Death Stranding - Update 1.03 führt DLSS für Ampere-GPUs ein, 8K-Preset

PCGH-Redaktion

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Die PC-Version von Death Stranding hat ein neues Update mit der Versionsnummer 1.03 von den Entwicklern spendiert bekommen. Dieses Update liefert Unterstützung für DLSS für die kommenden Nvidia Ampere-GPUs (RTX 3070 bis 3090). Außerdem wird für diese Grafikkarten-Nutzer ein eigenes Ultra-Performance-DLSS-Preset für 8K-Auflösungen hinzugefügt.

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Ob diese Probleme mit dem neuen Update bereits behoben wurden, darüber gibt es noch keine Berichte. Doch kam es bei der neuen Version mitunter auch zu vermehrten Performance-Problemen.

Die beiden Sätze gehören vermutlich getauscht? Und wenn dem so sein sollte, wie kann das dann überhaupt vorkommen? Habt Ihr da einfach vorgefertigte Sätze, die Ihr dann ausversehen in der falschen Reihenfolge in den Text einfügt? :ugly:
 
Das ist doch nett! :D

"Dieses Update liefert Unterstützung für DLSS für die kommenden Nvidia Ampere-GPUs (RTX 3070 bis 3090)." Danke, daß die 2000er Kunden, welche diese Spielerei DLSS mitfinanziert haben, nicht teilhaben müssen, ich finde das eher fair. :D :D :lol:
 
Die sollen lieber mal das Verschmieren bei einigen Objekten mit aktiviertem DlSS beheben. Ein Entwickler von Nividia hatte vor ein paar Monaten schon geschrieben das dran gearbeitet wird aber da hat sich leider bis jetzt nichts getan.
 
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