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Vielleicht haben die Corpo Rats von Intel ja damit was zu tunWie kann ein simpler Hack sowas machen?

Vielleicht haben die Corpo Rats von Intel ja damit was zu tunWie kann ein simpler Hack sowas machen?

Auf Reddit geht ein HEX-Edit durch die Runde, die die Performance auf AMD-CPUs deutlich verbessern soll:
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Könnte man wahrscheinlich noch zum Artikel hinzufügen.
Bringt mir kaum FPS aufgrund des GPU-Limits, erhöht die Auslastung meines Ryzen 1700x von 45 % auf knapp 70 %. Darf mich also immerhin auf glattere Frametimes und höhere min. FPS freuen. Danke!Genau das hat mich auch interessiert. Ich fasse die Ergebnisse in einer Tabelle zusammen. Es gibt aktuell zwei Hacks, welche die Performance (bei mir) massiv verbessern. Den bereits bekannten "EB"-Hack und den neuen "74"-Hack. Ich habe beides in meinen privaten Settings getestet, dank einer RTX 3080 außerhalb des GPU-Limits. Folgende Angaben entnehme ich der aktuellen Version von CapFrameX.
Parameter 5800X Standard 5800X "EB"-Hack 5800X "74"-Hack Max. Fps 88,7 117,0 118,6 P99 84,0 89,5 89,8 P95 78,5 84,4 84,9 Average Fps 60,8 64,7 66,9 P5 46,2 50,7 53,1 P1 40,7 44,0 47,9 1% Low 38,6 42,2 46,5 P0.2 35,3 38,8 41,6 P0.1 32,5 37,5 40,7 0.1% Low 30,9 37,1 36,5 Min 30,2 37,0 32,2 CPU load (%) avg. 46 78 79 CPU load (%) max. 61 100 100 CPU Power (W) avg. 78 83 84 GPU Power (W) avg. 267 280 286
Die wichtigsten dazu grafisch aufbereitet:
Anhang anzeigen 1345969
Die durchschnittliche Leistung steigt bei mir um 10 Prozent und P1 sogar um 17,7 Prozent. CPU und GPU werden besser ausgelastet.
Wer sich die Messungen im Detail ansehen möchte: https://capframex.com/api/SessionCollections/501947d8-bb37-44e6-bcb5-1bdb95a81b67
Wie kann ein simpler Hack sowas machen? Warum bekommen die Entwickler das nicht hin? Ich lasse das jetzt so stehen, offizielle Benchmarks können wir damit aber nicht machen, dafür braucht es auch den offiziellen Patch vom Entwickler (oder AMD).
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Sorry, this post was deleted by the person who originally posted it.
https://www.pcgameshardware.de/Cybe...rmance-auf-Ryzen-Systemen-verbessern-1363537/Unsere CPU-Szene aus dem Technik-Test, Settings auf jeden Fall andere, ich habe RT auf Psycho und einige Effekte abgeschaltet.Welche Grafiksettings? Welche Szene?
Werdet ihr eigentlich neu benchen?Unsere CPU-Szene aus dem Technik-Test, Settings auf jeden Fall andere, ich habe RT auf Psycho und einige Effekte abgeschaltet.

Bei mir,Genau das hat mich auch interessiert. Ich fasse die Ergebnisse in einer Tabelle zusammen. Es gibt aktuell zwei Hacks, welche die Performance (bei mir) massiv verbessern. Den bereits bekannten "EB"-Hack und den neuen "74"-Hack. Ich habe beides in meinen privaten Settings getestet, dank einer RTX 3080 außerhalb des GPU-Limits. Folgende Angaben entnehme ich der aktuellen Version von CapFrameX.
Parameter 5800X Standard 5800X "EB"-Hack 5800X "74"-Hack Max. Fps 88,7 117,0 118,6 P99 84,0 89,5 89,8 P95 78,5 84,4 84,9 Average Fps 60,8 64,7 66,9 P5 46,2 50,7 53,1 P1 40,7 44,0 47,9 1% Low 38,6 42,2 46,5 P0.2 35,3 38,8 41,6 P0.1 32,5 37,5 40,7 0.1% Low 30,9 37,1 36,5 Min 30,2 37,0 32,2 CPU load (%) avg. 46 78 79 CPU load (%) max. 61 100 100 CPU Power (W) avg. 78 83 84 GPU Power (W) avg. 267 280 286
Die wichtigsten dazu grafisch aufbereitet:
Anhang anzeigen 1345969
Die durchschnittliche Leistung steigt bei mir um 10 Prozent und P1 sogar um 17,7 Prozent. CPU und GPU werden besser ausgelastet.
Wer sich die Messungen im Detail ansehen möchte: https://capframex.com/api/SessionCollections/501947d8-bb37-44e6-bcb5-1bdb95a81b67
Wie kann ein simpler Hack sowas machen? Warum bekommen die Entwickler das nicht hin? Ich lasse das jetzt so stehen, offizielle Benchmarks können wir damit aber nicht machen, dafür braucht es auch den offiziellen Patch vom Entwickler (oder AMD).
Klasse Dave und Raff!Genau das hat mich auch interessiert. Ich fasse die Ergebnisse in einer Tabelle zusammen. Es gibt aktuell zwei Hacks, welche die Performance (bei mir) massiv verbessern. Den bereits bekannten "EB"-Hack und den neuen "74"-Hack. Ich habe beides in meinen privaten Settings getestet, dank einer RTX 3080 außerhalb des GPU-Limits. Folgende Angaben entnehme ich der aktuellen Version von CapFrameX.
Parameter 5800X Standard 5800X "EB"-Hack 5800X "74"-Hack Max. Fps 88,7 117,0 118,6 P99 84,0 89,5 89,8 P95 78,5 84,4 84,9 Average Fps 60,8 64,7 66,9 P5 46,2 50,7 53,1 P1 40,7 44,0 47,9 1% Low 38,6 42,2 46,5 P0.2 35,3 38,8 41,6 P0.1 32,5 37,5 40,7 0.1% Low 30,9 37,1 36,5 Min 30,2 37,0 32,2 CPU load (%) avg. 46 78 79 CPU load (%) max. 61 100 100 CPU Power (W) avg. 78 83 84 GPU Power (W) avg. 267 280 286
Die wichtigsten dazu grafisch aufbereitet:
Anhang anzeigen 1345969
Die durchschnittliche Leistung steigt bei mir um 10 Prozent und P1 sogar um 17,7 Prozent. CPU und GPU werden besser ausgelastet.
Wer sich die Messungen im Detail ansehen möchte: https://capframex.com/api/SessionCollections/501947d8-bb37-44e6-bcb5-1bdb95a81b67
Wie kann ein simpler Hack sowas machen? Warum bekommen die Entwickler das nicht hin? Ich lasse das jetzt so stehen, offizielle Benchmarks können wir damit aber nicht machen, dafür braucht es auch den offiziellen Patch vom Entwickler (oder AMD).
Ich habe am 1. Tag gekauft und nicht 1 Sekunde bereut. Spiel läuft bei Stadia (1.02) in FH ohne RT gut. Ist aber sehr unscharf, was den Eindruck etwas stört. Aber ist ok. Das Angebot war zu gut bei Stadia und meine GTX 1070 zu schwach. Und so viel Knete wollte ich (doch) nicht ausgeben (wären ca. 2000 Euro gewesen).Ist doch eigentlich immer so, RaffiDiejenigen, die warten KÖNNEN, werden meist mit einem “runderen“ Spiel belohnt. Dummerweise überwiegt bei so vielen das “sofort haben wollen“.
Die/der Entwickler steht unter Druck vom Publisher den bis in's bodenlose gehypten Titel ja bis zum genannten Termin irgendwie fertig zu bekommen und raus kommt dann oft ein kleiner (ich sags mal grob) Flickenteppich.
Zum Glück gibt's ja heutzutage Day 1-Patches und schnelle Internetleitungen, die es möglich machen, gewisse “Schludrigkeiten“ im nachhinein auszubessern. Wie haben “die“ das bloß früher ohne das Internetz hinbekommen
Denn wir wissen ja eigentlich alle, wo Stress sich häuft werden eher Fehler gemacht und/oder schlampig gearbeitet...
Gruß
- Download HXD
- Start HXD and File -> Open ... the exe which is located in Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\bin
- Open up Search -> Go to ...
- Look for 02A816B0
- Locate the above mentioned chars
- Switch the 75 to a EB
- Save the exe after the change
- Enjoy your performance unlock
So hab ich das gemacht.
Genau das hat mich auch interessiert. Ich fasse die Ergebnisse in einer Tabelle zusammen. Es gibt aktuell zwei Hacks, welche die Performance (bei mir) massiv verbessern. Den bereits bekannten "EB"-Hack und den neuen "74"-Hack. Ich habe beides in meinen privaten Settings getestet, dank einer RTX 3080 außerhalb des GPU-Limits. Folgende Angaben entnehme ich der aktuellen Version von CapFrameX.
Parameter 5800X Standard 5800X "EB"-Hack 5800X "74"-Hack Max. Fps 88,7 117,0 118,6 P99 84,0 89,5 89,8 P95 78,5 84,4 84,9 Average Fps 60,8 64,7 66,9 P5 46,2 50,7 53,1 P1 40,7 44,0 47,9 1% Low 38,6 42,2 46,5 P0.2 35,3 38,8 41,6 P0.1 32,5 37,5 40,7 0.1% Low 30,9 37,1 36,5 Min 30,2 37,0 32,2 CPU load (%) avg. 46 78 79 CPU load (%) max. 61 100 100 CPU Power (W) avg. 78 83 84 GPU Power (W) avg. 267 280 286
Die wichtigsten dazu grafisch aufbereitet:
Anhang anzeigen 1345969
Die durchschnittliche Leistung steigt bei mir um 10 Prozent und P1 sogar um 17,7 Prozent. CPU und GPU werden besser ausgelastet.
Wer sich die Messungen im Detail ansehen möchte: https://capframex.com/api/SessionCollections/501947d8-bb37-44e6-bcb5-1bdb95a81b67
Wie kann ein simpler Hack sowas machen? Warum bekommen die Entwickler das nicht hin? Ich lasse das jetzt so stehen, offizielle Benchmarks können wir damit aber nicht machen, dafür braucht es auch den offiziellen Patch vom Entwickler (oder AMD).
9900K und der GPU ist es total egal ob 4700 oder 5000Mhz mit optimierungMoin!
Und was bringt die Hexerei?
MfG
Raff
P.S: Ich hatte in ~4 Spielstunden nicht einen Absturz, sogar das gemeine GPU-Undervolting ist standfest. Dafür habe ich aber eine mangelhafte GPU-Auslastung, die auf ein CPU-Limit hindeuten könnte (nur 290-300 Watt Ausnutzung, 350 stehen zur Verfügung) ... und schon ziemlich am Anfang einen "Hänger-Bug" der Hauptquest, welcher erst nach dem Reload des Checkpoints behoben wurde. Es wäre wohl für alle Beteiligten besser, da noch 2-3 Patches abzuwarten.
Gibt kein Kopierschutz in diesem Fall, gog.com wirbt ja explizit damit keinen zu nutzen, dann kann man sich das auch gleich bei allen Versionen sparen - bei den Pre-Release-Presseversionen soll Denuvo zum Einsatz gekommen sein.Und meckert da nicht irgendein Denuvo, AntiCheat etc. rum??
Kann in Verbindung mit ner 3080 schon was bringen.Lohnt es sich bei nem 2700x überhaupt rumzudoktoren mit dem HEX ?!
Gibt kein Kopierschutz in diesem Fall, gog.com wirbt ja explizit damit keinen zu nutzen, dann kann man sich das auch gleich bei allen Versionen sparen - bei den Pre-Release-Presseversionen soll Denuvo zum Einsatz gekommen sein.
Und solange es kein MP gibt, ist AntiCheat auch nur überflüssiger Ballast.
Bringt mir kaum FPS aufgrund des GPU-Limits, erhöht die Auslastung meines Ryzen 1700x von 45 % auf knapp 70 %. Darf mich also immerhin auf glattere Frametimes und höhere min. FPS freuen. Danke!
Der "Hack" von Dave: https://indiefaq.com/guides/cyberpunk-2077-amd-cpu-low-utilization-fix.html
Der eigentliche von Reddit:Eingebundener InhaltAn dieser Stelle findest du externe Inhalte von Reddit. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt.
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Deine Redakteure waren aber schon fleißighttps://www.pcgameshardware.de/Cybe...rmance-auf-Ryzen-Systemen-verbessern-1363537/

