Grafikkarte nicht ausgelastet

inderum

Schraubenverwechsler(in)
Hallo,
ich habe vor 2 Wochen meinen Pc um eine neue Grafikkarte aufgewertet und habe seitdem einige Gewohnheiten meines PC`s die ich nicht verstehe.

erstmal zu meiner Pc Konfiguration:
- MSI Z87-G55 (Bios Version 10.7)
- i5 4670k @4,4Ghz
- MSI R9 390 vorher eine GTX 660Ti
- Samsung SSD 840 Evo 500GB als Sysplatte

Weitere Infos:
Temps sind alle I.O
- Cpu nicht über 65°C
- Graka nicht über 55^C
Cou Voltage ist Standart
Treiber sind aktuell
Auflösung Full HD

Also nun zu meinen Problem.
Wenn ich Spiele, in meinem Beispiel hier jetzt Arma 3, dann läuft die Grafikkarte nicht auf ihrer Maximalen Leistung.
Das bedeutet, dass die Auslastung ist ca. um 70% und das viel größere Problem ist, dass die GPU Taktrate kaum aus dem Energiesparmodus Herauskommt. Die Läuft auf maximal 800Mhz statt 1040Mhz.
Ich nutze zur Referenz Arma 3 im Editor. Dort spiele ich mit Ultra Einstellungen und Sichtweiten von 5000 Metern mit ca. 30 Fps.
Ich habe jetzt Manuell per MSI Afterburner den Takt auf 1039 fix eingestellt.
der GPU Load geht runter aber die Frames nicht hoch. woran liegt es, dass ich nicht mehr Load auf die GPU bekomme und dadurch mehr Frames?
Meine CPU Läuft auf 70-80% Auslastung.

Gibt es da eine logische Erklärung dazu?

nun zu einem anderen Problem:
In GTAV, wieder alle Einstellungen auf Ultra.
Fraps zeigt mir Werte von mindestens 50fbs an doch ich habe alle paar Sekunden einfach ein Standbild (Frames bleiben laut Fraps oben) .
Auch im Menü sind starke Ruckler und Verzögerungen trotz hoher Framerate zu späten.

Ich hoffe, dass ihr mir helfen könnt.
Mfg Niklas
 
Und Du hast Dir die anderen ARMA3-Threads angeschaut, bevor Du einen neuen Thread eröffnet hast?
Die Arma3-Engine nutzt maximal 3Kerne, ist EXTREM von der CPU abhängig.
Die Engine ist so fordernd, dass keine kaufbare CPU aktuelle Grakas auslastet.

Selbst in UHD schafft das mein 4.4Ghz Haswell nicht.

http://abload.de/img/arma3_2015_09_05_22_5nxjr0.jpg

Du bist der erste mit der Frage:

http://extreme.pcgameshardware.de/prozessoren/355041-arma-3-25-fps.html?highlight=arma
http://extreme.pcgameshardware.de/a...-3-low-fps-trotz-guten-pc.html?highlight=arma
http://extreme.pcgameshardware.de/arma/158901-sammelthread-arma-3-a.html?highlight=arma
 
Weil Windows die Last über die vorhandenen Kerne verteilt.

Das ist was Du siehst, bzw. Windows anzeigt.
http://abload.de/img/cpu-limit_ein_thread_3kjcs.jpg

Und das ist was wirklich passiert.
http://abload.de/img/primetvu8j.jpg

Die Grafikkarte ist der beste Anzeiger für ein CPU-Limit den es gibt, weil die meisten User die bescheuerten Werte vom Taskmanager nicht interpretieren können, durch seine bzw. die Eigenarten von Windows.
 
Und Du hast Dir die anderen ARMA3-Threads angeschaut, bevor Du einen neuen Thread eröffnet hast?
Die Arma3-Engine nutzt maximal 3Kerne, ist EXTREM von der CPU abhängig.
Die Engine ist so fordernd, dass keine kaufbare CPU aktuelle Grakas auslastet.

Die Engine ist solcher Ultraschrott, die läuft auf keinem PC dieses Planeten mit stabilen 60 FPS.

Ich habe den Satz mal berichtigt. Das kann man ja so nicht stehen lassen.

Solange 1 Kern auf 100% läuft, ist über die CPU nicht mehr aus diesem Softwareschund herauszupressen. Da musst du dich leider mit abfinden.
 
Gar nicht, es ist ein Fake.
Ich weiß SICHER das Prime nur einen Thread startet, wenn ich einen Worker auswähle. So ist das Programm gestrickt.
Ich hab Prime zum deutlich machen nur über den Taskmanager auf einen Kern gezwungen.
 
Zurück