Company of Heroes: integrierter Bench
DX10, Maximum, 1280 x 1024, 4x MSAA / 16x AF:
DX10, Maximum, 1680 x 1050, 4x MSAA / 16x AF:
Die Werte zeigen, dass das Game selbst auf einer 320er GTS mit den höchsten Details in DX10 noch gut spielbar ist. Verwunderlich ist eigentlich nur, dass die Minimum-FPS in der höheren Auflösung höher sind, obwohl es umgekehrt logischer wäre ...
PS: Die Bildqualität hat leider durch die jpeg-Komprimierung etwas gelitten.
Warhead: Anfang vom Level "Call Me Ishmael"
DX10, Gamer, 1680 x 1050, AA / AF aus, VSync aus:
Ergebnis (gemessen mit Fraps):
Max. FPS: 35
Avg. FPS: 17.115
Min. FPS: 4
DX10, Gamer, 1280 x 1024, AA / AF aus, VSync aus:
Ergebnis (gemessen mit Fraps):
Max. FPS: 40
Avg. FPS: 22.334
Min. FPS: 7
Benches unter DX9 habe ich nicht gemacht, aber es sei erwähnt, dass die 8800 GTS unter DX9 ein paar FPS mehr schafft.
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky: reden mit den Leuten in d. CS-Basis und Mission "Außenposten"
DX10, Maximum, 1680 x 1050, AA aus / AF im Menü aktiviert:
Ergebnis (gemessen mit Fraps):
Max. FPS: 20
Avg. FPS: 8.539
Min. FPS: 5
Das Spiel läuft in diesen Settings natürlich an der Spielbarkeitsgrenze und die Einstellungen sind natürlich nicht ideal für eine Mittelklasse-Graka, aber so zeigt sich am besten, welche der 3 Grakas
(8800 GT [256 MB], HD2900 XT [512 MB] und 8800 GTS [G80, 320 MB]) die meisten Reserven hat.
MfG, boss3D