Hallo,
zuerst einmal mein System:
OS: Windows 10 Home 64 Bit
CPU: Intel i7 5820k 3.30GHz Hexacore (Übertaktet auf 4.2 GHz)
GPU: Palit Geforce GTX 980 Ti Super Jetstream (Übertaktet auf 1499 MHz)
Mainboard: Asus X99-A/USB 3.1
Ram: 16GB G.Skill RipJaws 4 DDR4-3000
Netzteil: 600 Watt be quiet! Straight Power 10-CM Modular 80+ Gold
CPU Kühler: Noctua NH-D15S Tower Cooler
Gehäuse : Fractal Define R5
SSD: 256GB Samsung 850 PRO
Festplatte: 2000GB Seagate Desktop HDD ST2000DM001 7.200U/min
Nun zu meinem Problem:
Viele Spiele wie zum Beispiel GTA 5 (nie unter 30 FPS in Full HD), Dead Rising 3 (Nie unter 60 FPS, meist sogar über 80 FPS in Full HD) laufen ohne Probleme auf den höchsten Einstellungen , andere Spiele wie zum Beispiel Rocket League laufen selbst mit ausgeschaltetem Anti-Aliasing nur mit 19 FPS in Full HD. Ich denke, dass das Problem hier nicht die Grafikkarte ist, denn ich hatte letzte Woche noch eine GTX 960 im PC und hatte mit dieser genau die gleichen Probleme.
Außerdem habe ich nun genau diese GTX 960 in meinen Zweitrechner (AMD Phenom II x4 965, 4GB DDR3 RAM, asrock 870 extreme3) verbaut und dort läuft Rocket League auf den höchsten Grafikeinstellungen komplett ruckelfrei.
Auch bei Spielen wie Assassins Creed Black Flag habe ich nur ca 30-40 FPS, was mir ziemlich niedrig vorkommt für eine GTX 980 Ti.
Die Temperaturen habe ich bereits überwacht:
Die CPU Cores sind beim Spielen immer so um die 50 Grad warm und der CPU ist je nach Spiel immer so zwischen 8 - 25 % ausgelastet. Der CPU ist auf 4,2 GHz @1,150v Vcore übertaktet. Bei Prime95 läuft der CPU damit absolut stabil und erreicht maximale Core Temperaturen von 79 Grad.
Die Grafikkarte wird beim Spielen ca. 60 Grad warm. Grafikkarte ist auf 1499 MHz GPU Clock und 1960 MHz Memory Clock übertaktet. GPU Auslastung ist bei so ziemlich jedem Spiel auf 98-99%.
Zusätzlich treten noch Probleme beim Livestreaming auf Twitch auf. Auch hier lassen sich viele Spiele problemlos und ruckelfrei streamen.
Bis jetzt habe ich League of Legends, Resident Evil Revelations, Outlast und Minecraft ruckelfrei und mit 48 FPS in 720p streamen können.
Bei Aura Kingdom, Tree of Savior und Layers of Fear ruckelt der Stream jedoch so stark, dass man nicht zuschauen kann. Obwohl die Spiele selbst mit einer ruckelfreien Framerate laufen , ruckelt der Stream total.
Bei Tree of Savior habe ich immer 30-60 FPS und ich schaffe es nicht das Spiel ruckelfrei zu streamen. Ich habe sogar die ganzen Einstellungen in Open Broadcaster, mit denen ich andere Spiele ruckelfrei streamen kann, stark runtergestellt (x264 CPU Preset von "fast" auf "veryfast", von "720p" auf "960x540", von "48 FPS" auf "30 FPS"), aber das Ruckeln bleibt.
Das Einzige was bei Tree of Savior minimale Verbesserungen bringt, ist es wenn man beim Encoder "Nvidia NVENC" anstatt "x264" auswählt. Aber dann habe ich das Problem, dass der Stream nur ruckelfrei läuft, wenn ich mich im Spiel konstant bewege, und selbst dann hängt das Spiel immer mal wieder für ca eine Sekunde. Sobald ich stehen bleibe um eine Quest anzunehmen oder HP zu generieren, fängt der Stream wieder an heftig zu ruckeln (1-3 FPS).
Ich streame mit 2000 kb/s Bitrate und habe 6000 kb/s Upload Speed.
Die Windows Energieoptionen sind auf Höchstleistung gestellt und bei der NVIDIA Systemsteuerung habe ich den Energieverwaltungsmodus von "Adaptiv" auf "Maximale Leistung bevorzugen" gestellt.
Bios Update habe ich durchgeführt.
Ich weiß einfach nicht woher diese Performance Probleme kommen. Ich hoffe mir kann hier im Forum weitergeholfen werden.
zuerst einmal mein System:
OS: Windows 10 Home 64 Bit
CPU: Intel i7 5820k 3.30GHz Hexacore (Übertaktet auf 4.2 GHz)
GPU: Palit Geforce GTX 980 Ti Super Jetstream (Übertaktet auf 1499 MHz)
Mainboard: Asus X99-A/USB 3.1
Ram: 16GB G.Skill RipJaws 4 DDR4-3000
Netzteil: 600 Watt be quiet! Straight Power 10-CM Modular 80+ Gold
CPU Kühler: Noctua NH-D15S Tower Cooler
Gehäuse : Fractal Define R5
SSD: 256GB Samsung 850 PRO
Festplatte: 2000GB Seagate Desktop HDD ST2000DM001 7.200U/min
Nun zu meinem Problem:
Viele Spiele wie zum Beispiel GTA 5 (nie unter 30 FPS in Full HD), Dead Rising 3 (Nie unter 60 FPS, meist sogar über 80 FPS in Full HD) laufen ohne Probleme auf den höchsten Einstellungen , andere Spiele wie zum Beispiel Rocket League laufen selbst mit ausgeschaltetem Anti-Aliasing nur mit 19 FPS in Full HD. Ich denke, dass das Problem hier nicht die Grafikkarte ist, denn ich hatte letzte Woche noch eine GTX 960 im PC und hatte mit dieser genau die gleichen Probleme.
Außerdem habe ich nun genau diese GTX 960 in meinen Zweitrechner (AMD Phenom II x4 965, 4GB DDR3 RAM, asrock 870 extreme3) verbaut und dort läuft Rocket League auf den höchsten Grafikeinstellungen komplett ruckelfrei.
Auch bei Spielen wie Assassins Creed Black Flag habe ich nur ca 30-40 FPS, was mir ziemlich niedrig vorkommt für eine GTX 980 Ti.
Die Temperaturen habe ich bereits überwacht:
Die CPU Cores sind beim Spielen immer so um die 50 Grad warm und der CPU ist je nach Spiel immer so zwischen 8 - 25 % ausgelastet. Der CPU ist auf 4,2 GHz @1,150v Vcore übertaktet. Bei Prime95 läuft der CPU damit absolut stabil und erreicht maximale Core Temperaturen von 79 Grad.
Die Grafikkarte wird beim Spielen ca. 60 Grad warm. Grafikkarte ist auf 1499 MHz GPU Clock und 1960 MHz Memory Clock übertaktet. GPU Auslastung ist bei so ziemlich jedem Spiel auf 98-99%.
Zusätzlich treten noch Probleme beim Livestreaming auf Twitch auf. Auch hier lassen sich viele Spiele problemlos und ruckelfrei streamen.
Bis jetzt habe ich League of Legends, Resident Evil Revelations, Outlast und Minecraft ruckelfrei und mit 48 FPS in 720p streamen können.
Bei Aura Kingdom, Tree of Savior und Layers of Fear ruckelt der Stream jedoch so stark, dass man nicht zuschauen kann. Obwohl die Spiele selbst mit einer ruckelfreien Framerate laufen , ruckelt der Stream total.
Bei Tree of Savior habe ich immer 30-60 FPS und ich schaffe es nicht das Spiel ruckelfrei zu streamen. Ich habe sogar die ganzen Einstellungen in Open Broadcaster, mit denen ich andere Spiele ruckelfrei streamen kann, stark runtergestellt (x264 CPU Preset von "fast" auf "veryfast", von "720p" auf "960x540", von "48 FPS" auf "30 FPS"), aber das Ruckeln bleibt.
Das Einzige was bei Tree of Savior minimale Verbesserungen bringt, ist es wenn man beim Encoder "Nvidia NVENC" anstatt "x264" auswählt. Aber dann habe ich das Problem, dass der Stream nur ruckelfrei läuft, wenn ich mich im Spiel konstant bewege, und selbst dann hängt das Spiel immer mal wieder für ca eine Sekunde. Sobald ich stehen bleibe um eine Quest anzunehmen oder HP zu generieren, fängt der Stream wieder an heftig zu ruckeln (1-3 FPS).
Ich streame mit 2000 kb/s Bitrate und habe 6000 kb/s Upload Speed.
Die Windows Energieoptionen sind auf Höchstleistung gestellt und bei der NVIDIA Systemsteuerung habe ich den Energieverwaltungsmodus von "Adaptiv" auf "Maximale Leistung bevorzugen" gestellt.
Bios Update habe ich durchgeführt.
Ich weiß einfach nicht woher diese Performance Probleme kommen. Ich hoffe mir kann hier im Forum weitergeholfen werden.
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