Crytek erklärt Zukunft für gesichert: UK-Mitarbeiter sollen inzwischen bezahlt worden sein

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The Last of Us ist ja auch ein göttliches Spiel auf das ich neidisch bin da leider nur auf Konsole. Aber der Crysis Dreck? War absehbar dass das ins Höschen geht.
 
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Er schreibt gerade dass Crytek mit Crysis 1 (only PC) nur Verluste gemacht hat, und du antwortest sie hätten bei Crysis 3 genau das gleiche machen sollen... :ugly: :ugly:

1 Millionen verkaufte Exemplare, damit hat man die investierten 15 Millionen nicht nur reinbekommen, sondern auch viel Gewinn gemacht.
In weniger als 4 Monaten (knapp dreieinhalb Monaten):
http://www.spieletipps.de/n_13017/

Bis Frühjahr 2011 waren es 3 Millionen verkaufte Exemplare und noch ca 1.5 Millionen Exemplare Crysis Warhead:
http://winfuture.de/news,62297.html
Und wie man sieht wollten sie 7 (!!!) Millionen Exemplare Crysis 2 verkaufen (diesmal auf 3 Plattformen), das ging schief.


Crytek wollte einfach zuviel, wären sie auf dem Boden geblieben wären sie nie da wo sie heute (leider) stehen.
 
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"Viel Gewinn" mit Crysis 1? :lol: Das ist völliger Unsinn, und wird von diesem Artikel widerlegt:
Crysis : Raubkopierer erlegen deutschen Ballerspiel-Hit - Nachrichten Wirtschaft - Webwelt & Technik - DIE WELT

Das einzige was richtig ist: Crytek wollte zu viel, dachte sie könnten annähernd an die Zahlen eines CoD rankommen (auf Konsolen)
Zusätzlich waren komplett falsche Entscheidungen (F2P-Fokus, zu viel ungesicherte Investitionen etc.) der Mitgrund für die heutige Situation.
 
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"Viel Gewinn" mit Crysis 1? :lol: Das ist völliger Unsinn, und wird von diesem Artikel widerlegt:
Crysis : Raubkopierer erlegen deutschen Ballerspiel-Hit - Nachrichten Wirtschaft - Webwelt & Technik - DIE WELT

Das einzige was richtig ist: Crytek wollte zu viel, dachte sie könnten annähernd an die Zahlen eines CoD rankommen (auf Konsolen)
Zusätzlich waren komplett falsche Entscheidungen (F2P-Fokus, zu viel ungesicherte Investitionen etc.) der Mitgrund für die heutige Situation.

Da steht doch eindeutig dass die Kosten wieder eingenommen wurde.:ugly:

Und mit den restlichen verkauften Exemplaren und Warhead hat man wieder einiges gut gemacht.:)

Und was man noch sieht:

Sie wollten an die Verkaufszahlen von Half Life 2 (PC), also ganze 8 Millionen Stück!

Klar dass das nicht passiert.

Und die Konsolen sind daher eher der Sargnagel, wären sie bescheiden gewesen und wären mit kleinerem Budget bei guten PC Exklusivtiteln gewesen dann wären sie heute nicht da wo sie jetzt leider stehen.

Aber man dachte ja man kann 7 Millionen Exemplare Crysis 2 verkaufen auf 3 Plattformen.:ugly:
 
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Da steht doch eindeutig dass die Kosten wieder eingenommen wurde.:ugly:
Achso, jetzt heißt "Kosten wieder eingenommen" plötzlich das gleiche wie "viel Gewinn gemacht"? Sag mal liest du eigentlich was du selber schreibst? :ugly:
Mit Warhead hat man auch keine Gewinne gemacht, eher das Gegenteil - und nur deswegen musste man zu den Konsolen wechseln, bzw. Multiplattform.

Ohne Konsolen wäre Crytek schon vor etlichen Jahren zugrunde gegangen, weil sie gar keine Basis hätten um ein Crysis 2+3 rauszubringen.
Der finale Sargnagel war eher die schlechten Spiele (Crysis2+3) und die falsche F2P-Entscheidung, sowie die viel zu hohe Erwartungshaltung von ihnen.
 
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@ Bobi
Aha
Du denkat wirklich ,dass man mit einem C1 Budget C3 hätte finanzieren können ? Wohl kaum der Vergleich hinkt absolut ....
Und zu den C3 Verkaufszahlen ,das Spiel hat sich in Deutschland (Pc starkes Land) nur 100.000 mal verkauft und das nach 9 Monaten
Und das auh nur durch starke Preissenkung

Crysis 3 schafft nach neun Monaten 100.000 Verkäufe auf dem PC in Deutschland

Deine Aussage ,dass es Pc only besser gewesen wäre, ist einfach Mist - denn dann hätte niemand dieses Spiel finanziert und es hätte es nie gegeben
Und selbst wenn ,siehse ja was dann passiert wäre - Noch mehr Verlust als ohne hin schon

ps : das du die Konsolen als Sargnagel bezeichnest ist nebenbei ein Witz
Und bestätigt mal wieder ,dass du bloss bashen willst :ugly:
Achja die meisten Spiele wie zb Watch Dogs werden durch Konsolengewinn finanziert ,sonst gebe es diese nicht
Schonmal drüber nachgedacht ? Wobei ne bashen ist einfacher :lol:
 
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AW: Crytek erklärt Zukunft für gesichert: UK-Mitarbeiter sollen inzwischen bezahlt worden sein

Und die Konsolen sind daher eher der Sargnagel, wären sie bescheiden gewesen und wären mit kleinerem Budget bei guten PC Exklusivtiteln gewesen dann wären sie heute nicht da wo sie jetzt leider stehen.

Was ist denn ein kleineres Budget?
Die AAA Spiele werden immer aufwändiger und teuerer, das ist der Lauf der Dinge und lässt sich auch nicht aufhalten.
Und wenn die Kosten sich erhöhen, muss man mehr absetzen um einen Gewinn zu erzielen.....und sagen wir es mal so --> der PC-Markt für Spiele, die Highend-Hardware erfordern, ist einfach zu klein. Deutschland ist eine der wenigen PC-Hochburgen, erzähl mal einem Durchnschnitts-Amerikaner wie geil eine 600$ Graka ist --> der zeigt dir nen Vogel....bei den Japanern ist es ähnlich, bei denen wird am PC gearbeitet und nicht gespielt.
 
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Ein weitere Sache am Pc ist die Spiele bringen weniger Gewinn als auf Konsolen ,einfach weil sie oft früh günstig zu haben sjnd
Die meisten kaufen sich die Spiele eh im Keystore oder im Sale ( ich warte auch meistens auf nen Sale zugegeben,Vollpreistitel im Jahr 1-2 nur)

Aber genau deshalb rentiert sich der Pc Markt nicht,aber hauptsache man verlangt vom Entwickler Pc only
Es ist fakt,dass Konsolen die meisen Triple A Spiele finanzieren
 
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Der Gaming PC Markt ist ein stetig wachsender Markt:


Hier nochmal:
Crysis 3 - Entwicklung des Shooters hat zirka 45 Millionen Euro gekostet - News - GameStar.de

Was Yerli sagte:
Yerli erklärte zudem, dass ein solch großes Budget nur deshalb möglich sei, weil Crysis 3 für mehrere Plattformen erscheint.

Und Crysis Warhead mit 1.5 Millionen Stück war garantiert erfolgreich.

Insgesamt 4.5 Millionen Stück Crysis und Warhead sind garantiert nicht schlecht!
 

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Ein stetig wachsender Markt ?Ja aber trtz nicht ausreichend

Hast du dir eig mal die Verkaufszahlen von diversen Triple A Spielen angesehen ?
Bei WD aktull machen die Pc Käufer nur 12% aus (retail nur ,digital sinds vllt 20%)
Das ist nicht schlecht aber nix womit man imer teuer werdende Spiele entwickeln kann :ugly:

Achja und klar war es erfolgreich ,wenn du es sagst ;)
Nochmal C2+C3 hätte es nicht gegeben Pc only,Ea war der Publisher und die wären das Risiko nicht eingangen (von C1 war man schon nicht überzeugt)....
 
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Da scheint Crytek gerade noch die Kurve gekriegt zu haben. Es würde mich aber nicht wundern, wenn wir in ein paar Monaten wieder hier über das gleiche Thema disskutieren. Dass Crytek nachhaltig saniert wurde, glaube ich denen einfach nicht. Statements von den Yerli-Brüdern kann man ja eh nicht für voll nehmen.

Und was haben die außer Homefront 2 noch in der Pipeline? Mir ist sonst kein Titel bekannt. Und ob Homefront 2 ein Erfolg wird, steht auch noch in den Sternen.
 
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