GTX 460-7950 Großer Unterschied ?

AW: GTX 460-7950 Großer Unterschied ?

Fürs erste musst du nicht Übertakten, die GPU hat ja noch ein Boost bis 1000MHz. Wenn du OC'st auch vorsichtig sein, mit zuviel Voltage kann die Grafikkarte schnell mal Müll sein.
 
AW: GTX 460-7950 Großer Unterschied ?

da der te aber sowieso nur mit 1680*1050 spielt sollte eigentlich auch crysis 3 auf max drin sein ;)

VHQ funktioniert in Crysis 3 auch nur mit der Titan oberhalb der 40 FPS.

Zwischen 1680x1050 und 1920x1080 ist nicht viel Unterschied.
~1,76 Mio Pixel vs. ~2,07 Mio Pixel.

Zum Vergleich:
27" 16:10 2560x1440 hat ~3,69 Mio Pixel.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn er nicht unbedingt 32x SGSSAA oder so braucht, wird er je nach fps-Ansprüchen Crysis 3 vermutlich @max spielen können.
(Er sagte ja, dass er gerne auf ein paar Filter verzichtet, dann sollte das schon gehen)

Wenn das doch nicht funzt, werden aber schon kleine Abstriche.
 
AW: GTX 460-7950 Großer Unterschied ?

Also ich würde IMMER etwas die Filter runterdrehen. Du siehst keinen unterschied zwischen 4x und 16 fach Antiostroph. aber mit 4fach AA geht sicherlich sogut wie alles.
Also das halte ich für ein Gerücht. Der Unterschied zwischen 4 und 16 fach AF ist deutlich sichtbar, aber die Leistungsersparnis ist klein.
 
AW: GTX 460-7950 Großer Unterschied ?

Bei welcher Leistungsersparnis? AF 16:1 kostet vielleicht 10%, aber das wars.

Gibt auch andere Beispiele, wo der Unterschied durchaus sichtbar ist imo (ja ich weiss, Gamestar, aber was solls):
Hardware: Maximale Bildqualität in jedem Spiel - Kantenglättung und Texturfilter im Vergleich - GameStar.de

Ob ich jetzt 5% Leistungseinbusse durch 8:1 habe oder durch 16:1 10%, ist imo wirklich egal, da ich Unterschiede sehe. Ich hoffe, wir sind uns wenigstens einig darüber, dass 4x AA (welcher Art auch immer) mehr kostet.
 
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