Blackscreen beim Zocken, Monitor zeigt nur „kein DP-Signal"

jannis13347

Schraubenverwechsler(in)
Hallo,

ich habe seit einer Weile das Problem, dass mein PC nach einer Weile zocken (manchmal 10 Minuten, manchmal eine Stunde) einen Blackscreen bekommt. Ich habe bereits alte GraKa Treiber installiert, mein BIOS geupdated und einen Stresstest für CPU und GPU gemacht und mit HW-Info getrackt. Trotz halber Stunde Stresstest hatte ich keinen Blackscreen, Screenshots packe ich trotzdem mit rein. Langsam bin ich etwas ratlos. Habt ihr noch Ideen? Danke schon mal im Voraus!:)

Zu meinen Specs:
CPU: AMD Ryzen 5 5600X 6-Core Processor
GPU: NVIDIA GeForce RTX 3060ti
Netzteil: be quiet straight power 11 Platinum 750W
RAM: 16 gb DDR4
Mainboard: Asrock B550M-ITX/ac
Betriebssystem: Windows 11
 

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Hast du die Treiber auch mit DDU deinstalliert? Was sagt die Windowsereignisanzeige? Deine Hotspot Temperatur der Graka ist etwas hoch.
 
Hab ein ähnliches Problem, leider ist die Karte am Rande ihrer Gewährleistung angekommen... RTX 4090 – DX12 Device Removed / Spielabstürze nach längerer Laufzeit, später auch Desktop-Crashes (Hotspot unauffällig)
System:
GPU: NVIDIA GeForce RTX 4090
Netzteil: ASUS ROG Thor 1000W
Stromkabel: originales 12VHPWR-Kabel (kein Adapter)
Treiber: NVIDIA (mehrere Versionen getestet, inkl. Studio Driver)
Betriebssystem: Windows 10/11 (aktuell)
Monitor-Setup: Hauptmonitor an GPU, Zweitmonitor an iGPU (Mainboard)
Problem-Beschreibung:
Ich habe seit einiger Zeit instabile Abstürze der RTX 4090, hauptsächlich unter DX12-Last, inzwischen aber auch im normalen Desktop-Betrieb.
Das typische Verhalten ist reproduzierbar:
Nach einem Kaltstart läuft das System zunächst 1–2 Stunden stabil
Besonders auffällig in Hunt: Showdown (DX12), teilweise auch in anderen Anwendungen
Erster Absturz:
Das Spiel schließt sich plötzlich
Fehlermeldung: D3D12 Device Removed
PC läuft weiter
Der Monitor, der am Mainboard (iGPU) hängt, bleibt durchgehend aktiv
Nach dem ersten Absturz:
Weitere Abstürze treten alle ~20 Minuten auf
Teilweise auch im Desktop-Betrieb (ohne Spiel)
Erst ein kompletter Neustart stellt wieder temporäre Stabilität her
Das wirkt wie eine Abwärtsspirale, sobald der erste GPU-Reset stattgefunden hat.
Temperaturen & Monitoring (HWiNFO):
GPU Core Temperatur: unauffällig (< 75 °C)
GPU Hotspot: steigt nie über ~75 °C
VRAM Junction: im grünen Bereich
Keine Anzeichen von Thermal Throttling
Keine extremen Power-Spikes sichtbar
GPU-Takt und Spannung brechen kurz vor dem Absturz abrupt ein
Thermik scheint nicht der Auslöser zu sein.
Bisherige Tests & Maßnahmen:
Saubere Treiber-Neuinstallation mit DDU (abgesicherter Modus)
Wechsel zwischen Game Ready und Studio Driver
Power Limit reduziert (bis auf 70 % getestet)
Starkes Undervolting (stabile Kurve, keine Boost-Spikes)
FPS-Limit gesetzt
DX11 getestet (deutlich stabiler als DX12)
XMP testweise deaktiviert
TDR-Delay in der Registry erhöht
Monitoring-Tools & Overlays deaktiviert
Ergebnis:
Die Maßnahmen verlängern teilweise die Laufzeit, verhindern die Abstürze aber nicht vollständig.
Besonders auffällig bleibt das zeitabhängige Verhalten (erst stabil, dann zunehmend instabil).
Event Viewer / Fehlermeldungen:
„Display driver nvlddmkm stopped responding“
Kernel-EventTracing
Application Hang
DX12 Device Removed
Einschätzung / offene Frage:
Da
die Temperaturen (inkl. Hotspot) unauffällig sind,
das Problem zeitabhängig auftritt,
sich nach dem ersten Absturz häuft,
und schließlich auch den Desktop betrifft,
vermute ich kein klassisches Temperatur- oder Netzteilproblem, sondern eine instabile GPU (Silizium / Spannungsdomäne / Speichercontroller), die unter längerer Laufzeit degradiert und sich erst nach einem Neustart wieder fängt.
Hat jemand ähnliche Erfahrungen mit RTX 4090 Karten gemacht?
Insbesondere:
Device Removed nach längerer Laufzeit
anschließende Desktop-Instabilität
normale Temperaturen
nur durch Undervolting/Limitierung verzögerbar
Ich bin für jede technische Einschätzung dankbar, insbesondere ob es bekannte Serienprobleme oder bekannte DX12-Treiber/GPU-Interaktionen gibt.
 
So Problemchen mit Abstürzen in Spielen, aber Stresstests laufen durch können auch gut und gerne mit den Kondensatoren auf der Grafikkarte zu tun haben. Das Problem sind dabei schnelle Lastwechsel und nicht die Last an sich.

Hatte das Problem früher mal mit einer 2060S. Hatte seltene, sporadische Abstürze und das nur in ganz bestimmen Spielen undzwar fast immer nur beim Laden, nicht im Gameplay. Viele Benchmarks und Stresstests liefen problemlos durch.

Habe dann heraus gefunden, dass sich die Abstürze mit dem 3D Mark Mesh Shader Test zu 100% reproduzieren lassen. Stürzte zuverlässig 1-3 Sekunden nach Beginn des Tests ab, während die anderen Tests problemlos durchliefen. Wenn Du den 3D Mark besitzt, würde ich den Mesh Shader Test mal anwerfen.
 
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