aloha84
Volt-Modder(in)
@stefan79gn
Wenn du einen 60 Hz Monitor hast kannst du den Framelimiter weglassen und normales Vsync benutzen, da es synchronisiert UND auf 60 fps limitiert.
Aber der Nachteil ist beim adaptiven Vsync das es unterhalb von z.B.: 60 fps nicht mehr synchronisiert! --> Tearing
zu 2. Nein das Bild wird durch Vsynch nicht flüssiger sondern, das Bild wird bei schnellen bewegungen nicht mehr zerrissen.(Tearing)
Wenn du einen 120 Hz Monitor hast und normales Vsync einstellst hat du kein Tearing und maximal 120FPS. Wenn du zusätzlich zum normalen Vsync einen Framelimiter auf 100fps einstellst, hast du kein Tearing(vsync) und maximal 100fps. (weniger Stromverbrauch gegenüber 120fps)Also nen Framelimitter auf 100 stellen und vsync macht keinen sinn, aber wenn du nen Framelimitter auf 60 stellst dazu vsync dann werden die fps syncronisiert mit der herz zahl. der Fremelimitter syncronisiert ja nix, der limitiert nur deswegen limitter. Das zusammenspiel aus limitter und vsync bringt halt den Vorteil, wie es ne menge user ja bestätigen
Wenn du einen 60 Hz Monitor hast kannst du den Framelimiter weglassen und normales Vsync benutzen, da es synchronisiert UND auf 60 fps limitiert.
Ja das stimmt, aber wie ich oben schonmal geschrieben habe relativiert sich dieser Vorteil wenn du Engine den Triple Buffer erkennt. (dann gibt es KEINE Framedrops mit normalen VSync)Das adaptive vsync sorgt selbst dann für stabiliere fps wenn die fps zahl unter 60 sinkt. Die genaue beschreibung steht im link hier nochmal sehr gut erklärt und macht wenn man es liest auch sinn. Test: Nvidia GeForce GTX 680 (Seite 9) - ComputerBase
Aber der Nachteil ist beim adaptiven Vsync das es unterhalb von z.B.: 60 fps nicht mehr synchronisiert! --> Tearing

zu 1. dafür brauchst du aber keinen Framelimiter sondern lediglich vsync (da es ebenfalls limitiert)Also bringt vsync und framelimitter doch vorteile.
1. nen stabilen fps wert
2. vsync syncronsiert die 60 fps auf die herz zahl des Monitors. Dadurch wirkt das Bild flüssiger
gruß
zu 2. Nein das Bild wird durch Vsynch nicht flüssiger sondern, das Bild wird bei schnellen bewegungen nicht mehr zerrissen.(Tearing)



