Cionara
Software-Overclocker(in)
AW: Bundes-Drogenbeauftragte will USK 18 für Online-Spiele wie WoW
Und ja natürlich ist nicht jeder süchtig, aber wenn es nicht mehr aus Spaß gespielt wird sondern die Spieler Zwang haben besser zu sein als der andere Raidmember oder Gold farmen zu müssen um sich dies und das zu holen dann ist das auf jeden Fall schon ne Sucht.
Diese Achievements und Erfolge in den ganzen Spielen machen das gleiche, erst haben alle Leute Team Fortress 2 wegen des Spaßes und dem Teamplay gezockt, dann wurden die ersten Erfolge eingeführt und jeder war nur noch für sich alleine am rumrennen (ich auch) und hat diesen dummen stumpfen "100 Leute mit das und das töten-Erfolgen" hinterhergejagt um für den ganzen Stress ne bessere Waffe als die anderen Mitspieler zu bekommen, das hat Valve dann ja versucht rauszupatchen.
Mein Kollegen trifft das besonders, der spielt Xbox360 Spiele nur um den Erfolges willen, meist sind das halt die die ewig dauern und im Grunde langweilig sind. Anstatt bei Fable 2 die Atmosphäre zu genießen und in gesunden 3 Stundne oder ähnliches die Story weiterzuspielen, läuft er 6 Stunden im Kreis und macht immer dasselbe nur um so einen Xbox-Erfolg zu kriegen der ihm eh nichts nützt außer zum "ich hab mehr erfolge als du"-Spiel. Wenigstens Anno gibt einem Tips mit den Dingern:
"Schlaflos: Sie haben Anno zwischen 3:00 und 5:00 morgens gestartet - Schäfchen zählen soll helfen !"
Naja ich laber eh scho wieder zu viel hey !
Hast Recht das hört sich sehr gut an.So erhält der Spieler nach drei Stunden Spielzeit deutlich weniger Erfahrungspunkte, Geld und Gegenstände. Nach fünf Stunden wird dies auf ein absolutes Minimum reduziert. Nur durch eine fünfstündige Pause, in der der Spielaccount nicht eingeloggt ist, wird dieser Status zurückgesetzt.
Und ja natürlich ist nicht jeder süchtig, aber wenn es nicht mehr aus Spaß gespielt wird sondern die Spieler Zwang haben besser zu sein als der andere Raidmember oder Gold farmen zu müssen um sich dies und das zu holen dann ist das auf jeden Fall schon ne Sucht.
Diese Achievements und Erfolge in den ganzen Spielen machen das gleiche, erst haben alle Leute Team Fortress 2 wegen des Spaßes und dem Teamplay gezockt, dann wurden die ersten Erfolge eingeführt und jeder war nur noch für sich alleine am rumrennen (ich auch) und hat diesen dummen stumpfen "100 Leute mit das und das töten-Erfolgen" hinterhergejagt um für den ganzen Stress ne bessere Waffe als die anderen Mitspieler zu bekommen, das hat Valve dann ja versucht rauszupatchen.
Mein Kollegen trifft das besonders, der spielt Xbox360 Spiele nur um den Erfolges willen, meist sind das halt die die ewig dauern und im Grunde langweilig sind. Anstatt bei Fable 2 die Atmosphäre zu genießen und in gesunden 3 Stundne oder ähnliches die Story weiterzuspielen, läuft er 6 Stunden im Kreis und macht immer dasselbe nur um so einen Xbox-Erfolg zu kriegen der ihm eh nichts nützt außer zum "ich hab mehr erfolge als du"-Spiel. Wenigstens Anno gibt einem Tips mit den Dingern:
"Schlaflos: Sie haben Anno zwischen 3:00 und 5:00 morgens gestartet - Schäfchen zählen soll helfen !"
Naja ich laber eh scho wieder zu viel hey !





