Pokerclock
PCGHX-HWbot-Member (m/w)
Letztlich wird der Trend zum höheren Stromverbauch auch dahinführen, dass sich die Anwender stärker mit möglichen Einsparpotenzialen beschäftigen werden. Das einfachste Mittel wird hier das FPS-Limit sein, das selbst in den meisten Spielen direkt einstellbar ist. Wissen nahe Null gefordert. Spannungsoptimierungen oder gar das einfache Absenken von Powerlimits dürfte den Enthusiasten vorbehalten bleiben.
Evtl. sehen wir hier auch schon den Trend hin zum Streaming und Fokus auf das, was in den Rechenzentren passiert. Da ist eh alles egal für den Anwender. Hauptsache es läuft. Daran scheitert es ja aktuell noch, entweder an Bandbreite oder schlicht an den Rechenkapazitäten der Anbieter. Die High-FPS-Gamer werden ohnehin nen Teufel tun und diese Games streamen.
Evtl. sehen wir hier auch schon den Trend hin zum Streaming und Fokus auf das, was in den Rechenzentren passiert. Da ist eh alles egal für den Anwender. Hauptsache es läuft. Daran scheitert es ja aktuell noch, entweder an Bandbreite oder schlicht an den Rechenkapazitäten der Anbieter. Die High-FPS-Gamer werden ohnehin nen Teufel tun und diese Games streamen.

