CPU-Limit ohne Vollauslastung

w0dash

Komplett-PC-Käufer(in)
Hallo,

ich besitze einen freigeschalteten AMD Phenom II X2 550BE, der auf 4x 3.4GHz läuft; also quasi einen AMD 965er.

Mein Problem ist, dass dieser meine 7850 @ 1200MHz anscheinend ein wenig ausbremst, obwohl die CPU-Last gleichzeitig nicht auf über 80% ist.

Dies ist mir in letzter Zeit vorallem in Hitman: Absolution aufgefallen.

An manchen Stellen fällt die Bildrate auf etwa 30FPS, dabei ist die GPU bei etwa 50-60% Last, und die CPU bei 70-80%.

In kleineren Räumen sinkt die CPU-Auslastung, während die GPU bei fast 100% Auslastung ist. Dann habe ich auch konstant 60FPS (Vsync).

Als ich mit Minimal-Einstellungen und 800x600 getestet habe, blieb die GPU sogar unter 30%, während die CPU immer noch bei etwa 70% Auslastung war; mit knapp 40 Bildern pro Sekunde.

Ich denke, dass dürfte eigentlich dafür sprechen, dass der Prozessor limitiert, jedoch frage ich mich, warum dieser dann nicht richtig ausgelastet wird. :(

Oder könnten diese Einbrüche noch andere Gründe haben?
 
Die Gesamtlast ist ja quasi auch nur der Schnitt über alle Kerne, kann also durchaus ein Kern am Limit sein, da selbst heutzutage kaum ein Spiel mehrere Kerne gleichmäßig belastet, bei mir hat Torchlight II mit meinem Phenom II auch noch geruckelt, bei 30% CPU-Last, war halt aber ein Kern einfach auf 100% :what:
 
Schalt mal v-sync aus. Wenn die v-sync-rate nicht erreicht wird, bricht die framerate ein

Der Versuch mit Minimaleinstellungen auf 800x600 war ohne Vsync, trotzdem ist die Framerate derbe eingebrochen; ohne die CPU voll auszulasten.

Die Gesamtlast ist ja quasi auch nur der Schnitt über alle Kerne, kann also durchaus ein Kern am Limit sein, da selbst heutzutage kaum ein Spiel mehrere Kerne gleichmäßig belastet, bei mir hat Torchlight II mit meinem Phenom II auch noch geruckelt, bei 30% CPU-Last, war halt aber ein Kern einfach auf 100% :what:

Ich habe die Kerne einzeln überwacht, die Last war sehr gleichmäßig verteilt (jeder Kern ca. 70%).
 
Es ist leider so, das z.B. wenn ein Spiel nur 2 Kerne unterstützt, und du nen Quadcore hast, dieser schon "fürs spiel" zu 100% ausgelastet ist, auch wenn die korrekte CPU Auslastung lediglich ~50 % beträgt.

Ganz klar, das der Scheduler von Windows die Threads auf die gesamten Cores verschiebt, und somit alle "Teils ausgelastet" werden. In deinem Fall also ~ 12,5 % pro kern.

Windows Scheduler = 4 mal 12,5 % = tatsächliche CPU Auslastung = ~50 % = Trotzdem CPU Limmit.


MFG Rhyn
 
und bulli nützt dir auch nicht viel in games. ok nene 6300 bringt ein bischen mehr. aber wenn dann würd ich mir nen i5 oder nen i3 zulegen, dan kannste gut spielen.
 
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