form vorhanden. Die Levels waren abwechslungsreich, die Kämpfe waren herausfordernd.
Heutzutage ist man zu sehr an permanentes, langweiliges Dauerfeuer gewohnt. Man muss nicht überlegen mit welchen Waffen man in welchen Kampf geht oder gar ein paar mal neu Laden. Man ballert drauf los, geht in deckung, heilt sich, ballert weiter.
Klar ist nach hunderten CODs BFs und sonstwas, vorallem weil auch Grafisch schon 10 Jahre weiterentwicklung stattgefunden haben, das Gameplay nicht mehr taufrisch. Aber wie schon erwähnt, das einzige Spiel, was man nach vielen Jahren noch spielen kann, weil das Gameplay nicht gealtert ist, ist STALKER.

Nunja ich bin generell kein großer ShooterFan,BF,CoD usw machen mir alle keinen Spaß,wobei mir zb Bioshock sehr gefallen hat.Falls das auch nicht da reinfällt,Deus Ex ebenso.Trotzdem sehe ich HL2 eben aus aktueller Sicht.
Ich verstehe daher auch nicht ,was an den Kämpfen so herausfordernd gewesen soll - wie gesagt ich habe es gespielt und empfand das Ganze als viel zu leicht.Vielleicht war man damals auch einfach viel jünger und damit unerfahrener/anspruchsloser und hier spielt eine Menge Nostalgie mit rein?

Stalker kenne ich leider nicht,aber soll ein echter Geheimtipp sein - hole ich irgendwann mal nach.
 
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Bitte nicht ND. Mit einem Half-Life 3 würde ich was Großes erwarten. Ein Spiel sehr gut aufmachen kann ND, aber das Gameplay... :kotz:
 
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Bitte nicht ND. Mit einem Half-Life 3 würde ich was Großes erwarten. Ein Spiel sehr gut aufmachen kann ND, aber das Gameplay... :kotz:

Was kann man bei Half Life an Gameplay verkehrt machen?

Da sind Games von ND was das Gameplay angeht wesentlich komplizierter und sie funktionieren recht gut.

Es soll nur die Story von HL endlich fortgesetzt und beendet werden.

Großartige Neuerungen als die die in Episode 1 und 2 kamen gegenüber HL2 braucht keine Sau.
 
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Naughty dog........ach nööööööö!!!!! Heisst dann,playstation only oder? Dann lieber nix ihr hühner von valve und nd...
 
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Was kann man bei Half Life an Gameplay verkehrt machen?

Da sind Games von ND was das Gameplay angeht wesentlich komplizierter und sie funktionieren recht gut.

Es soll nur die Story von HL endlich fortgesetzt und beendet werden.

Großartige Neuerungen als die die in Episode 1 und 2 kamen gegenüber HL2 braucht keine Sau.

Half Life 1 war eine Revolution und Half Life 2 in Teilbereichen revolutionär. Nix anderes erwartet man von Half Life 3. ND hat bisher gar nix besonderes gemacht. Eine KI dumm wie Brot und Moorhuhn Ballereien ohne Ende gepasrt mit One Linern. Selbst das so hochgelobte TLoU war nur in der Inszenierung gut, das Gameplay war ebenfalls wieder absolutes Gurkenmaterial. Zu Ende gespielt habe ich es allerdings trotzdem, auf Left Behind hatte ich dann aber keinen Bock mehr.
 
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