News Cyberpunk 2077: Heute kommen Update 2.0 und DLSS 3.5

Neue Nvidia-Treiber sind ab sofort verfügbar:

1695302300650.png
 
(besserer bild) denoiser bei fps einsparung
3.5 DLSS nur für RTX 4xxx?

Die FPS verändern sich nicht groß, je nach Szene können mal ein paar % rauskommen wenn der "eine" neue Denoiser schneller ist als die ganzen alten Denoiser zusammen.

DLSS 3.5, im speziellen Ray Reconstruction, läuft auf allen Nvidia GPUs ab Turing. Es läuft während des DLSS-Upscalings, also nur dann wenn DLSS aktiviert ist, im selben Schritt der Render-Queue. Hier gut zu sehen:

1695308092569.png
 
Ist auf GoG seit 17 Uhr live. Ich musste erst das einmal Spiel starten, damit das Update angezeigt wird. 58,7 GB sind es bei mir.
Gut, dann schon mal den Nvidia-Treiber.
 
...im Artikel steht das ray reconstruction pathtraycing verbessert.
Das gilt doch aber auch für alle anderen Raytraycing Einstellungen (high, ultra usw.)...oder sehe ich das falsch?

Edit: gerade gesehen das diese Frage bereits diskutiert wird. Alan wake 2 wird ja ebenfalls DLSS 3.5 unterstützen.
 
Zurück