Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Bioshock Infinite: Entwickler setzt bei DRM auf Steamworks statt Games For Windows Live
Wie nun bekannt wurde setzen Entwicklerstudio Irrational Games und Publisher 2K Games beim kommenden Ego-Shooter Bioshock Infinite auf Valves Steamworks als DRM-Maßnahme, nachdem zuvor bereits die Verwendung von Games For Windows Live verneint worden war, auf das noch der Vorgänger Bioshock 2 setzte.
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GFWL ist so ein Dreck! 
Es geht mir gar nicht primär ums DRM, sondern dass gute Produkte keine Wiederverkaufssperre brauchen, auf Qualität wird ja aber leider kein Wert mehr gelegt, seit die Publisher festgestellt haben, dass man dank Steam, Origin und Co einfach den Wiederverkauf unterbinden kann. Hat weniger was mit Kopierschutz zu tun, als mit Gewinnmaximierung, da man nix gebraucht kaufen/verkaufen kann wenn es einem nicht gefällt.
