inhuman_nature
Software-Overclocker(in)
Ein kritischer Punkt aktueller Hardware Entwicklung ist die tendenzielle Zunahme der Leistungsaufnahme ab gehobener Mittelklasse bei CPU (bis 180 W) und GPU (bis zu 600 W im High end). Gerade für Luxus/Hobby als Zocken müsste noch mehr Verbräuche fokussiert und kritisch benannt werden. Wobei CPU-Fachredakteur Dave das bereits ja gut thematisiert und auch mit eigenem Effizienz Enthusiasmus unterstreicht. Müssen ab einem gewissen Verbrauch bezüglich einzelner Komponenten und des Gesamtsystems Grenzen gezogen werden und damit auch die durch Netzteile zur Verfügung gestellte Leistung?
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