Und GENAU DAS ist das, was mir so gefällt. Ich muss mich nicht über 98726345 Skills und Funktionen 3 Tage in ein How-To einlesen und ich muss nicht zehntelsekundengenau klicken und Fähigkeiten auslösen und ich muss kein Mathematiker sein um zu verstehen wie ein Schadenswert zustande kommt. Der Bildschirm ist nicht derart überladen dass man gar nichts mehr erkennt und das Spiel ist nicht so schnell dass man nen Herzinfarkt bekommt. Man wird nicht mit drölfzig Gear vollgeschmissen wo man nicht mal mehr lesen muss/kann was es ist und hat statt stupidem Dauerfarmen Zeit, gemütlich die beklemmende Atmosphäse des Spiels zu erleben. Und es kommen nicht alle paar Monate Veränderungen die alles wieder über den Haufen werfen.
Allesamt Dinge, die den Leuten über die Jahrzehnte der Spieleentwicklung durch "höher, schneller, weiter (,komplizierter)" abtrainiert wurden.