GTX285 SLI vs HD4870 512MiB

twack3r

Software-Overclocker(in)
Ich bin gerade dabei, für einen äußerst betuchten Kunden einen Spiele-Rechner zusammenzustellen, mit dem er sein 30" Apple Cinema Display befeuren soll.
Das Ganze basiert auf einem EVGA X58SLI, Core i7 940, 12GB DDR3 1800, 2x Velociraptors im RAID0 und 2 GTX285 2048MiB im SLI.

Jetzt ist ein Apple-Händler an ihn herangetreten, und hat ihm empfohlen, sich doch lieber einen MacPro mit 2(!) 2,26 GHz Xeon, 6GB DDR3 1066 und einer HD4870 512MiB zu holen, das Ganze für schlappe 3500€. Mit BootCamp ließe sich da natürlich auch Vista drauf machen, und dann soll diese Kiste eine sinnvolle Alternative zu meinem System darstellen.:schief:

Ich bin mir natürlich völlig darüber im Klaren, dass die von meinem Kunden gewünschten Spiele (GRID, FSX und Crysis) bei 2560x1600 mit einer HD4870 512MiB hoffnungslos dahinstottern würden, aber damit ich ein ordentliches und anschauliches Gegenargument habe, wäre ich Euch wahnsinnig dankbar, wenn ihr vll ein paar benches finden würdet, die genannte Hardware in besagter Auflösung und mit diesen Spielen getestet haben.

Habe selbst schon ein bißchen gegoogelt, aber finde nix Brauchbares...

Liebe Grüße, und schonmal ein dickes Danke für Eure Hilfe im Voraus!
 
LOL ich sage mal so, ich habe mir Empire Total War gekauft, nach dem ich auf der Cebit war. Es macht mir großen Spaß, aber mich verwundert, dass wenn ich alles auf Max stelle, der Fehler kommt der Grafikspeicher ist nicht ausreichend. Das Spiel beendet. :(

Im SLI wird dann auch auch nur 1 GB verwendet, auch wenn man zwei 1 GB Karten drin hat. Mit welchem Programm (OC) kann ich die Speicherbelastung der Grafikkarte Messen?


Beispielsweise wie RivaTuner? Nur da sehe ich nicht die Speicherauslastung, bei welchem kann ich das ersehen?

Gruß Tom
 
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