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Große OpenGL NEXT Keynote bei der GDC - Live Demos, API Spezifikationen und Treiber
Am 5. März werden bei der diesjährigen GDC Mitarbeiter von EPIC, Valve Software, Electronic Arts (Frostbite), Oxide Games und Unity die neue Generation von OpenGL vorstellen, die ein komplettes Redesign von OpenGL verspricht. Ähnlich wie bei Mantle und DirectX12 wird der Fokus darauf gelegt den Entwicklern Kontrolle über CPU Auslastung und zugriff auf Low Level Feature der Hardware zu geben. Anders als DirectX und Mantle ist OpenGL dabei aber nicht an einen Hersteller oder Betriebssystem gebunden.
Die OpenGL Next Initiative wurde letztes Jahr bei der SIGGRAPH durch die das Industriekonsortium Khronos vorstellt. Weitere Slides finden sich hier.
https://www.khronos.org/assets/uplo...4-siggraph-bof/OpenGL-Ecosystem-BOF_Aug14.pdf
Bei der diesjährigen GDC werden dabei Details über die API, Besonderheiten und Live Demos vorgestellt die auf Hardware mit OpenGL Next Treibern läuft.
GDC 2015 | Session Scheduler | glNext: The Future of High Performance Graphics (Presented by Khronos)
EDIT: Zur Zeit scheinen sie den Eintrag der Session wieder raus genommen zu haben. Vorher stand auch mal (Presented by Valve Software) im Titel. Ich könnte mir da eine schöne Demo von Valve vorstellen.
EDIT2: Ich habe nochmal nach der Session gesucht und es heißt wieder (Presented by Valve)
GDC 2015 | Session Scheduler | glNext: The Future of High Performance Graphics (Presented by Valve)
Am 5. März werden bei der diesjährigen GDC Mitarbeiter von EPIC, Valve Software, Electronic Arts (Frostbite), Oxide Games und Unity die neue Generation von OpenGL vorstellen, die ein komplettes Redesign von OpenGL verspricht. Ähnlich wie bei Mantle und DirectX12 wird der Fokus darauf gelegt den Entwicklern Kontrolle über CPU Auslastung und zugriff auf Low Level Feature der Hardware zu geben. Anders als DirectX und Mantle ist OpenGL dabei aber nicht an einen Hersteller oder Betriebssystem gebunden.
Die OpenGL Next Initiative wurde letztes Jahr bei der SIGGRAPH durch die das Industriekonsortium Khronos vorstellt. Weitere Slides finden sich hier.
https://www.khronos.org/assets/uplo...4-siggraph-bof/OpenGL-Ecosystem-BOF_Aug14.pdf
Bei der diesjährigen GDC werden dabei Details über die API, Besonderheiten und Live Demos vorgestellt die auf Hardware mit OpenGL Next Treibern läuft.
GDC 2015 | Session Scheduler | glNext: The Future of High Performance Graphics (Presented by Khronos)
EDIT: Zur Zeit scheinen sie den Eintrag der Session wieder raus genommen zu haben. Vorher stand auch mal (Presented by Valve Software) im Titel. Ich könnte mir da eine schöne Demo von Valve vorstellen.

EDIT2: Ich habe nochmal nach der Session gesucht und es heißt wieder (Presented by Valve)
GDC 2015 | Session Scheduler | glNext: The Future of High Performance Graphics (Presented by Valve)
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