Crysis 3: Zufriedenheitsgarantie für technische Umsetzung und mehr Ähnlichkeit zum ersten Crysis-Teil

AW: Crysis 3: Zufriedenheitsgarantie für technische Umsetzung und mehr Ähnlichkeit zum ersten Crysis-Teil

Crysis 3 muss einfach einen Ultramodus haben der aktuelle System killt. Denn erst wenn ein Crysis nicht richtig läuft, ist der Enthusiast bedient.

Aber wie Yerli schon sagt, er kann es eh nicht jedem recht machen.
 
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Und die Leute, die nicht mit einem Triple SLI GTX 680 Gespann fahren, denken, dass das Spiel schlecht und ressourcenverschwendet programmiert sei, weil es auf ihren PCs nicht auf maximalen Einstellungen läuft :ugly:
 
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Ja, aber das ist dann doch offensichtlich ein Problem eben dieser Leute, und nicht des Spiels...

Ich bin der Meinung das EA alles zerstört hat...


EA ist eigentlich nicht schuld dran. Die tun nur, wofür sie da sind: Mit dem Vertrieb von Spielen Gewinn machen.
Würden sie das nicht tun, und damit meine ich das Gewinn machen, hätte es evtl. gar kein Crysis 2 gegeben.
Dass EA nicht mehr die kreative Größe hat wie in den Schöpfungsjahren der Branche, liegt an der Branche selbst.
Die kreativ gebliebenen und nicht nur aufs Geld schauenden Studios von damals existieren alle nicht mehr.

Schuld sind, wenn man das Schuld nennen kann, einmal die Käufer, da der Casual- und Konsolenmarkt einfach grösser ist.
Und vor allem Crytek, denn etwas mehr Mühe hätten sie sich schon geben können. Crysis 2 ist durchaus das Spiel
geworden, das der Herr Yerli haben wollte. Sonst hätte er sich im Vorspann nicht so heldenhaft feiern lassen.

Und wenn ich viele der Designentscheidungen sogar verstehe, wie gesagt, etwas mehr Mühe...
 
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