Das sehe ich auch so.na vielleicht wenn es das spiel mal für 30-40€ im angebot gibt.![]()
Da hast du auch wieder RechtDas hast du so nicht hingeschrieben
Und wenn eine Software wirklich 8 threads komplett ausnutzt, tut sich ein Vierkerner schon schwer gegen einen 8 kerner

Ey, hallooo?! Immer auf die Kleinen! Der Prozi hat bei mir jahrelang gute Dienste geleistet ...1. ist der Ryzen 7 2700 mittlerweile eine totale Krücke

Ui, und noch so ein Kommentar! Das fällt ja fast unter Nachtreten.Jeder halbwegs aktuelle 6-Kerner dreht Runden um einen 7 Jahre (!) alten 8-Kerner wie den 2700.


Korrekt, aber ob die CPU jetzt langsam ist oder nicht, ist vielleicht gar nicht so entscheidet. Was ist wenn das Spiel einfach nur die verschiedenen Berechnungen auf eine bestimmte Anzahl von Kerne verteilt haben will, physisch getrennt? Dann kommt es nämlich nicht auf die Leistung an, sondern auf das Leistungsmanagement.Dein 7600 schlägt CPUs aus dieser Zeit locker. Bitte misst solchen Anforderungen nicht zu viel bei, die werden in der Regel von Leuten erstellt, die nicht genug von den echten Anforderungen der (eigenen) Spiele wissen

Maximal 30. Dann bin ich auch dabei. Bis dahin ist das Game auch aus dem Alpha Status raus.na vielleicht wenn es das spiel mal für 30-40€ im angebot gibt.![]()
Was ist wenn das Spiel einfach nur die verschiedenen Berechnungen auf eine bestimmte Anzahl von Kerne verteilt haben will, physisch getrennt? Dann kommt es nämlich nicht auf die Leistung an, sondern auf das Leistungsmanagement.
Wird nicht so sein.Was ist wenn das Spiel einfach nur die verschiedenen Berechnungen auf eine bestimmte Anzahl von Kerne verteilt haben will, physisch getrennt?
Nun ja, der Blick in die Vergangenheit lohnt.Bei wie vielen Games war denn das der Fall ?
Sollen wir wetten das die Anforderungen absolut übertrieben sind was die CPU betrifft?
Und ich wette mit dir es läuft auf einem modernen 6Kerner super
Aber wir werden es bei Release sehen
Wie schon bei so vielen Games.
Nun ja, der Blick in die Vergangenheit lohnt.
Assassin's Creed Odyssey war vor 5 Jahren eines der Spiele, die mit 4-Kernen nicht mehr richtig gut lief. Dies galt auch für Battlefield 1, welches nicht über 60FPS mehr lief.
In diesen Fällen wurde das Spiel nicht mehr auf 4 Kerne optimiert oder die Rechenleistung reichte nicht mehr aus. Ich glaube das ändert sich auch nicht, wenn bei einem modernen 7600X zwei Kerne deaktiviert werden.
Dieser Zeitpunkt kommt nun langsam auch für 6-Kerner. Wer heute einen PC plant, der über Office hinausgeht, wird wohl kein 6-Kern System mehr verbauen.
Warum sollte man das nicht tun?Dieser Zeitpunkt kommt nun langsam auch für 6-Kerner. Wer heute einen PC plant, der über Office hinausgeht, wird wohl kein 6-Kern System mehr verbauen.
Vor 5 Jahren haben sich 6 Kerner schon lange etabliert und die gab es für wenig Geld.Assassin's Creed Odyssey war vor 5 Jahren eines der Spiele, die mit zu mindestens 4-Kernen nicht mehr gut zu laufen gebracht werden konnte.
Multiplayer haben höhere Ansprüche an die CPU. Aber selbst das lief auf meinem i5 4460. Es gab genau eine Map, auf der 3-stellige FPS nicht möglich gewesen sind. Wir wollen doch hier keine Märchen erzählen.Dies galt auch für Battlefield 1, welches nicht mit mehr als mit 60FPS lief.
Mal in meine Signatur geschaut ? Ich weiß wovon ich rede!Ey, hallooo?! Immer auf die Kleinen! Der Prozi hat bei mir jahrelang gute Dienste geleistet ...![]()

Moment mal, das gilt vielleicht für Vierkerner ohne HT. Die Vierkerner mit HT hatten kein Problem und da die aktuellen Sechskerner HT haben, dürfte BL4 absolut kein Problem sein.Assassin's Creed Odyssey war vor 5 Jahren eines der Spiele, die mit 4-Kernen nicht mehr richtig gut lief. Dies galt auch für Battlefield 1, welches nicht über 60FPS mehr lief.
Ah, na gut.Mal in meine Signatur geschaut ? Ich weiß wovon ich rede!
Naja, zumindest manchmal....
Moment mal, das gilt vielleicht für Vierkerner ohne HT. Die Vierkerner mit HT hatten kein Problem und da die aktuellen Sechskerner HT haben, dürfte BL4 absolut kein Problem sein.
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Das kleine Geschwisterlein vom 2700 
Das mag sein aber zum Releasedatum gab es viele 4 Kerner die kein HT hatten. Das ist Haarspalterei.Moment mal, das gilt vielleicht für Vierkerner ohne HT. Die Vierkerner mit HT hatten kein Problem und da die aktuellen Sechskerner HT haben, dürfte BL4 absolut kein Problem sein.
Die Parallelisierung, damit 16 Kerne gleichmäßig ausgelastet sind, ist nahezu unmöglich. Ein Spiel ist dynamisch.Ich bin aber kein Programmierer aber wenn sich Entwickler selbst bei 12 Kernen nicht die Mühe machen wollen obwohl es gut wäre...
Wo nimmst Du nur deine Fantasie her? Herunterskalieren?ein herunterskalieren könnte somit mit einem zusätzlichen Aufwand verbunden sein.
Ist es nicht. Es passt nur nicht in deine Argumentation.Das mag sein aber zum Releasedatum gab es viele 4 Kerner die kein HT hatten. Das ist Haarspalterei.