Bremst mein i5-6500 eine GTX1070?

teeausgang

Schraubenverwechsler(in)
Hallo!

Ich hab vor, mir endlich eine GraKa zu kaufen, und entscheide mich grad zwischen RX480, GTX1060 und GTX1070.

Der Plan ist, mir in den nächsten Monaten einen UHD-Monitor zu kaufen, und dann entweder auf WQHD oder UHD zu spielen.

Die Frage steht im Titel: Bremst mein i5-6500 eine GTX1070? Sollt ich besser einen 21:9 UW-XGA und eine GTX1060 bzw. RX480?

Ah ja, die geplanten Spiele sind Project CARS, Witcher 3, XCOM2, Forza Horizon 3 usw.

Danke im Voraus,
Jürgen
 
Zuletzt bearbeitet:
Was wo bremst hängt von Deiner Software/Settings ab.
Und ich muss Dir was schlimmes sagen: Irgendwas wird immer bremsen, sonst hätten wir alle undlich viel FPS.


Die Frage die Du Dir stellen solltest ist: Erreicht meine CPU genug FPS in meiner Software für mich.
In dem Kontext ist die Graka nämlich völlig egal. Ihr zieht das Pferd ständig von der falschen Seite auf, und merkt es nicht mal.

a) Erreicht die CPU genug FPS für Dich, ist die Graka völlig egal, denn es sind ja genug FPS. Oder nicht?
b) Eine Graka bekommt man immer klein. Du setzt Dich nicht hin und heulst, weil die Graka nur zu 50% auslastet ist (bei genug FPS), Du sagst "wie geil", denn weil genug FPS vorhanden sind, stellst Du die Settings höher. Mehr DSR, mehr Antialiasing, mehr Ambient-Occlusion, mehr Post-Prozessing.

Aber das wollt ihr alle nicht wahrhaben. Ihr versucht da irgend eine Kausalität zwischen Graka und CPU herzustellen. Das ist meiner Meinung nach der falsche Weg.


Die richtige Frage ist: Erreicht meine CPU in meiner Software/Settings genug FPS. Das ist alles was interessiert.
Schafft sie das nämlich nicht, musst Du sowieso ne neue CPU anschaffen. AUCH DA interessiert die Graka nicht.
 
Kann man generell so nie sagen. Hängt ja immer vom jeweiligen Spiel ab und ob du beispielsweise irgendwie in extrem hohen FPS Zahlen spielen willst bei gleichzeitig niedrigeren Grafiksettings. Zu 95% ist es so das der i5 in Spielen problemlos ausreichen wird und man kein Unterschied zu nem i7 spüren kann. Generell ist es meist so: Höhere Auflösung, mehr Details ---> Skalierung läuft über GPU.
Gibt natürlich vereinzelte Ausnahmen wie ARMA3 die wegen ihrer ich nenn es mal suboptimalen Engine extrem viel Singlecore Leistung brauchen. Oder Battlefield1 das tatsächlich mal mit mehr als 4 Kernen spürbar skaliert. Aber häufig ist das nicht wirklich.
 
Das immer irgendwas bremst, ja, das ist mir bewusst.

Bei diversen GPU-Benchmarks steht im Lauftext immer mal wieder: "Getestet wird mit einem i7-XXXX, damit die CPU als Flaschenhals ausgeschlossen werden kann."

Vielleicht war meine Frage falsch gestellt, besser ist: ist der i5-6500 ein Flaschenhals für die GTX1070? Das hat sich aber aus den Antworten auch schon beantwortet.
 
Die CPU wird bei Full HD aufjedenfall Battlefield 1 Multiplayer 64-Spieler ausbremsen... Selbst meine GTX 980 wird leicht ausgebremst.
 
Also ich habe einen i5 6600 und meine 1070 läuft echt super. Bei BF1 z.B würde ein i7 6700k wieder ein paar FPS mehr bringen. Ich hab auf 2560x1440 zwischen 85-110 FPS auf Ultra. Die CPU bremst zwar, aber liefert immer noch eine gute Performance mit einer 1070.
 
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