DaStash
PCGH-Community-Veteran(in)
Da die Remaster auf Konsolen hin optimiert wurden, macht deine These eigentlich nicht viel Sinn, wobei man sie natürlich nicht in Gänze ausschließen kann.Hmmm... Dass Teil 2/3 kein Raytracing auf den Konsolen bekommt ist schon enttäuschend. Dabei war das doch gerade das Besonderes an dem Remaster Raytracing per Software auf PS4 Pro und Xbox One X zu haben und in Folge dessen auch auch PS5 und Series X per Abwärtskompatibilität. Da die Level in den Nachfolgern doch eher kleiner waren, ist das nicht wirklich nachvollziehbar.
Es würde mich nicht wundern, wenn noch rauskommt dass da ein Deal mit Nvidia dahinter steckt um Hardware Verkäufe zu fördern, indem das Feature den Konsolen künstlich vorenthalten wird. Es wäre ja nicht da erste Mal, dass verbesserte Grafikfeatures grundlos auf den Konsolen nicht aktiviert werden. Sowas gab es schon einmal mit (besseren) GodRays in einem FarCry Teil, wo die bessere PC Version ausversehen zeitweise mit einem Patch in der PS4 Version aktiviert wurde, was aber keine Auswirkungen auf die Performance hatte.
MfG
