RavionHD
PCGH-Community-Veteran(in)
AW: Geforce GTX 1080 im Test: Der erste 16-nm-König mit 2 GHz im OC-Betrieb
Fallout 4 läuft und sieht auf den Konsolen gänzlich grauenvoll aus, 20 Frames inkl. extremen LoD, The Witcher 3 ist eine 1A PC Version wo die Konsolenversion auch teilweise mit nur 20 Frames läuft und dabei weniger NPC's in Städten anbietet als die niedrigste PC Einstellung, Doom ist ganz klar auf dem PC konzipiert worden, siehe allein die Einstellungen und die grafischen Vorteile. Selbst bei GTAV wurde bestätigt dass der PC Leadplattform für die neuen Konsolen waren, und auch das merkt man, denn die PC Version sieht in allen Punkten deutlich besser aus und bietet enorm viele Einstellungsmöglichkeiten. Far Cry 4 wurde der PC auch als Leadplattform bestätigt:
Far Cry 4's Lead Development Platform Is PC
Bei Primal habe ich keine Ahnung, vermutlich ähnlich.
Ein klassischer Konsolenport ist die Dark Souls Reihe.
Bericht: Viele Spiele verkaufen sich am PC besser als auf der Xbox One
In einigen Fällen ist der PC sogar auf dem ersten Platz.
Und nach 6 bis 12 Monaten ist der PC dank Sales in der Regel fast immer auf dem ersten Platz.
), außerdem ist sie von Crytek, die ändern ihre Meinung quasi jeden Tag.
Hier weitere Quellen:
GDC Europe State of the Industry: Devs moving from mobile to PC | GDC Europe News
Zeigt welche Plattform Entwickler bevorzugen, ganz eindeutig den PC.
Oder:
Playing games on the PC is making a comeback - CNET
Vor Allem der High End PC Gaming Markt boomt:
http://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/News/Der-PC-ist-nicht-tot-Marktanalyse-1170456/
Fakt ist dass es der Plattform PC noch nie so gut ging, er ist wirtschaftlich höchst profitabel und die Userbase steigt ständig weiter und die Spiele sind in der Regel sehr gut optimiert während die jeweiligen Konsolenversionen meist sehr schlecht laufen, siehe ganz aktuell Homefront: The Revolution mit 15 (!!!) Frames:
Für mehr Informationen besuche die Datenschutz-Seite.
Aber das ist OT hier.
Das soll zeigen dass selbst hochpreisige Grafikkarten welche mehr kosten als die Konsolen sich extrem gut verkaufen.Hier fehlt die differenzierte Betrachtung.
1.) Der Konsolenmarkt schlägt immer dann aus wenn neue Konsolen released werden. Dazwischen stagniert der Umsatz selbstverständlich, schliesslich gibt's keinen Grund Hardware nachzulegen.
2.) Was soll mir das GraKa Beispiel zeigen? Ich bin sowohl Konsolenbesitzer, als auch 980ti Käufer?
Komplett falsch.Fallout 4 hat auch auf dem PC keine wirklich gute Performance, was zugegeben an der Engine liegt. Witcher 3 hat beste Konsolenmenues, die FarCry Reihe sind astreine Konsolenports, Doom ist astreiner Konsolenport, GTA Serie brauchen wir nicht drüber reden.
Fallout 4 läuft und sieht auf den Konsolen gänzlich grauenvoll aus, 20 Frames inkl. extremen LoD, The Witcher 3 ist eine 1A PC Version wo die Konsolenversion auch teilweise mit nur 20 Frames läuft und dabei weniger NPC's in Städten anbietet als die niedrigste PC Einstellung, Doom ist ganz klar auf dem PC konzipiert worden, siehe allein die Einstellungen und die grafischen Vorteile. Selbst bei GTAV wurde bestätigt dass der PC Leadplattform für die neuen Konsolen waren, und auch das merkt man, denn die PC Version sieht in allen Punkten deutlich besser aus und bietet enorm viele Einstellungsmöglichkeiten. Far Cry 4 wurde der PC auch als Leadplattform bestätigt:
Far Cry 4's Lead Development Platform Is PC
Bei Primal habe ich keine Ahnung, vermutlich ähnlich.
Ein klassischer Konsolenport ist die Dark Souls Reihe.
Das bezieht sich auf den gesamten PC Markt, ein GTA V z.Bsp. hat 2015 auf dem PC 205 Millionen Dollar Umsatz gemacht, auf allen Konsolen zusammen lediglich knapp über 300 Millionen Dollar.Dass nach wie vor der PC ausgereizt wird, vollkommen verständlich, soll ja auch als Kaufsargument für das Spiel auf dem PC ziehen. Ein Witcher sieht auf dem PC einfach nur gigantisch aus. Täte es das nicht, welchen Anreiz gäbe es hier zur PC Version zu greifen. Das sind sich gegenseitig bedingende Mechanismen die nur solange greifen wie es einen funktionierenden Absatzmarkt gibt.
Nur, wie war das noch mit BlackOps 3 zu Release? Das halt mal auf dem PC so garnicht rund lief? Tests wurden von den Redaktionen reihenweise abgebrochen. Das sind Extreme, aber sie kommen bereits heute vor.
Und auch hier, profitable Plattform bedeutet was? Dass irgendwelche Kinderspiele mit Mikrotransaktionen gespielt werden? Oder bezieht sich das nur auf AAA Titel bei Release? Je nach Parameter kommen da ganz andere Zahlen raus.
Über alle Titel, Triple A Titel verkaufen sich auf dem PC nach der Playstation 4 am Besten auf dem PC:Wie kannst du sagen dass eine These komplett falsch ist.
Den 2. Link kann ich nicht einsehen, aber der erste liefert ne schwachsinnige Wachstumsprognose. Die kann so kommen, muss aber nicht.
Ich hab auch Prognosen aus dem Jahr 2013 gefunden, da hat sich schon die Prognose für 2014 nicht so ereignet wie vorhergesehen.
Und auch hier, worüber reden wir? Gesamtumsatz? Über welche Spiele reden wir da? Browsergames & Mikrotransaktionen? Sprechen wir bei AAA Titeln von den Verkäufen zu Release oder von nem Jahr später? Inklusive Sales bei Steam & Sonderangeboten?
Bericht: Viele Spiele verkaufen sich am PC besser als auf der Xbox One
In einigen Fällen ist der PC sogar auf dem ersten Platz.
Und nach 6 bis 12 Monaten ist der PC dank Sales in der Regel fast immer auf dem ersten Platz.
Das ist falsch, erstmal ist Quelle alt (2010Von 2010:
Crytek-Chef sagt: Konsolen halten Spieleentwicklung auf
Damals schon war man gezwungen Kompromisse bei der Spieleentwicklung einzugehen damit man beide Märkte bedienen kann.
Und solange man nicht auf einen Markt verzichten will wird das so sein. Alleine was Spiele mittlerweile für bescheuerte Menus haben. Die PC MasterRace bekommt fürs Joypad gebastle Menues mit schwachsinnigen Bestätigungen und mega umständlichen Bedienungen vorgesetzt. Wir sind nicht Leadplattform.
Wir sind teil der Kompromissentwicklung.
), außerdem ist sie von Crytek, die ändern ihre Meinung quasi jeden Tag.Hier weitere Quellen:
GDC Europe State of the Industry: Devs moving from mobile to PC | GDC Europe News
Zeigt welche Plattform Entwickler bevorzugen, ganz eindeutig den PC.
Oder:
Playing games on the PC is making a comeback - CNET
Vor Allem der High End PC Gaming Markt boomt:
http://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/News/Der-PC-ist-nicht-tot-Marktanalyse-1170456/
Fakt ist dass es der Plattform PC noch nie so gut ging, er ist wirtschaftlich höchst profitabel und die Userbase steigt ständig weiter und die Spiele sind in der Regel sehr gut optimiert während die jeweiligen Konsolenversionen meist sehr schlecht laufen, siehe ganz aktuell Homefront: The Revolution mit 15 (!!!) Frames:
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Aber das ist OT hier.


