Euclideon (Unlimited Detail) meldet sich nach 2 Jahren wieder

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blackout24

BIOS-Overclocker(in)
Vorgeschichte

Euclideon die Entwickler eines intelligentem PointCloud Renders, der unbegrenzte Geometrische
Details in Spielen verspricht sind dafür bekannt nur alle Jahre ihr Schweigen zu brechen und
ein kurzen Einblick in den Entwicklungsstand zu gewähren. Das letzte Video hatte im Internet
für viel Furore und Wortmeldung bekannter IT-Größen wie Carmack und Notch gesorgt.
Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology Preview 2011 [HD] - YouTube

Wenig später, konnte auch ein Redakteur einer australischen Spielezeitschrift eine Echtzeit
Techdemo ausprobieren.
Euclideon & Unlimited Detail - Bruce Dell Interview by John Gatt - YouTube

Vor einiger Zeit haben sie begonnen ihre Webseite um zu bauen. Auf die Anfrage von XBigy Games, ob
das Projekt den noch am Leben ist konnten sie dem CEO von Euclideon Bruce Dell ein Paar
Sätze sowie einen Einblick in den Stand der Laser Import Technik entlocken. Um Objekte mit hohem
Detailgrad leicht zu erstellen, werden echte Objekte durch einen Laser abgetastet und in eine Punktwolke
umgerechnet.

Euclideon - New Laser Scan Footage - YouTube

News

Zur Zeit gibt es nur dieses Video mit der dazu gehörenden Beschreibung.

https://www.youtube.com/watch?v=5AvCxa9Y9NU

Sie scheinen die Computerspiele Engine Sache doch nicht ganz aufgegeben zu haben, obwohl sie die letzten Jahre nur eine Software für Vermessungstechnik auf basis ihrer Technologie vermarktet haben.
Geoverse MDM | Euclideon

Sie scheinen an 2 Spielen zu arbeiten, die auf dieser Engine laufen und die aktuelle Engine scheint auch Animationen zu können.
 
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Mit den besten Grüßen,
beren2707
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