Cyberpunk 2077 - Experimenteller Performance-Boost für Ryzen-Besitzer macht die Runde

(Wie) Wirkt der Cyberpunk-2077-AMD-Mod bei dir?

  • Nein. Alles gleich geblieben

    Stimmen: 5 14,3%
  • Ja. Habe mehr Fps als vorher.

    Stimmen: 22 62,9%
  • Ja. Habe nicht mehr Fps als vorher, aber CPU-Auslastung und Stromverbrauch sind gestiegen

    Stimmen: 3 8,6%
  • Keine Ahnung, habe nicht vor ihn auszuprobieren.

    Stimmen: 4 11,4%
  • ( Habe auf Intel eine positive Wirkung beobachtet)

    Stimmen: 0 0,0%
  • (Habe auf Intel eine negative Wirkung beobachtet)

    Stimmen: 0 0,0%
  • ( Habe auf Intel keine Wirkung beobachtet)

    Stimmen: 1 2,9%
  • Zusatzantwort: Die Zahl der Abstürze hat mit Mod zugenommen

    Stimmen: 0 0,0%
  • Zusatzantwort: Die Zahl der Abstürze ist trotz Mod gleich geblieben

    Stimmen: 3 8,6%

  • Umfrageteilnehmer
    35
  • Umfrage geschlossen .
Ich bekomme folgende Meldung:

[2020-12-14 10:32:12.700] [error] Unknown version, please update the mod
[2020-12-14 10:32:12.724] [warning] AMD SMT Patch: failed
[2020-12-14 10:32:12.724] [warning] Spectre patch: failed, unknown version

Was ist das Problem dabei, jemand eine Ahnung? Die Exe war vorher editiert, wurde aber durch eine Sicherungskopie ersetzt.

Musst den Wert EB oder 74 wieder auf 75 ändern oder über den Launcher die Original Datei beziehen, die alte vorher löschen.
 
Also bei meinem PC hat das ganze jetzt nicht so viel gebracht. Sowohl der HexMod als der Reddit Config Post.

Ich hab vlt 1-2FPS mehr, aber die CPU Last ist angestiegen von vorher 14-40% zu 38-65%. Die Drops sind geringer geworden und es lädt tatsächlich nochn tiken schneller mit meiner NVME . Und mir ist aufgefallen, das der FPS Sprung zwischen Sehr hoch auf Niedrig nun größer ist. Die CPU Last steigt dann noch mehr. Aber ist ja klar wenn die Graka schneller liefert^^

Ich brauche ne neue Karte :heul:
 
Hallo, habe absolut keinen Plan von dem ganzen Zeug. Muss ich da einfach nur alles runterladen und in den x64 entpacken?
Habe eine 1060 6GB, Ryzen 5 3600 und 16GB Ram.
- Cyberpunk2077.exe.plugins
- performance_overhaul
- version.dll

einfach in den Cyberpunk 2077\bin\x64 Ordner packen und starten. Wenn du alles korrekt gemacht hast, steht im performance_overhaul.log, die sich dann im performance_overhaul Ordner befindet folgendes:

[2020-12-14 09:57:20.923] [info] Computed .text crc: D7E90F30
[2020-12-14 09:57:20.923] [info] Resolved to version: 1.04
[2020-12-14 09:57:20.945] [info] AMD SMT Patch: success
[2020-12-14 09:57:20.995] [info] Spectre patch: success

Klappt allerdings nur mit einer unbearbeiteten Cyberpunk2077.exe
 
Natürlich weiß ich das im Grafiklimit eine schnellere CPU nix bringt, aber:
Es limitieren nach den Benchmarks alle Grafikkarten in dem Spiel wenn man nicht grad in 1080p spielt und trotzdem sagen die Leute es läuft besser wenn man die Datei editiert.
Die Leute bei denen das was bringt müssten ja mit stark reduzierten Einstellungen spielen wenn sie es schaffen nicht im GPU Limit zu hängen.
NÖ Alles auf Max Settings!
 
Das lustige ist, ich habe jetzt mit 3200x1800 die Performance die ich zuvor in 1440p hatte und 1440p läuft jetzt wie 1080p. So darf es gerne bleiben.

3200x1200@ Hoch 40-50fps
2560x1440@ Hoch 60fps+, bis auf viel Population, da eher um die 50fps+
 
Musst den Wert EB oder 74 wieder auf 75 ändern oder über den Launcher die Original Datei beziehen, die alte vorher löschen.
Hat leider keine Auswirkung, habe es schon mehrmals probiert - also selbst mit der von GoG neu bezogenen Exe bleibt der Fehler. Vielleicht muss noch was geändert werden? Naja egal, ich mache gerade alles frisch, wird dann wohl funktionieren.
 
Zuletzt bearbeitet:
Funktioniert nur wenn die exe vorher nicht editiert wurde.

Sonst schmeißt das script fehler aus.

in dem ordner "performance_overhaul" ist ein log. (bin\x64\performance_overhaul)

wenn die exe schon editiert ist steht dort der fehler:

[2020-12-14 02:24:42.507] [info] Computed .text crc: 41EBCD6E
[2020-12-14 02:24:42.507] [error] Unknown version, please update the mod
[2020-12-14 02:24:42.717] [warning] AMD SMT Patch: failed
[2020-12-14 02:24:42.717] [warning] Hot patch removal: failed, unknown version

wenn ihr sie "zurücksetzt" oder nicht editiert habt ist alles in ordnung:

[2020-12-14 02:56:31.976] [info] Computed .text crc: D7E90F30
[2020-12-14 02:56:31.977] [info] Resolved to version: 1.04
[2020-12-14 02:56:32.167] [info] AMD SMT Patch: success
[2020-12-14 02:56:32.224] [info] Hot patch removal: success


vg
Bin absolut kein Experte in der Materie, aber ich hatte als Erstes die Hexeditor Sache gemacht und danach die beiden andere Schritte. Bewusst habe ich die Original-Exe nicht wiederhergestellt, müsste also die modifizierte sein.
Habe zur Sicherheit mit dem Hex-Editor nochmal gecheckt, welche Zeile in der EXE präsent ist. UND jetzt kommst. Weder die eine, noch die andere!?! (hab die "Hex-Values" gesucht, nicht den "Text-String", den Fehler machen ja einige). Hab das Spiel heut noch nicht gestartet, nur den GOG Launcher gestartet, um zu schauen ob es Updates gibt. Die Exe ist jedoch noch auf gestern 21.34 Uhr datiert.

Hab auch die Log gefunden, da steht dass es zu einem Fehler kam. Jetzt frag ich mich, wo die Verbesserung herkommt. Habe schon so ein Gefühl, dass irgendwo ein Logikfehler bei mir vorliegt :klatsch:
 
Meine CPU Auslastung ist ein wenig gestiegen, etwa um 10- 15%.
FPS etwa gleich, jedoch fühlt es sich nicht mehr so schwammig an und es läuft gefühlt flüssiger.
Alles in allem hat es sich also gelohnt! Habe aufgrund meiner stark limitierenden 1060 aber auch nicht viel erwartet.
 
Die hier genannten und andere Tweaks, Mods und Safegames:

Bin absolut kein Experte in der Materie, aber ich hatte als Erstes die Hexeditor Sache gemacht und danach die beiden andere Schritte. Bewusst habe ich die Original-Exe nicht wiederhergestellt, müsste also die modifizierte sein.
Habe zur Sicherheit mit dem Hex-Editor nochmal gecheckt, welche Zeile in der EXE präsent ist. UND jetzt kommst. Weder die eine, noch die andere!?! (hab die "Hex-Values" gesucht, nicht den "Text-String", den Fehler machen ja einige). Hab das Spiel heut noch nicht gestartet, nur den GOG Launcher gestartet, um zu schauen ob es Updates gibt. Die Exe ist jedoch noch auf gestern 21.34 Uhr datiert.

Hab auch die Log gefunden, da steht dass es zu einem Fehler kam. Jetzt frag ich mich, wo die Verbesserung herkommt. Habe schon so ein Gefühl, dass irgendwo ein Logikfehler bei mir vorliegt :klatsch:
Lösch mal die exe und lass den Launcher die Datein prüfen. Dann sollte die Original exe da sein. Dann die Datein in den entsprechenden Ordner kopieren.
 
Natürlich weiß ich das im Grafiklimit eine schnellere CPU nix bringt, aber:
Es limitieren nach den Benchmarks alle Grafikkarten in dem Spiel wenn man nicht grad in 1080p spielt und trotzdem sagen die Leute es läuft besser wenn man die Datei editiert.
Die Leute bei denen das was bringt müssten ja mit stark reduzierten Einstellungen spielen wenn sie es schaffen nicht im GPU Limit zu hängen.
Ich zock ryzen3600 / gtx1080 mit runtergeregelten Schatten / rest hoch.
Bei mir hats den Unterschied zwischen nur 1080p oder nativ 1440p gemacht, die min frames waren vor patch und edit in 1440 nicht zu ertragen, jetzt läufts super.

Wobei ich tatsächlich noch einiges an brachliegender Performance vermute, die checks bisher sind nur das allererste was den aufmerksamen reversern aufgefallen ist, quasi auf ende 90er crack niveau, bin sehr gespannt was sich noch weiter unten verbirgt und was cdpr selber noch rausholen kann.

Eins ist sicher, ich haette auch noch 2 Monate länger warten können und dann gleich in annehmbarer Performance zocken, macht aber trotzdem nen riesen Spass.
 
Also ich hab n 3900x und ne 3080, bei mir hat der "74" Hex definitiv etwas gebracht.

Habe nun eine gleichmäßige Auslastung auf allen Kernen und entsprechend mehr FPS.
Hey @Aluhut , mit welchen Einstellungen (Auflösung, Raytracing, etc.) spielst Du denn und wieviel fps bekommst Du (vorher/nachher)? Würde mich mal interessieren, da ich mit der gleichen Ausstattung unterwegs bin und außer einer deutlich höheren Auslastung der CPU keine Verbesserungen festgestellt habe.

Ich spiele in Full HD, mit dem RT Ultra-Preset und V-Sync auf 60Hz. Wenn ich vor Misty's Studio die "Fußgängerzone" entlang laufe, fällt die Bildrate auf 55-56fps, bei schnellen Autofahrten ebenso. Ansonsten habe sind die 60fps ziemlich festgetackert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich bin immer noch ganz zufrieden mit meinem 7700K , habe alles auf hoch hier und da Schatten auf Mittel 4k 60fps ohne RTX. Sieht echt schick aus läuft stabil mit meine 2070s für so ein bisschen Spiegeln und Lichter effekte gebe ich sicherlich nicht soviel Geld aus vor allem weil die Preise total dämlich sind.
 
Neuste Version wurde erweitert. Vereint nun die bekannten tweaks (editieren HEX exe,editieren der memory_pool_budgets) in einem:


Wiki: https://github.com/yamashi/PerformanceOverhaulCyberpunk/wiki

output wenn alles läuft:
[2020-12-14 12:40:26.170] [info] Computed .text crc: D7E90F30
[2020-12-14 12:40:26.171] [info] Resolved to version: 1.04
[2020-12-14 12:40:26.192] [info] AMD SMT Patch: success
[2020-12-14 12:40:26.243] [info] Spectre patch: success
[2020-12-14 12:40:26.245] [info] Pool patch: success
[2020-12-14 12:40:26.247] [info] Virtual Input Patch: success
[2020-12-14 12:40:26.566] [info] Detected RAM: 31GB, using 27GB
[2020-12-14 12:40:26.566] [info] Using 8GB of VRAM
 
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