Geforce GTX 590 gegen Radeon HD 6990: Nvidia wie gehabt teurer

ich find es ja grundsätzlich sehr fail diese karten in auflösungen zu benchen die jenseits ihrem anwendungszweck liegen... jemand der knapp 600€ für einen pixelbeschleuniger ausgeben will wird GANZ SICHER NICHT auf 1 Monitor mit 1680x1050 oder 1920x1080 zocken... Diese Karten sind für auflösungen geschaffen wie sie zb bei 3 Monitoren entsehen... und nicht für weniger...
Nicht unbedingt. Mit SGSSAA und Mods oder Downsampling machen eine GTX 590 oder HD 6990 auch in 1680x1050 oder 1920x1080 ganz schnell nur noch 40 Fps oder weniger. Der Sinn solcher Karten liegt nicht in der Höhe der Auflösung, sondern darin, eine möglichst hochwertige Bildqualität zu erzielen. Und diese ist nur sehr bedingt abhängig von der Größe des Monitors. Was bringen mit 370 statt 100 Fps? Nichts. Eine bessere Bildqualität dagegen ist immer willkommen und genau diese ist es, die den Fortschritt antreibt.
 
Ist der Karte doch wurscht ob sie eine riesen Auflösung berechnen muss weil der/die Monitore das verlangen oder weil man Downsampled wie wahnsinnig, oder? :P
 
Multi-GPU Systeme gibts deswegen, weil es eben aus thermischer Sicht (und vor allem aus fertigungstechnischer Sicht) nicht sinnvoll bis unmöglich wäre, zwei GF110 Chips auf einen Die zu setzen.
Doch den Kühler gibt es bereits, und zwar von IBM. Wasser direkt auf dem DIE! Die nächste Stufe ist dann Wasser DURCH den DIE :ugly: Ersteres ist im Einsatz und kommt auch dieses oder Anfang nächsten Jahres in die Serienproduktion. Das Zweite wird wohl auch in absehbarer Zeit kommen.

Da würden wahrscheinlich etwa 2 von 500 Chips überhaupt funktionieren (wegen der extrem großen DIE-Fläche) und der Kühler der 600W von einer Fläche einer zu groß geratenen Briefmarke abführen kann muss auch noch entwickelt werden - nebenbei ist so ne Karte natürlich fernab jeder Spezifikation^^

Warts ab, wenn die GPUs in 28nm oder noch weniger produziert werden wirst du dein GTX580SLI in einem Chip bekommen ;-)
Die Yield Raten sind noch nicht mal DAS Hauptproblem. Es ist im Moment einfach noch technisch unmöglich so große Masken herzustellen für die Belichtung... nVidia ist mit seinem GF100/110 am absoluten Limit was TSMC überhaupt ermöglichen kann. Wozu das unter anderem auch geführt hat, sieht man ja am GF100. Noch größer kann noch nicht produziert werden, weil absolut kein Hersteller dir dies einräumen kann in der Produktion der Masken.
 
Hm, mir kam es immer so vor: Je mehr % vom Sichtfeld das Spielgeschehen zeigen, desto leichter blendet man den Rest aus. Bzw. desto intensiver das Gefühl.

Aber bei dir ist das Spielgefühl auf einem kleineren Display mit abartiger Auflösung (oder DS) intensiver? Kann ich nicht nachvollziehen:schief:
 
Das eigentliche Sichtfeld wird durch einen größeren Monitor nicht größer, es bleibt gleich. Es nimmt nur mehr Platz ein, was aber nicht besser sein muss.
Aber bei dir ist das Spielgefühl auf einem kleineren Display mit abartiger Auflösung (oder DS) intensiver?
Weniger Aliasing, mehr Immersion.
 
Das eigentliche Sichtfeld wird durch einen größeren Monitor nicht größer, es bleibt gleich. Es nimmt nur mehr Platz ein, was aber nicht besser sein muss.

Es geht hier nicht um das Sichtfeld im Spiel sondern um den prozentualen Anteil meines Sichtfeldes, der mir nichtspielrelevante Informationen liefert ( Schreibtisch und Wand z.B.) und damit der Immersion abträglich ist.
Zudem wird durch eine bspw. 3xFullHD Auflösung NATÜRLICH auch der Sichtbereich im Spiel vergrößert.

Weniger Aliasing, mehr Immersion.

Da hast du natürlich Recht. Aber was nun bei wem ein größeres Mittendrin-Gefühl erzeugt - Das ist individuell.

Gruß
BS
 
Nicht unbedingt. Mit SGSSAA und Mods oder Downsampling machen eine GTX 590 oder HD 6990 auch in 1680x1050 oder 1920x1080 ganz schnell nur noch 40 Fps oder weniger. Der Sinn solcher Karten liegt nicht in der Höhe der Auflösung, sondern darin, eine möglichst hochwertige Bildqualität zu erzielen. Und diese ist nur sehr bedingt abhängig von der Größe des Monitors. Was bringen mit 370 statt 100 Fps? Nichts. Eine bessere Bildqualität dagegen ist immer willkommen und genau diese ist es, die den Fortschritt antreibt.

hehe, dass es nicht auf die größe und die länge ankommt, wissen wir beide, ich stimme dir zu dass 60-100fps für den spielbetrieb reichen...

Kleineres Display mit DS bietet aber die bessere BQ :D

das stimmt, aber ein eyefinitybetrieb im SLS Mode ist ein enormes spielerlebnis ;-) es bleibt jetzt jedem sein eigenes urteil ;-)
 
Zurück