EA schreibt weiter rote Zahlen

Toffelwurst

Software-Overclocker(in)
Der Publisher und Spielhersteller EA hat im letzten Quartal mit 711 Millionen US-$ erneut einen Umsatz- und Ergebniseinbruch verzeichnen müssen. Insgesamt fehlen 4 Millionen US-$ im Vorjahresvergleich (715 Millionen US-$) und der Verlust steigt von 340 auf 381 Millionen US-$.
EA gibt als Hauptumsatzquellen seine berühmten und teilweise sehr erfolgreichen Sport-Serien wie Madden NFL, FIFA und NHL an. Auch mit Medal of Honor Warfighter blieb man wohl auf Grund "katastrophaler" Kritiken weit hinter den von Analysten prognostizierten Umsätzen von 900 Millionen bis 1 Milliarde US-$. Trotzdem wird für das laufende Geschäftsjahr mit einem Umsatz von bis zu 4 Milliarden US-$ ausgegangen.

Quelle

Kommentar:
Scheinbar fällt die Gängelung der Kunden so langsam auf EA zurück und sie ernten die Früchte ihrere "Kundenfreundlichkeit".
 
Zuletzt bearbeitet:
und sie sollten unbedingt mal was gegen die schlechte presse machen, bzw sich neu strukturieren. die manger denken immer noch sie verstehen den markt und können ihn formen. die spieler die wirklich bereit sind richtig geld für spiele auszugeben werden bei ea einfach als vorhanden, mitgenommen und abgehakt registriert und man konzentriert sich lieber auf spieler die noch gar nicht wissen ob sie überhaupt bereit sind für sowas geld auszugeben. die konsole-spiele werden auch nur mit serienfortsetzung bestückt und risikofreudige investionen in der the winner takes it all branche gar nicht getätigt oder nur insofern das c&c auf einmal f2p sein soll. aber neue wege geht ea sehr widerwillig bis gar nicht.die grundlage für mehreinahmen ist weder eine bessere verkaufsstrategie (micropayment) noch ein größeres angebot (f2p, dlc´s, etc) sondern eine steigende qualität, dann kommen kunden und geld ganz wie von alleine.
 
Tja, wenn man nur Fortsetzungen von jedem Bullshit bringt und gute Studios seit Jahren in die Schließung treibt, braucht man sich nicht wundern, dass es nicht so optimal läuft.

PS: HAHA :D
 
:lol:
Na ich meine das Studio Dice! Die typen die BF3 machen und unter dem einfluss von EA nur noch shice bauen! :schief:

Das ist doch einfach nicht richtig. Dice bekommt lediglich Aufträge von EA. Wenn die sagen: "Macht uns noch ein Spiel zwischen Battlefield 3 und 4", dann haben die das zu tun. Ansonsten gibts eben keine Gelder mehr.

Eventuell sollte man mal den Kopf einschalten bevor man sich zu solchen Kommentaren hinreißen lässt.
 
Zum Beispiel? Rentable Studios werden in der Regel nicht geschlossen. Und unrentable Studios sind nicht "gut".
Origin, Westwood, Bullfrog, z.B.
Die sind für ein paar der besten Spiele aller Zeiten verantwortlich und wurden durch die Bevormundung von EA in die Schließung getrieben. EA hat sogar selbst zugegeben, dass sie die Übernahmen vermasselt haben.
 
Und Dice leidet da nicht darunter???!! Sie werden doch zu Quantität gezwungen, dabei kommen solche halbfertigen und auf lange sicht enttäuschenden games wie bf3 raus :daumen2:
 
Und Dice leidet da nicht darunter???!! Sie werden doch zu Quantität gezwungen, dabei kommen solche halbfertigen und auf lange sicht enttäuschenden games wie bf3 raus :daumen2:
Da bist du hier an der falschen Adresse.
Jährliche Shooter Updates, die manche für vollwertige Spiele halten, können doch nicht schlecht sein. ;)
 
Und Dice leidet da nicht darunter???!! Sie werden doch zu Quantität gezwungen, dabei kommen solche halbfertigen und auf lange sicht enttäuschenden games wie bf3 raus :daumen2:
Wieso sollten die darunter leiden? Solange die Verkaufszahlen stimmen, ist für Dice doch alles okay.

Da bist du hier an der falschen Adresse.
Jährliche Shooter Updates, die manche für vollwertige Spiele halten, können doch nicht schlecht sein. ;)
Hey, wenn ihr an dieser Stelle ansetzt, dann probierts zuerst bei Activison und CoD. Die haben mit diesem Wahn nämlich angefangen.
 
Hey, wenn ihr an dieser Stelle ansetzt, dann probierts zuerst bei Activison und CoD. Die haben mit diesem Wahn nämlich angefangen.
Nö, Crysis war der Anfang vom Ende. ;)
Ich warte jetzt auf einen Dungeon Keeper Shooter, also EA, "bemüh" dich mal, Syndicate habt ihr ja auch herrlich verbockt.
 
Nö, Crysis war der Anfang vom Ende. ;)
Ich warte jetzt auf einen Dungeon Keeper Shooter, also EA, "bemüh" dich mal, Syndicate habt ihr ja auch herrlich verbockt.

Crysis? Wie kommst du zu dem Gedanken? Bei Shootern gibt es nunmal nurnoch wenig Innovationen. Ich finde Dice macht da mit seinen verschiedenen Spielmodi schon eine relativ gute Arbeit. Man darf eben nicht vergessen, dass es das Genre nun schon seit etlichen Jahren gibt. Irgendwann ist der Ideenquell dann auch mal erschöpft und man konzentriert sich als Entwickler auf andere Dinge.
 
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