CryEngine ausgereizt: Modder erstellen "beinahe" fotorealistische Grafiken

AW: CryEngine ausgereizt: Modder erstellen "beinahe" fotorealistische Grafiken

ich finds hübsch

und spile in dem Bereich würde ich dann auch anfangen langsam zu hinterfragen

wobei was mit occolus und motioncaption mom. an projekten möglich ist stellt das defintiv in den schatten
 
AW: CryEngine ausgereizt: Modder erstellen "beinahe" fotorealistische Grafiken

Für eine Realtimenegine kommt es dem Raytracing sehr nahe und es sieht genial aus!

Ich bleibe sehr stark, dass das Realtime ist/interaktive Frameraten erreicht. Dank GPU-Beschleunigung dürfte der Rasterizer schneller unterwegs sein, als die Raytraycer in einem normalen PC. Aber das sieht man dem Ergebnis halt auch an. Würde man die Auflösung so weit runterschrauben, dass die Qualitätsnachteile gegenüber einem durchschnittlichen Raytracer nicht mehr auffallen, wäre es im Vergleich zu Raytracing@Phi vermutlich sogar langsamer.
 
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