Grafikkarte verharrt bei Minecraft im Idle

TheRealBecks

Freizeitschrauber(in)
Hallo Community,

ich habe das Problem in Minecraft, dass seit ein paar Monaten meine FPS sehr low sind. Jetzt habe ich mich dem Problem zugewendet, da ich endlich wieder MC spiele. Als Problem konnte ich erkennen, dass sich meine Grafikkarte nicht hochtaktet, was unter dem AMD Vision Engine Control Center einzusehen ist. Ich habe schon Graphics Overdrive deaktiviert, Vsync deaktiviert, den Energiesparmodus von Windows auf Höchstleistung gestellt, den Treiber geupdatet, java deinstalliert und die neueste Version installiert und nur minder Erfolge erzielt. Ja, die GPU taktet sich tatsächlich nach den Maßnahmen hoch - jedoch nur temporär. Sobald ich mich in MC bewege, taktet sich die Graka wieder in den Idle-Modus un kurz danach wieder hoch - es schwankt also stark. Ohne mein Zutun würde bei Standardenstellungen die Grafikkarte im idle verharren.

Vor den Maßnahen hatte ich 30-40 fps, nach den Maßnahmen 60-100 fps. Jedoch laufen die fps sehr unrund, wodurch es lagt. Ist ja auch kein Wunder, wenn die Grafikkarte ständig den Modus wechselt... Das Problem ist im Internet bekannt, eine Lösung hat wohl niemand gefunden, stattdessen wird geschwafelt und einem was von "ausreichend fps" erzählt - dass das Timing der gerenderten fps sehr wichtig ist (like Mikroruckler bei Multi-GPU-Benutzung, nur heftiger), erkennen die Schlaumeier aber nicht.

Alle vier CPU-Kerne laufen bei rund 25 %, mit meinem Einstellungen wird immerhin ein Kern zu 66 % ausgelastet.

Mein System:

Radeon HD 7970, bis vor einen Monat HD 4890 mit demselben Problemen
Phenom II X4 965
8 GB RAM
Win 7 x64
...der Rest ist eh Wurst ;)

Hat jemand einen schlauen Ratschlag auf Lager? Womöglich ein Tool, mit dem ich manuell die Grafikkarte aus dem Schlaf holen kann?

Gruß von der Minecraftfront
Becks
 
Hab heute bei AMD schon einen Bugreport eingestellt, da ich mir nicht mehr zu helfen weiß. Ich weiß nicht einmal, wie ich manuell die Taktraten auf Spieleleistung anheben kann, denn sie scheinen immer zurückzuspringen.
 
Ich weiß so auch keine Lösung, aber es liegt doch sicher an der Engine. Minecraft setzt ja nicht auf DirectX...

Kann man denn im Hintergrund keine leine 3D-Anwendung laufen lassen, wie diesen ATI Tray Tool Würfel? :D
 
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