Das sehe ich anders. Eine Welt muss vor allem glaubhaft sein, und das ist CP oftmals leider nicht.
Für mich geht es weniger darum, mit den NPCs zu labern, sondern um deren Verhalten und deren Reaktion auf den Spieler. Da platzt CP mit den strohdummen NPC-Schafen mMn ganz erheblich.
Night City kommt für mich in vielerlei Hinsicht einfach nicht glaubhaft rüber, was es mir wiederum schwer macht, voll und ganz in die Atmosphäre einzutauchen.
Vor allem verstehe ich nicht, warum ihnen das nicht gelungen ist. Selbst bei the Witcher 3 hat das seinerzeit super funktioniert. Ubisoft und Rockstar bekommen das auch recht gut hin.