PCGH_Sven
PCGH-Autor
Nvidias neuester Geforce-Grafiktreiber, der Geforce Game Ready Driver 576.80, leidet an einem Bug, welcher den direkten Speicherzugriff der CPU auf den Grafikspeicher, das sogenannte Resizable BAR ("rBAR"), fälschlicherweise deaktiviert.
Was sagt die PCGH-X-Community zu Geforce-GPUs von deaktiviertem Resizable BAR ausgebremst
Bitte beachten: Thema dieses Kommentar-Threads ist der Inhalt der Meldung. Kritik und allgemeine Fragen zu Online-Artikeln von PC Games Hardware werden hier gemäß der Forenregeln ohne Nachfrage entfernt, sie sind im Feedback-Thread besser aufgehoben.
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Als Hinweis für andere, ich würde nicht den Tipp im Video folgen und rBAR Global für alle Games auf enable zu stellen. Ja, bei den meisten Games hat man vielleicht ewin paar Prozent FPS Vorteil, aber nicht bei allen. ABER, bei nicht ganz unwenigen Games hat man mir rBAR ein Problem, dass die 1% und 0,1% FPS deutlich in den Keller gehen und damit den max. FPS Vorteil mehr als Zunichte. Es bringt einem nix, wenn mann statt 200 FPS nun 215 FPS hat, wenn des öfteren mal die FPS ganz kurz einbrechen, daher die 1% und 0,1% niederiger sind. Genau diese 1% und 0,1% beeinflussen stark, wie flüssig sich ein Spiel anfühlt. Max. 10% FPS mehr spürt man eher nicht, aber die ganz kurzen Stotterer. Genau das ist der Grund warum NVidia rBar nicht grds. anschaltet, weil sie wissen, dass bringt viel mehr Shitstorm, als wenn ein Game +10FPS hat. One rBAR eher etwas geringere max. FPS (nicht bei allen Games), aber dafür stabilere FPS, was das flüssige Spielgefühl ergibt.
