Bright Memory: Infinite - Opulenter Indie-Shooter mit Raytracing-Showcase ist da

PCGH-Redaktion

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Bright Memory: Infinite vom Ein-Man-Entwickler FYQD Studio ist erschienen und neben relativ kurzem Action-Shooter-Gameplay gibt es dank Raytracing und weiterer Grafik-Features auch besonders was fürs Auge.

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Nein, das Spiel nutzt die Unreal Engine 4 und ganz normales DXRaytracing - innerhalb der Engine und wegen des Umfangs kann man aber ein gewisses Nvidia-Faible nicht leugnen.

MfG
Raff
 
Ist das wirklich ein 1 Mann Projekt?! Das ist wirklich erstaunlich, wenn ich dagegen vergleiche, was für einen Crap ganze Teams dagegen produzieren...
 
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