Geforce 451.85 WHQL: Nvidia bessert mit Hotfix-Treiber nach

Also bei mir ging der edid dongle nicht mehr in Zusammenhang mit gamestream, dass wurde aber anscheinend behoben.

Sonst hatte ich keine Probleme...
 
Also auf meinem System stürzt auch mit diesem Treiber "SoTR" schon nach wenigen Minuten ab. So wie ich das hier gelessen habe ist die aktuelle Version451.85 lediglich auf die beiden Treiber 451.48 und 451.67 "aufgesetzt" :wall:. Warum ?
Warum programmiert man keinen gänzlich neuen Treiber wenn man z.b. auch die Neuerung "Hardwarebeschleunigte GPU-Planung" bringt?:wall:

Btw: Win10 64bit(alle Updatees installiert), MSI Z490 Unify, 32 GB Ram, MSI RTX 2080 TI Z
 
Zuletzt bearbeitet:
Im CB-Forum schön zu lesen, wie nVidia-Besitzer schön im Dunkeln gelassen werden und erst bei einem Fix erfahren, dass es ein Treiber-Problem war, mit dem sie zuvor gekämpft haben. Obs zuviel verlangt wäre, wenn sie wie AMD eine Liste der "Known Issues" dazulegen?
Eine Known Issues Liste ist immer am Ende jedes Treiber Release's. Du solltest nicht zu viel auf CB rumhängen, das sind noch mehr AMD Neu-Intellektuelle als hier, dadurch leidet nicht nur Sachlichkeit sondern auch Intelligenzquotient.
Die Liste gibt es schon seit diversen Jahren, aber gab es nicht immer.

Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich meine mich zu erinnern, dass es die erst seit Kepler gibt.
Lustiger Whataboutism, wie jeder Post von dir :ugly:.

Also auf meinem System stürzt auch mit diesem Treiber "SoTR" schon nach wenigen Minuten ab. So wie ich das hier gelessen habe ist die aktuelle Version451.85 lediglich auf die beiden Treiber 451.48 und 451.67 "aufgesetzt" :wall:. Warum ?
Warum programmiert man keinen gänzlich neuen Treiber wenn man z.b. auch die Neuerung "Hardwarebeschleunigte GPU-Planung" bringt?:wall:

Btw: Win10 64bit(alle Updatees installiert), MSI Z490 Unify, 32 GB Ram, MSI RTX 2080 TI Z
Der GPU-Scheduler in der Form ist eher ne Windows-Sache, warum sollte man dafür neue Treiber machen. Du kannst den auch jederzeit ausschalten. Vulkan, Developer und Hotfix Treiber basieren fast nie auf dem aktuellsten Treiberbranch. Richtige Abstürze können aber auch durch mehr Auslastung und dann instabile Overclock's enstehen das sollte man auch nicht vergessen.
 
Eine Known Issues Liste ist immer am Ende jedes Treiber Release's.

Richtig. Jeder Game Ready Driver kommt mit einer umfangreichen Dokumentation (beim 451.67 ein 42-seitiges PDF) inklusive fixed issues, open/known issues und issues not caused by nVidia drivers. Da wird keiner "im Dunkeln" gelassen, jedenfalls keiner, der der englischen Sprache einigermaßen mächtig ist.

Weiterhin gibt es natürlich wie immer auch im offiziellen GeForce Forum eine Liste der open issues, denn dort trägt nVidia's Manuel Guzman schon seit vielen Jahren das Treiberfeedback aus jedem "Game Ready Driver" Thread stets konsolidiert in einer "open issues" Liste zusammen, welche dann der Entwicklung zur Verifizierung und ggf. Fixing zur Verfügung gestellt wird.

Auch da ist zu beachten, dass diese "open issues" nicht bei jedem auftreten müssen. Ich selbst kann so ca. 99,9% aller open issues in der Regel jedenfalls nicht nachvollziehen, aber ich zweifle auch nicht an, dass diese bei bestimmten Konstellationen/Einstellungen auftreten können. Kennt ja auch jeder von Windows Updates. Da ist man selbst ebenso sehr oft nicht betroffen, warum auch immer.

Auf jeden Fall gibt es nun wirklich an Transparenz nichts zu meckern. Jeder, der ein Problem mit seiner nVidia Karte hat, kann dies im entsprechenden Treiber-Thread im GeForce Forum selbst posten und hat die "Garantie", dass es von einem nVidia MA zumindest gelesen wird. Man sollte allerdings schon ein wenig aufpassen, dass das Problem möglichst wirklich mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit vom Treiber her rührt, damit so ein Thread nicht unnötig "zugemüllt" wird. In vielen Posts in diesen Treiber-Threads muss man leider feststellen, dass die Leute oftmals eher nicht treiberbezogene Probleme haben (ich muss mich selbst auch schuldig bekennen, da schon mal "falschen Alarm" gepostet zu haben ;) ).
 
Lustiger Whataboutism, wie jeder Post von dir :ugly:.

Bitte erklär mir, inwiefern das win "whataboutism" sein soll?
Es geht hier um die open issue liste, die seit Jahren bei den Nvidia Treibern dabei ist...
Inwiefern sag ich "AMD had Probleme, aber was ist mit dem, was Nvidia gemacht hat"?

Ich glaub, du musst die Definition von Whataboutism nochmal nachschlagen.

Edit: vor allem: wo will ich hier ein Problem bei AMD relativieren, indem ich auf Probleme bei Nvidia hinweise?
 
Richtig. Jeder Game Ready Driver kommt mit einer umfangreichen Dokumentation (beim 451.67 ein 42-seitiges PDF) inklusive fixed issues, open/known issues und issues not caused by nVidia drivers. Da wird keiner "im Dunkeln" gelassen, jedenfalls keiner, der der englischen Sprache einigermaßen mächtig ist.

Weiterhin gibt es natürlich wie immer auch im offiziellen GeForce Forum eine Liste der open issues, denn dort trägt nVidia's Manuel Guzman schon seit vielen Jahren das Treiberfeedback aus jedem "Game Ready Driver" Thread stets konsolidiert in einer "open issues" Liste zusammen, welche dann der Entwicklung zur Verifizierung und ggf. Fixing zur Verfügung gestellt wird.

Auch da ist zu beachten, dass diese "open issues" nicht bei jedem auftreten müssen. Ich selbst kann so ca. 99,9% aller open issues in der Regel jedenfalls nicht nachvollziehen, aber ich zweifle auch nicht an, dass diese bei bestimmten Konstellationen/Einstellungen auftreten können. Kennt ja auch jeder von Windows Updates. Da ist man selbst ebenso sehr oft nicht betroffen, warum auch immer.

Auf jeden Fall gibt es nun wirklich an Transparenz nichts zu meckern. Jeder, der ein Problem mit seiner nVidia Karte hat, kann dies im entsprechenden Treiber-Thread im GeForce Forum selbst posten und hat die "Garantie", dass es von einem nVidia MA zumindest gelesen wird. Man sollte allerdings schon ein wenig aufpassen, dass das Problem möglichst wirklich mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit vom Treiber her rührt, damit so ein Thread nicht unnötig "zugemüllt" wird. In vielen Posts in diesen Treiber-Threads muss man leider feststellen, dass die Leute oftmals eher nicht treiberbezogene Probleme haben (ich muss mich selbst auch schuldig bekennen, da schon mal "falschen Alarm" gepostet zu haben ;) ).
Jop. Ich lese mir die PDF eben auch hin und wieder durch. Vor allem wird sich beim Hotfix der extra für Leute da ist die schnell reagieren wollen ein Treiberpacket gebracht, und es steht wortwörtlich im ersten Satz zu diesem Treiber das der auf dem letzten WHQL basiert, und die Leute beschweren sich das er auf dem letzten WHQL basiert :ugly:. Alles natürlich sowieso optional.
Wenn alles gut läuft was man betreibt brauch man auch nichts zwingend immer die neuste Traibervariante, und Windows 10 selbst ermöglicht den Backroll in 20 Sekunden.

Das Traurige ist nicht nur das die Hälfte de facto nicht stimmt man kann selbst keinerlei wertvollen Informationen ziehen oder gar helfen wirkliche Probleme zu erkennen, weil jeglicher Thread mit Fanboism und Whaboutism wie gesagt zugemüllt wird :(.
Ein weiteres Beispiel, welches gar nicht von meinem ersten Post abgedeckt war,
Der Treiber ist Schrott !

Die ganzen Sinnvollen änderung zb. FPS Limit gibt es nicht ...
auch das ist komplett falsch, der FPS Limiter ist da wie bisher. Von 0-1000 so wie er aktuell im Control Panel ist und voll funktionsfähig, auch wenn ich immer die interne FPS Limitierung wenn gewünscht vorziehen würde.
 
Eine Known Issues Liste ist immer am Ende jedes Treiber Release's. Du solltest nicht zu viel auf CB rumhängen, das sind noch mehr AMD Neu-Intellektuelle als hier, dadurch leidet nicht nur Sachlichkeit sondern auch Intelligenzquotient.
Lustiger Whataboutism, wie jeder Post von dir :ugly:.

Der GPU-Scheduler in der Form ist eher ne Windows-Sache, warum sollte man dafür neue Treiber machen. Du kannst den auch jederzeit ausschalten. Vulkan, Developer und Hotfix Treiber basieren fast nie auf dem aktuellsten Treiberbranch. Richtige Abstürze können aber auch durch mehr Auslastung und dann instabile Overclock's enstehen das sollte man auch nicht vergessen.

Also ich habe die beiden "Vorläufer" (451.48 und 451.67) dieses Treibers probiert - mit dem selben Ergebnis. Ich habe auch den GPU-Scheduler abgeschaltet und ein "Overclocker" bin ich sowieso nicht. Letzteres überlasse ich lieber den jüngeren Nerds unter Euch ;)
 
Es geht doch wohl nicht darum ob nvidia ein "Known Issues" hat. Das haben sie.
Nur sollte nvidia die Probleme, die durch User gemeldet werden auch bitte da einpflegen, denn genau das machen sie nur sehr zögerlich.
Also eine "Known Issues" nutz nichts, wenn sie so gepflegt wird, wie nvidia dies macht.
 
Nö, "Known Issue" ist natürlich nicht "Hat mal jemand berichtet", sondern ist natürlich "Ist ein Fehler in unserem Treiber".
Stimmt ja so nicht, selbst bei nvidia nicht.
Nvidia bescheibt in ihrer "Known Issue" höchst selbst, "Ist kein Treiber Fehler, liegt an Anwendung XYZ". Doch wirklich, so ist nvidia. :O
 
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