Grafikkarte taktet runter

Nachdem das Untertakten (wäre auch mein nächster Vorschlag gewesen) auch nichts gebracht hat...

Kannst du die Karte in einen anderen PCI-E-Slot stecken?? // welches MoBo hast du eigentlich??
 
Danke dir Bumblebee, das werde ich heute Abend dann mal testen.

Habe ein Asus M3n-HT Deluxe mit drei pcix Steckplätzen, also 2mal 16 einmal 8.
 
So guten morgen Leute...

Ich werde aus der runtertakterrei der Grafikkarte echt nicht schlau... bin so langsam mit meinem Latein am Ende!
Aber ich habe jetzt mal gesehen, das wenn die Garte runtertaktet was in der Log-Datei passiert, vieleicht kann
mir ja jemand sagen was das problem ist! Weil sie faltet ja auch weiter nur halt im halben takt.... aber seht einfach
in das log, ich habe das falten nicht gestartet, das kam von ganz allein...

[08:27:34] Completed 34500000 out of 50000000 steps (69%).
[08:29:48] Completed 35000000 out of 50000000 steps (70%).
[08:32:02] Completed 35500000 out of 50000000 steps (71%).
[08:34:16] Completed 36000000 out of 50000000 steps (72%).
[08:36:30] Completed 36500000 out of 50000000 steps (73%).
[08:38:44] Completed 37000000 out of 50000000 steps (74%).
[08:40:58] Completed 37500000 out of 50000000 steps (75%).
[08:43:12] Completed 38000000 out of 50000000 steps (76%).
[08:45:27] Completed 38500000 out of 50000000 steps (77%).
[08:45:46] CoreStatus = 63 (99)
[08:45:46] + Error starting Folding@home core.
[08:45:51]
[08:45:51] + Processing work unit
[08:45:51] Core required: FahCore_15.exe
[08:45:51] Core found.
[08:45:51] Working on queue slot 08 [February 10 08:45:51 UTC]
[08:45:51] + Working ...
[08:45:51]
[08:45:51] *------------------------------*
[08:45:51] Folding@Home GPU Core
[08:45:51] Version 2.20 (Tue Aug 2 12:06:37 PDT 2011)
[08:45:51] Build host SimbiosNvdWin7
[08:45:51] Board Type NVIDIA/CUDA
[08:45:51] Core 15
[08:45:51]
[08:45:51] Window's signal control handler registered.
[08:45:51] Preparing to commence simulation
[08:45:51] - Ensuring status. Please wait.
[08:46:01] - Looking at optimizations...
[08:46:01] - Working with standard loops on this execution.
[08:46:01] - Previous termination of core was improper.
[08:46:01] - Going to use standard loops.
[08:46:01] - Files status OK
[08:46:01] sizeof(CORE_PACKET_HDR) = 512 file=<>
[08:46:01] - Expanded 44840 -> 169787 (decompressed 378.6 percent)
[08:46:01] Called DecompressByteArray: compressed_data_size=44840 data_size=169787, decompressed_data_size=169787 diff=0
[08:46:01] - Digital signature verified
[08:46:01]
[08:46:01] Project: 6800 (Run 17766, Clone 0, Gen 1171)
[08:46:01]
[08:46:01] Entering M.D.
[08:46:03] Will resume from checkpoint file work/wudata_08.ckp
[08:46:03] Tpr hash work/wudata_08.tpr: 961437388 3138256814 2394277759 682873415 509095363
[08:46:03] calling fah_main gpuDeviceId=0
[08:46:03] Working on PEPTIDE (1-42)
[08:46:03] Client config found, loading data.
[08:46:03] Starting GUI Server
[08:47:10] Resuming from checkpoint
[08:47:10] fcCheckPointResume: retreived and current tpr file hash:
[08:47:10] 0 961437388 961437388
[08:47:10] 1 3138256814 3138256814
[08:47:10] 2 2394277759 2394277759
[08:47:10] 3 682873415 682873415
[08:47:10] 4 509095363 509095363
[08:47:10] fcCheckPointResume: file hashes same.
[08:47:10] fcCheckPointResume: state restored.
[08:47:10] fcCheckPointResume: name work/wudata_08.log Verified work/wudata_08.log
[08:47:10] fcCheckPointResume: name work/wudata_08.trr Verified work/wudata_08.trr
[08:47:10] fcCheckPointResume: name work/wudata_08.xtc Verified work/wudata_08.xtc
[08:47:10] fcCheckPointResume: name work/wudata_08.edr Verified work/wudata_08.edr
[08:47:10] fcCheckPointResume: state restored 2
[08:47:10] Resumed from checkpoint
[08:47:10] Setting checkpoint frequency: 500000
[08:47:10] Completed 38500001 out of 50000000 steps (77%).
[08:53:41] Completed 39000000 out of 50000000 steps (78%).


Entschuldigung an alle, habe das mit dem Anhang hochladen der .txt nicht hin bekommen!

Bitte nochmals um eure hilfe!
 
So wie es aussieht beendet sich also der Core einfach mittendrin.

Core Status 63 bedeutet nach fahwiki.net/index.php/CoreStatus_codes, dass einige Prerequisits nicht erfüllt sind, meistens durch unzureichende Rechtevergabe. "Starten als Administrator" könnte da helfen.

Was den Core aber zum abbrechen bringt...hmmm. Schuß ins Blaue: Virenscanner? Sonstige Dienste im Hintergrund?

Was auch ab und zu zu Problemen führt mit GPUs ist, wenn DirectX mittendrin von einer anderen Anwendung genutzt/beendet wird. Manche Anwendungen terminieren beim beenden gleich das komplette DirectX, was auch den GPU-Clienten von F@H beeinflusst (Core-Fehler 66 (103)). Browsergames fallen mir da spontan ein, aber auch das Schließen von Remote-Desktop-Connections.

Evtl. mal DirectX neu installieren?
 
Moin zusammen!

Hatte das selbe Prob. Bin durch Google auf diesen Thread gestoßen.
Und für alle, die ein ähnliches Phänomen beobachten und noch keine Lösung gefunden haben - hier meine Story: :D

Bei mir geht´s um eine GTS 450 OC von Gigabyte. Die kann man noch überoverclocken wenn man möchte. Mit dem dazugehörigen Tool "Easy Boost" von Gigabyte. Leider konnte ich da die Spannung nicht verändern, also nahm ich den "Nvidia Inspector" zur Hilfe.
Habe den Benchmark im Fenster laufen lassen und an den Reglern rumgespielt, sodass ich sogar noch ein paar wenige Frames rauskitzeln konnte. :daumen:
Aber zu früh gefreut! Die Spiele liefen miserabel! :daumen2:
--> Spiel minimieren --> im Inspector die Einstellungen übernehmen --> weiter Spielen.
Blöd nur, dass ich das immer wieder tun musste. Mir war aufgefallen, dass sich die Graka runtertaktete sobald die 3D-Anwendung geschlossen wurde. Bestimmt eine Stromsparfunktion - nur leider ohne Spielmodus - denn der Takt blieb im Keller. Mal bei 405 MHz, mal bei 51 MHz! Ihr könnt euch vorstellen wie da die Spiele laufen... :schief:

Nach vielem Ausprobieren stellte ich fest, dass das Problem nicht auftrat, wenn ich zuletzt den "Easy Booster" benutzt hatte. Insbesondere wenn ich "Default" geladen und mit "Apply" bestätigt hatte. ;)
Alles war wieder beim alten. Hoher Takt beim Spielen, niedriger Takt im Leerlauf.

Also wenn ihr mich fragt, war der Inspector schuld.
Jetzt bleibt die Frage, ob Nooby auch solche Verschlimmbesserungen vorgenommen hat...

Soweit meine Erfahrung.
Lasst einen Gruß da, wenn`s euch geholfen hat.


mad GAP
 
Na den neusten von Nvidia natürlich. Version 301.42.
Das ist ja mit das erste, wenn man der Verzweiflung naht. :ugly:

Was natürlich nicht heißen muss dass der fehlerfrei ist...
 
Zurück