Bei Flugsims kommt es nicht primär auf Grafik oder Story an, sondern darauf das Flugverhalten und Steuerung der Machinen so exakt wie möglich nachzubilden. Bei Kamflugsims wie LockOn oder BlackShark kommen noch alle möglichen Waffensysteme dazu. Das ist viel aufwendiger zu realisieren und zu programmieren, als so eine stumpfsinnige "Flugrally" wie HAWX. Da mag zwar Grafik top sein, aber alles andere einfach nur Murks ist. Und lange Einarbeitung gehört bei Simulationen einfach dazu.
So muss jeder entscheiden, ob er realistische Flieger und Waffen haben will, aber dafür bei der Grafik Abstriche machen muss, oder er einfach Serious Sam in den Wolken für Zwischendurch mit guter Optik will. Beides gleichzeitig geht nicht, jedenfalls kenne ich keine solche Simulationen.