Geforce GTX 1080 und GTX 1070: Unter Linux nur in OpenGL-Spielen wirklich flott

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Geforce GTX 1080 und GTX 1070: Unter Linux nur in OpenGL-Spielen wirklich flott

Das Spielen unter Linux ist noch immer ein Randphänomen, sodass auch die Pascal-Grafikkarten Geforce GTX 1080 und GTX 1070 gegenüber Windows 10 teils unter starken Performance-Einbrüchen leiden. Einzig in nativen OpenGL-Spielen kann die Leistung überzeugen und sich teils sogar absetzen - solche gehören jedoch zur Minderheit.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Geforce GTX 1080 und GTX 1070: Unter Linux nur in OpenGL-Spielen wirklich flott
 
Artikel schrieb:
Metro und Bioshock Infinite laufen mit Linux deutlich schneller.
Ich kann ja nachvollziehen, dass andere Seiten wie GameStar etc. dieses Detail unkommentiert so stehen lassen, aber von PCGH hätte ich das nicht erwartet. Zumal man ja selbst im aktuellen Heft festgestellt hat, dass Metro: LL Redux unter OpenGL weder Tessellation noch GPU-Physx unterstützt und die bessere Performance allein dadurch erklärbar ist.
 
Ich finde es störend, dass Linuxgamer immernoch als extreme Randgrupep dargestellt werden. Dabei sind sie im Vergleich zu Mac-Gamern deutlich in der Überzahl, wobei der Mac von den Publsihern eher mit einem Port oder einer nativen Version versehen wird. Und so lange selbst Fachmagazine diese extrem subjektive Meinung weiterhin pflegen, wird sich auch bei Publishern wenig ändern.

Und natürlich ist ein Wrapper langsamer als eine native Implementierung. Bei den hier genannten 10% Leistungsverlust aber von desaströsen Einbrüchen zu schreiben ist nicht sonderlich professionell. Die Tendenz von PCGH, sich dem reißerischen Clickbait-"Journalismus" zu unterwerfen, ist extrem beunruhigend.
 
Bleibt nur zu Hoffen, das sich Vulkan schnell durchsetzt, da es ja auch auf Win7 und damit auf mehr PCs als DX12 läuft.
 
Ist schon lustig, wie sich die Windwos7-Nutzer mittlerweiel genauso fühlen, wie die Mac- und Linux-Nutzer und plattformübergreifende, offenen Standards beginnen zu bevorzugen ^^
 
Hmm, und dabei hört man doch immer, wie ach so toll doch die nvidia linux-treiber sein sollen..... In jedem AMD-Thread nachzulesen..... ;)
 
Ich finde es störend, dass Linuxgamer immernoch als extreme Randgrupep dargestellt werden. Dabei sind sie im Vergleich zu Mac-Gamern deutlich in der Überzahl, wobei der Mac von den Publsihern eher mit einem Port oder einer nativen Version versehen wird. Und so lange selbst Fachmagazine diese extrem subjektive Meinung weiterhin pflegen, wird sich auch bei Publishern wenig ändern.

Und natürlich ist ein Wrapper langsamer als eine native Implementierung. Bei den hier genannten 10% Leistungsverlust aber von desaströsen Einbrüchen zu schreiben ist nicht sonderlich professionell. Die Tendenz von PCGH, sich dem reißerischen Clickbait-"Journalismus" zu unterwerfen, ist extrem beunruhigend.

Was bist du bloß für ein Dummschwätzer!?!

Linux ist die extreme Randgruppe schlechthin und bei Steam sogar weit abgeschlagen auf dem letzten Platz, selbst hinter Mac Usern. Schau z.B. mal hier nach. Steam-Hard- & Softwareumfrage.
0.84% Linux Nutzer, 3.6% Mac User. Bums, erwischt! Wenn du extrem andere Werte hast, beweise es, anstatt hier nur rumzulabern! Im übrigen möchte ich hiermit nicht behaupten, dass die Usergrupep so auch weltweit vertreten sein muss, es ist ja nur eine Statistik von einem Unternehmen. Aber ich denke wir sind uns einig, dass meinetwegen 95 zu 1% Anteil schon als extrem bezeichnet werden darf.

Aber warum ich hier auf dir so rumhacke, ist, dass du auf der PCGH rumtrittst, was absolut nicht gerechtfertigt ist! Ihnen "reißerischen Clickbait-"Journalismus"" nachzusagen ist mal echt eine bodenlose Frechheit, zumal unbegründet!
Du nimmst dir irgendwelche Wörter aus dem losen Zusammenhang und setzt dir selber neue Sätze zusammen, die dann angeblich irgendeine Behauptung ergeben.
Du sagst: "Bei den hier genannten 10% Leistungsverlust aber von desaströsen Einbrüchen zu schreiben ist nicht sonderlich professionell".
Ja bitte wo steht das? Nirgends! Das hast du dir selbst eingeredet! Die Spiele haben nunmal schnell bis zu 50% Einbußen, eben wegen Wine und Co KG, wenn diese nicht für Linux ordentlich programmiert und auch optimiertworden sind.
Alles was PCGH in diesem Artikel gesagt hat ist korrekt und hat Hand und Fuß. Und PCGH war es auch, die die grafischen Unterschiede bei Metro Last Night herausgefunden haben.
Ich war gestern bei Gamestar, die haben das von der anderen Seite einfach 1:1 nachgeplappert. Wobei ich denen das jetzt nicht wirklich vorwerfen kann, jedes Spiel auch selber nachtesten zu müssen. Da kann man höchstens der Quelle mal den Hinweis geben.

Desweiteren muss man einfach festhalten, dass ein Magazin wie die PCGH einfach nicht die Mittel hat, 100 weitere Mitarbeiter zu beschäftigen, die den ganzen Tag nichts besseres zu tun haben, als selber rund um den Globus zu fliegen und alle Hardwarenews eigenhändig zusammenzutragen und niederzuschreiben. Ich finde es toll, dass man mit so wenig Personal so viel wie möglich selbst bei Messen und Hardwareherstellern erfragt und auch sich anschaut und testet. Mehr geht halt nicht. Den großen Rest muss man dann aber halt von anderen Quellen übernehmen oder sich von Herstellerseiten aus der Newsrublik zusammensuchen. Müssen andere auch. Und man gibt ja auch die Quellen an, eben weil man es selbst selbstverständlich nicht auch noch überprüfen kann, ob die gemachten Aussagen immer so zutreffend sind. Und da finde ich macht es die PCGH aber auch richtig und erwähnt es extra, wenn da evtl. Zweifel bei der News anzusetzen sind, oder aber es ggf. nur Gerüchte sind.

In diesem Sinne, weiter so, PCGH! Und danke für die Mühe!

So, ich habe fertig.
 
Dann lies mal weiter: "...in Shadow of Mordor sind es immerhin nur 10 bis 20 Prozent." Dennoch bleibt die subjektive Meinung des Schreibers, welche vorangestellt wurde, stehen. Und genau hier sind wir beim Punkt: Ein Artikel hat überhaupt keine eine Meinugn zu enthalten. Dem Leser sollte es selbst überlassen werden, ob er 50% Leistungseinbußen bei 240fps als extrem, störend oder akzeptabel erachtet. Genau dafür ist Journalismus gedacht. Hier wird aber eine vorgefertigte Meinung dem Leser durch den Text schon in den Mund gelegt. Und genau das prangere ich an. In der Printausgabe gibt es dafür den Extrakasten oder das Fazit. Die Texte lesen sich in letzter Zeit nunmal genau wie diese Clickbait-Artikel auf GMX und co.

Und zu den Steam-Zahlen: Ich glaube genau auf PCGH gelsen zu haben, dass die Downloadzahlen des Steam-Client nur wenige Woche noch dessen Release auf Linux schon deutlich die des Mac-Clienst, der schon mehr als ein Jahr länger am Markt war, übertrafen. Das sind absolute Zahlen. Bei der Umfrage macht nur mit, wer will. Und auch dann auf der Plattform, die gerade läuft. Wenn ich Steam sowohl unter Linux, Mac, als auch unter Windows nutze, das Umfrage-Popup aber unter Windows aufploppt, werde ich in dem Moment als Windows-Gamer gezählt.
 
Linux im PC Segment ist ne Randgruppe wie Mac, für Nvidia oder AMD rentiert sich das nicht, geschweige für Entwickler, wobei Steam da schon Lukrative Angebote bietet.

Am meisten sinn haben OpenGL und Vulcan eh unter Android.
 
Hmm, und dabei hört man doch immer, wie ach so toll doch die nvidia linux-treiber sein sollen..... In jedem AMD-Thread nachzulesen..... ;)
Das liegt einfach nur daran, dass die AMD Linux Treiber einfach noch mal ein paar Größenordnungen schlechter sind. Vielleicht ändert sich das aber demnächst, da AMD die Linux Treiber ja jetzt Open Source entwickelt.
 
Das Problem bei AMD ist wohl eher, dass es seit Dezember kein Treiberupdate mehr gab. Ich warte gespannt auf die 480 in der Hoffnung, dass mit ihr auch ein neues Treiberpaket erscheint. Stabil isser ja. Unter den nativen oder portierten Spielen hatte ich bisher auch keine Probleme. Aber z.B. rennt Dawn of War 2 im Wine auf Nvidia tadellos, auf AMD und Intel zwar auch, allerdings bleibt da der Bildschirm schwarz ^^
Ich dachte eigentlich auch, dass der AMD-Treiber für die 50% niedirgere FPS in Tomb Raider bei selben Einstellungen zu Windows verantwortlich ist. Aber wenn die Nvidia die selben Verluste hinlegt, kann der AMD-Treiber ja nicht soooo weit hinterher hinken. Dann schiebe ich das mal auf den Port. Spielbar ist dennoch ;)
 
Zurück