Also ich hatte PhysX auch schon fast abgeschrieben, aber im Summer sale habe ich mir mirrors edge geholt und dort sind mir die Effekte sofort aufgefallen. Und Borderlands 2, mein derzeitiges Lieblingsspiel, macht mit den zusätzlichen Effekten richtig was her 
Von daher kann ich die Meinung PhysX nicht zu bemerken wirklich nicht nachvollziehen. Allerdings muss ich auch sagen, das zu Zeiten einer 8800 GTX und z.B. Ghost Recon Advanced Warfighter die Situation eine andere war. Mit eingeschalteten PhysX Effekten war das Spiel bei mir unspielbar langsam.
Borderlands 2 zeigt, wie es richtig geht. Und die Stoff Simulation bei Mirrors Edge hat mir auch richtig gut gefallen. Framedrops oder Probleme gibt es überhaupt nicht und das auch mit älteren Grafikkarten der oberen Mittelklasse wie einer Geforce GTX 560 TI.
Allerdings wäre es noch viel besser wenn PhysX auf allen Karten lief. Das würde die Unterstützung sicher verbessern und für uns alle schöner sein. Wie ich schon mal schrieb, ein Lizenzmodell wäre ja denkbar. Oder eben eine andere API.
bye
Spinal

Von daher kann ich die Meinung PhysX nicht zu bemerken wirklich nicht nachvollziehen. Allerdings muss ich auch sagen, das zu Zeiten einer 8800 GTX und z.B. Ghost Recon Advanced Warfighter die Situation eine andere war. Mit eingeschalteten PhysX Effekten war das Spiel bei mir unspielbar langsam.
Borderlands 2 zeigt, wie es richtig geht. Und die Stoff Simulation bei Mirrors Edge hat mir auch richtig gut gefallen. Framedrops oder Probleme gibt es überhaupt nicht und das auch mit älteren Grafikkarten der oberen Mittelklasse wie einer Geforce GTX 560 TI.
Allerdings wäre es noch viel besser wenn PhysX auf allen Karten lief. Das würde die Unterstützung sicher verbessern und für uns alle schöner sein. Wie ich schon mal schrieb, ein Lizenzmodell wäre ja denkbar. Oder eben eine andere API.
bye
Spinal
