Wenn man sich das Gem System mal ansieht, dann ist es sehr eindeutig. Wer nicht zahlt, bekommt 1/1 oder 2/2 Steine. Wer mehr will, x/5 Gems, der muss zahlen und wer eine höhere Dropchance will, der muss nochmal drauf zahlen. Das wird auf Dauer ein teureres Vergnügen.
Dann bekommt man einen guten Stein, allerdings, sagen wir mal 2/5... Nun kann dieser mit spezifischen Steinen augewertet werden.
Die Dropchancen sind nen Scherz:
Wie gesagt, wer nicht investiert, wird die guten Sachen nicht droppen sehen.
Wer jetzt behauptet, dass Diablo immer ein Grinder war, sollte sich mal an die SWBF2 Diskussionen erinnern, wo man alles "freispielen" konnte.
Dazu kommt noch die Resonance, die auch optische Veränderungen der Rüstung mit sich bringt, da gibts ja 4 Optik-Stufen. Das System ist auch mehr als nur "Glück".
Wer nur PVP zocken will und nicht zahlt, wird im Nachteil gegenüber zahlenden Spielern sein.
Ich könnte hier noch lange so weiter schreiben...
EDIT:
Zum Gem System: Man kann auch Runen farmen,... und dann Leggy Steine Kaufen, natürlich RNG, wo wäre sonst der "Farmspass".
Viele befürchten ja, dass man mit dem farmen selbst im Longterm nicht gegen eine "Goldene Kreditkarte" ankommt.
Was natürlich das Immortals PVP dann 100% Pay2Win macht.