F@H stottert

Ok wo bekomme ich das Log her?
Treiber ist der 186.18.
Ja ist ein 64Bit OS.
756 MHz Kern/1512 MHz Shader/ 1188 Mhz VRam bei 1,21 V aber das passiert auch bei standart Takt und auch bei unter Taktung.


log file tray version -> unten rechts auf das symbol rechts klick->

status-> log file



log file consolen version -> folgenden pfad eintragen->

C:\Users\<Loginname>\AppData\Roaming\

folding@home ordner öffnen -> log file
 
Ah gut habs gefunden :)
Die Aufzeichnungen über das Projekt das Probleme verursacht sind ziemlich weit unten ;)
Logfile im Anhang ;)
 
Also @Log
Du hast am 26. August 10:20 WU 5790 gestartet
Lief bis 11:08:50 durch und ist danach kommentarlos verstorben

Nach UNSTABILE_MACHINE und anderm HickHack....
Hast du am 26. August 10:20 WU 5792 gestartet
Lief bis 12:30:52 durch und ist danach kommentarlos verstorben

Hast um 12:52:36 neu angeworfen und die WU 5792 lief weiter
Um 14:08:50 successful run
Um 14:09:39 Results successfully sent

Danach WU 5788
Komplett und successful durchgelaufen und Resultat gesendet

Danach WU 5798
Komplett und successful durchgelaufen und Resultat gesendet

Danach hast du FahCore_14 bekommen (der wird für die 59xx-er gebraucht)
Installiert und verifiziert - danach WU 5911 erhalten

20:23:43 Folding@Home Client Shutdown.

20:56:48 WU gestartet
21:17:36 4% gefaltet - Client Shutdown
23:00:25 Restart
08:24:29 am 27.8. successful run
08:25:07 Results successfully sent

Danach WU 5791 die bis zum Ende vom Log problemlos lief (60%)

Analyse:
Du hattest bisher eine 59xxer die am Anfang etwas "bockig" war; danach aber tadellos lief
Ansonsten hattest du anfangs Probleme (aber mit 57xxern) - die scheinen im Moment aber auch im Urlaub zu sein

@GraKa

Der Core ist schon ordentlich übertaktet (Core // Shader // Memory)
602 // 1296 // 1107 Standard
720 // 1620 // 1386 HydroCopper
756 // 1512 // 1188 deins

Aber soweit scheint doch nun Alles zu laufen - oder überseh ich was?
 
Ja stimmt soweit alles.
Allerdings braucht die 59xx sehr lange wie im Log sehen kannst da dauert 1% mehrere Minuten im Gegensatz zu den 57xx wo 1% 1 bis 1 1/² Minuten braucht.
Wie gesagt die 59xx laufen kurz und dann rechnen sie nicht, dann rechnen sie kurz und hören wieder auf. Deswegen braucht da 1% auch so lange.
 
ok - verstehe

Um das mal 1:1 zu vergleichen

Gemäss deinem log braucht die 5911 bei dir ca. 6 min pro frame

Auf meiner 9800GT-OC braucht die 5911
Min. Time / Frame : 5mn 32s - 4913.35 ppd
Avg. Time / Frame : 9mn 15s - 2939.16 ppd

Auf meiner 260GTX-OC (altes Modell 65nm// 192 shader) braucht die 5911
Min. Time / Frame : 4mn 46s - 5703.61 ppd
Avg. Time / Frame : 9mn 37s - 2827.09 ppd

==> die 5911 ist langsam

Zum Vergleich die 5914

Auf meiner 9800GT-OC braucht sie
Min. Time / Frame : 5mn 53s - 4621.05 ppd
Avg. Time / Frame : 6mn 00s - 4531.20 ppd

und auf der 260GTX-OC (altes Modell 65nm// 192 shader)
Min. Time / Frame : 5mn 11s - 5254.12 ppd
Avg. Time / Frame : 5mn 21s - 5081.72 ppd
 
Hm nagut dafür bringen sie ja auch mehr Punkte. Das ist wohl der Tribut dafür :)
Aber ich finde es trotzdem komisch das sie nicht durchgängig rechnen sondern nur in sonem "stotter" Rythmus.
 
Jo klar soweit habe ich keine Problem :D

Und da ich jetzt eine Wasser-wasserkühlung habe sind die Temps auch kein problem mehr :D
Damit du siehst was ich meine hab ich im Anhang ein Foto :ugly:
 
Offtopic...

...beim Threadtitel musste ich irgendwie daran denken -> Wie viele FPS habt ihr bei F@H? Bei mir ruckelt es derbe. :lol:
 
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