AW: FXAA Injector danoc1 für Battlefield 3 [Update danoc1 v1.3 Beta] >> Download <<
Hi wollte es eigentlich privat an PeG schreiben, aber vielleicht hilft es dem ein oder anderen auch noch....
1) wo muss ich welche einstellung bei dem sweetdingens machen??
SweetFX_settings. datei öffnen mit editor
#define USE_SMAA_ANTIALIASING 1 - an
#define USE_LUMASHARPEN 1 - und an, macht die schärfe

#define USE_BLOOM 0
#define USE_HDR 0
#define USE_TECHNICOLOR 1 - hier eine null
#define USE_TONEMAP 1 - und hier auch gibt BF3 standart farbe
#define USE_VIBRANCE 0
#define USE_SEPIA 0
#define USE_VIGNETTE 0
/*-----------------------------------------------------------.
/ TECHNICOLOR settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define TechniAmount 0.05
#define TechniPower 3.6
#define redNegativeAmount 0.95
#define greenNegativeAmount 0.65
#define blueNegativeAmount 0.95
/*-----------------------------------------------------------.
/ Tonemap settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define Gamma 1.30
#define Exposure 0.01
#define Saturation 1.50
#define BlueShift 0.01 nicht verstellen
#define Bleach 0.01 nicht verstellen
#define Defog 0.01 nicht verstellen
#define FogColor float4(2.55, 2.55, 0, 0) nicht verstellen
mit denn anderen werten kannste spielen (eigentlich mit allen, aber irgendwann verlierst denn überblick)... kleiner Tipp SweetFX_settings. datei auf machen, spiel starten,auf leeren server,fenster modus mit dem spiel,werte in der datei ändern, zurück zum vollbild,speile hat neue werte geladen...= das beste ergebniss suchen...
