Bericht: Weltuntergang bei Anno - Die Leiden der Ubi-Server

Du meinst wegen den "Achievements"? Wäre mir neu wenn hierdurch der Spaß bei illegal erworbenen Titeln gemindert wird, eher im Gegenteil, durch den entfernten Schutz hat der Spieler mehr Freiheit und kann in den meisten Fällen problemlos spielen.
Aber zum Thema "Achievements" hätte ich von PCGH mal gerne eine Umfrage, mich interessiert sowas nämlich kein bisschen. Ich finde es sogar eher nervend z.B. Serious Sam 3: "Sie haben jetzt 20 Skelette mit dem Hammer erschlagen". Ganz großes Kino xD Wie haben wir Spieler früher nur ohne dieses "Schulterklopfen" überlebt...
Naja, bei anderen Spielen tragen die wirklich zur Unterhaltung bei, bspw. TF2 oder Magicka :D
 

Völlig zurecht!

So sieht es eben aus, wenn man meint einen permanenten Onlinezwang als Kopierschutz zu brauchen, dann aber nicht mal die nötige Technik in Form von Servern im Griff hat.
Da muss man sich dann auch nicht wundern, wenn viele einfach ihre Spiele in Torrents laden anstatt sie zu kaufen. Dieser bescheuerte Kopierschutz sollte genau das verhindern, bewirkt aber grad das Gegenteil davon und fördert illegale Raubkopien von Spielen sogar noch.
Manchmal kommt man sich als ehrlicher Käufer echt blöd vor...

Ich glaube, dass den meisten Spielern diese Achievments piepegal sind. Mir sind sie eigentlich auch nur dann wichtig, wenn Ich bei Steam was dafür bekomme...

Wenn man sieht, wie viel Spaß den ehrlichen Käufern durch den Kopierschutz entgeht, dann könnte man doch echt kotzen. Das ist doch Beschiss am Kunden!
 
Köstlich, köstlich.
Genau das, was ich von Ubisoft erwartet habe.
Schade, dass die Spieler darunter leiden müssen.
 
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Naja, bei anderen Spielen tragen die wirklich zur Unterhaltung bei, bspw. TF2 oder Magicka :D

Da muss ich dir wirklich recht geben.
Aber bei den meisten anderen titeln versteh ichs einfach nicht z.b. CSS ging doch vorher auch ohne Achievements sehr gut.

Ich versteh das ganze mit dem DRM maßnahmen sowieso nicht gecknackt wurde bis jetzt eig. alles.
 
Ich verzichte seit Assassins Creed 2 komplett auf Ubi Spiele.
Ist auch kein Problem. Habe nicht das Gefühl etwas verpasst zu haben.
Ganz im Gegenteil, wenn man immer wieder diese Negativ-News zu Ubisoft liest.

Ich kaufe mir Spiele, seit ich selber Geld verdiene. Aber die Gängelung ist es mir nicht wert.
Aber ich bin eh ein Verbrecher, kaufe ich doch tatsächlich ab und an gebrauchte Spiele!!!

Sollen solche Publisher halt untergehen. Im Loch von Jowood ist noch Platz.
 
Ubisoft hat seit dem Launch von "Die Siedler 7" gezeigt das sie über eine gehörige Portion Dummheit und Unvermögen verfügen, die im Moment zusammen mit EA kein Publisher übertrumpfen kann.
Schon da saßen die ehrlichen Käufer tagelang vor einem Spiel das sie nicht spielen konnten weil die Server nicht gingen.
Viele haben sich aufgeregt und waren maßlos wütend nur um gleich jetzt wieder den selben Fehler zu machen.
Sie kaufen ein herrvoragerndes Spiel das durch diese vollkommen verblödete DRM zum Müll deklassiert wird weil die ehrlichen Käufer es wieder nicht spielen können.
Schade um die großartige Arbeit der Entwickler.
Und eben deswegen kaufe ich nichts mehr von Ubisoft so lange sie keine vernünftige Lösung finden.
Und so wie ich weiss tun dies viele und es werden sicherlich immer mehr werden.

MfG resu223
 
Worüber regen sich die Leute eigentlich auf ? Sorry, aber jeder der sich in den letzten 2 Jahren mal ein wenig informiert hat müßte von den Problemen mit Ubisoft gehört haben.
Wer deren Spiele dann noch kauft braucht sich nicht darüber wundern das Ubisofts Unfähigkeit ihn am spielen hindert.
 
Eins hat mich dieses Anno aber gelehrt: Ich werde mir nie wieder ein Spiel mit einem solchen Kopierschutz anschaffen. Nie wieder! Mag sein, dass Ubisoft den ein oder anderen Raubkopierer daran gehindert haben mag, ihnen virtuellen Schaden zu zu fügen. Ubi hat aber übersehen, dass sie sich selbst einen viel größeren (weil realen) Schaden zu gefügt haben, denn durch mich (und ich denke, dass es viele andere auch so halten werden) werden sie kein Geld mehr bekommen. Das Vertrauen haben sie sich gründlich verspielt :(

Ich muß dich leider enttäuschen, denn es werden noch sehr viele Spieler bei UBISchrottt am Regal Schlange stehen obwohl sie um die Problematik wissen. Seit Silent Hunter5 gibt es derbe Probleme mit dem Onlinezwang und trotzdem kaufen immer noch Spieler diese Spiele. Ist das nicht Warnung genug gewesen was damals schon abgelaufen ist? Das Spiel derbst verbuggt, kaum richtige Patches die die Probleme gelöst haben und fix wurde das Spiel von UBISchrott abgeschrieben. Dazu die dauernden nicht arbeitenden Server die derbst für Unmut gesorgt haben, so zieht sich das seitdem wie ein Roter Faden durch die Geschichte von UBISchrott, jeder schimpft darauf und doch kauft jeder wie ein Lemming die Spiele.

Mein letztes Spiel von UBISchrott war Assassins Creed was ich günstiger bei uns im Laden erwerben konnte, es wird auch mein letztes Spiel bleiben das ich auf absehbare Zeit kaufen werde.
Entweder habe ich es mit UBI-Zwang oder mit STEAM-Zwang zu tun, bei beiden kann ich mit den Spielen nicht in Ruhe spielen, kann die Spiele bei Nichtgefallen nicht gebraucht verkaufen und sitze auf Software die fürn Arsch ist fest!

Auf so etwas kann ich verdammt gut verzichten und spiele lieber alte Perlen die auch ohne Onlinekasperei laufen. Guter Kopierschutz ist einer den ich als ehrlicher Kunde gar nicht erst bemerke!:daumen:
 
Rein gefühl gibt es praktisch täglich Probleme mit den Servern. Betrachtet man das Ganze mal ganz nüchtern ist es sogar beinahe wirklich so. Es vergeht kaum ein Tag ohne Wartungsarbeiten und Disconnects (im besten Fall). Das tut der Anno Serie keinen Gefallen in meinen Augen.

Ja, auch bei Steam und im Battlenet gibt es Probleme. Im Verhältnis 1:10 geschätzt. Wirklich länger down sind die beiden "Konkurrenten" allerdings eher selten.
 
Ich wusste es. Mit Ubischrott kann das nicht klappen. Haben die Leute aus AC nichts gelernt? Ich verzichte immer noch auf das Spiel, und werde es weiterhin tun.
 
Guter Kopierschutz ist einer den ich als ehrlicher Kunde gar nicht erst bemerke!:daumen:
Stimmt!! :daumen:

Sagt mal, ist es eigentlich illegal eine gecrackte Version eines Spiels zu installieren und zu benutzten, wenn man das Original hat, es aber aus nicht selbstverschuldeten Gründen (hier die Ubi-Server) nicht benutzen kann? Ich meine... ich frag ja nur mal so... :)
 
Ja es ist meines erachtens nach verboten einen Kopierschutz auszuhebeln.
Die Private Kopie (auch für engere Freunde) an sich ist noch immer erlaubt aber das umgehen des Kopierschutzes nicht, was das ganze dann eben wieder adabsudrum führt.

Ich habe früher eigentlich bis auf wenige mir wirklich am Herzen liegende Tietel/Entwickler viel "Raubkopiert", teils auch einfach geladen und aus Zeitmangel nie angefasst.
Seit ich ich selber etwas Einkommen habe kaufe ich immer mehr Tietel, mache aber einen wenn möglich großen Bogen um Mutiplayer Tietel ohne LAN-Support und die ganzen online-Plattformen.
Schwach geworden bin ich bisher nur bei D3, welches ich aber "nur" über ein Zeitungsabo beziehe und bei den Steamweihnachtsangeboten, welche teils wirklich unerhört gut waren und somit einer der großen Kritikpunkte, nämlich das die Tietel mindestens genauso viel Kosten wie im Einzellhandel nichtig wurde.

Ich bin gespannt wie sich das ganze weiter entwickelt.
Aber so lange diese Gängelung des Kunden und das Beschneiden an Umfang,Service und Rechten weiter Bestand haben werd ich und sicherlich auch einige andere ohne schlechtes Gewissen hier und da zu einer Raubkopie greifen, selbst wenn ich nach meinem Studium den Finanziellen Aspekt ganz auser Acht lassen können sollte.
 
Sagt mal, ist es eigentlich illegal eine gecrackte Version eines Spiels zu installieren und zu benutzten, wenn man das Original hat, es aber aus nicht selbstverschuldeten Gründen (hier die Ubi-Server) nicht benutzen kann? Ich meine... ich frag ja nur mal so... :)

Es ist nicht gestattet. Ubisoft untersagt zudem das Entfernen eines Kopierschutzes in den EULA (urheberrechtlich relevant). Was aber möglich ist, ist die Rückgabe des Spiels bis zu sechs Monate nach dem Kauf, bei Ubisoft direkt, wenn schwerwiegende Software-Mängel auftreten.

Grundsätzlich brauchst du für das Entfernen des Kopierschutzes eine Erlaubnis des Rechteinhabers, da dies eine sonstige Umarbeitung im Sinne des §69c Nr.2 UrhG ist. Fehler, die durch den Kopierschutz entstehen, rechtfertigen keine Selbstvornahme des Entfernens. Einfach eine andere Kopie/Lizenz herunterzuladen ist sogar strafbar, da hier eine unerlaubte Vervielfältigung gemäß §106 UrhG einhergeht.

In der aktuellen PCGH ist dazu ein Artikel zu finden ;)
 
Guter Kopierschutz ist einer den ich als ehrlicher Kunde gar nicht erst bemerke!:daumen:
Nein. Eine hinterlistige Falls-du-zufällig-online-bist-aktivieren-wir-einfach-mal-so-im-Hintergrund-Lösung (AFAIK z. B. bei Mirror's Edge) ist ganz sicher nicht das, was ich als Kunde möchte. Ich lasse doch auch nicht meinen Nachbarn oder Vermieter ungefragt mittels Zweitschlüssel meine Wohnung inspizieren unter der Voraussetzung, dass ich beim Nachhausekommen nichts davon bemerke. (Ja, der Vergleich hinkt: Die Personen machen das in meinem Beispiel umsonst und erleichtern nicht noch meinen Geldbeutel, damit die Inspektion stattfinden kann. :ugly:) Transparenz ist das A und O in der Hinsicht, aber gerade beim Kopierschutz schweigen sich Publisher oft aus bzw. veröffentlichen fehlerhafte oder mißverständliche Informationen. Präzise Angaben bzgl. Art und Umfang des Kopierschutzes gibt es häufig nur auf Websites, die gleich illegalerweise die kopierschutzbefreite Version anbieten (was nebenbei angemerkt gleich noch die Nutzlosigkeit des Kopierschutzes unterstreicht), aber nicht auf der Hersteller-Website. :wall: Wenn man sich schon zum verwendeten Kopierschutz nicht öffentlich bekennen und sich offenbar dafür schämen muss, könnte man doch auch mal darüber nachdenken, darauf gleich ganz zu verzichten und "DRM-free" wie GOG.com/Dotemu.com aktiv als Kaufargument zu bewerben, oder nicht?
 
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Mit diesem DRM-Müll erreichen die nur eins: Mehr Raubkopierer. Als zahlender Kunde kommt man sich da einfach nur noch veräppelt vor!
 
Hossa!

Ich habe zwar viel davon gelesen, aber bisher bin ich in meinen ca. 15h Spielzeit in der Kampagne keinerlei Probleme gehabt. Ich spiele auch nicht so ungewöhnlich Zeiten (nach Feierabend, vor'm Schlafengehen; 19:00 - 23:00 Uhr), daher wundert mich euer Geschimpfe :huh:

@PCGH-Team: Habt ihr euch denn schon mal offiziell an Ubisoft gewandt und nachgefragt, was bei denen kaputt ist? Vielleicht brauchen die ein paar engagierte Fachinformatiker? ;)

Greetings,
da kraizee maaan
 
Hallo

Also ich bin treuer Fan der gesamten ANNO Reihe und habe alle auch als Original im Schrank stehn.
Ich würde wirklich gerne auch 2070 spielen , aber diesen Online-Kopierschutz "Schei?" .. sorry werde ich nicht mitmachen.
Diese harte Haltung kann ich auch genau begründen.
Der Grund ist folgender ,
Ich bin Soldat und habe zum spielen solcher Spiele nur Zeit wenn ich Freizeit im Einsatz habe.
Bei langer Abwesendheit von Zuhause sind solche Spiele eigentlich genial um sich abzulenken.
Leider ist das mit dem Internetanschluss im "Wüstensand" sone Sache.:devil:
Ubi Soft sollte ein paar $ in die Afghanische Internet Infrastruktur investieren , dann bin ich wieder dabei :daumen:
Es sind bestimmt noch ne Menge anderer Leute auf diesem Planeten , die nicht über einen 16.000 Anschluß verfügen.
Auch wenn sich es die Masse nicht vorstellen kann.;) Internet gibts nicht überall.

Deshalb wirds von mir keinen Cent mehr für Online Basierte Kopierschutz Spiele geben.
 
Was Ubi hier abzieht ist echt das letzte.

Ich hatte zwar bisher nicht allzu viele Probleme, aber sie waren da.
Es ist einfach absurd das man sein ehrlich erworbenes Spiel nicht spielen kann, nicht weil man selbst etwas falsch gemacht hat, sondern weil Ubi es nicht gebacken bekommt die Server in den Griff zu bekommen.
Aber die Krone auf das Ganze setzt Ubi höchst selbst auf. Das andauernde Gejammer über illegale Kopien wobei sie in diesem Bezug erst mal die eigenen Leichen in Form von vorprellten Spielern wegräumen müssten. Es kann nicht sein dass man sich einerseits beschwert, dann einen solch überdimensionierten Schutz integriert und dabei nicht einmal die technischen Voraussetzungen erfüllen kann.
Es ist doch klar das die Spieler spielen wollen und das nicht gleichmäßig über den Tag verteilt, sondern dann wenn sie zeit haben. Abends, Wochenende und Feiertage sind nun mal Stoßzeiten die hier einkalkuliert werden müssen.
Schon im Vorfeld muss Ubi die Sache mit den Servern klar gewesen sein, Probleme gab es ja schon zuvor mit anderen Spielen.

Dieser ganze M*st geht mir so was von auf den ****
Ein Kopierschutz der nicht vor Kopien schützt, aber legales Spielen verhindert,
Ubi die einerseits über die illegalen Kopien jammern aber die Kopierschutzserver nicht in den Griff bekommen
und einfach diese niemals endende Story von Henne und Ei, bei dem die Henne ein Auto legen und aus dem Ei ein Mammut entstehen soll :ugly:
 
Nein. Eine hinterlistige Falls-du-zufällig-online-bist-aktivieren-wir-einfach-mal-so-im-Hintergrund-Lösung (AFAIK z. B. bei Mirror's Edge) ist ganz sicher nicht das, was ich als Kunde möchte. Ich lasse doch auch nicht meinen Nachbarn oder Vermieter ungefragt mittels Zweitschlüssel meine Wohnung inspizieren unter der Voraussetzung, dass ich beim Nachhausekommen nichts davon bemerke. (Ja, der Vergleich hinkt: Die Personen machen das in meinem Beispiel umsonst und erleichtern nicht noch meinen Geldbeutel, damit die Inspektion stattfinden kann. :ugly:) Transparenz ist das A und O in der Hinsicht, aber gerade beim Kopierschutz schweigen sich Publisher oft aus bzw. veröffentlichen fehlerhafte oder mißverständliche Informationen. Präzise Angaben bzgl. Art und Umfang des Kopierschutzes gibt es häufig nur auf Websites, die gleich illegalerweise die kopierschutzbefreite Version anbieten (was nebenbei angemerkt gleich noch die Nutzlosigkeit des Kopierschutzes unterstreicht), aber nicht auf der Hersteller-Website. :wall: Wenn man sich schon zum verwendeten Kopierschutz nicht öffentlich bekennen und sich offenbar dafür schämen muss, könnte man doch auch mal darüber nachdenken, darauf gleich ganz zu verzichten und "DRM-free" wie GOG.com/Dotemu.com aktiv als Kaufargument zu bewerben, oder nicht?

Ich meinte nicht diese Art des Kopierschutzes, eher die "Alte" Art ohne Online sein zu müssen. Da ich schon dezent Älter bin und seit Mitte der 80er Jahre spiele kenne ich genug Beispiele wie man ohne den Kunden zu gängeln seine Ware sichern kann.
Wenn ich mir das betrachte kommen mir eh Zweifel an diesen Online-Registier-Wahnorgien. Dauerhaft benötigende Onlinespiel: gecrackt, Online-Registry-Only Spiele: gecrackt! Diesen ganzen Wahnsinn zahlen wir Kunden mit, stellenweise dauert die Programmierung des "Kopier-Kaufschutz" länger als das Spiel gebraucht hat, Sinnhaftigkeit gleich Null da er schon ausgeheblt wurde bevor das Spiel auf dem Markt ist.

Warum also bitte kein Kopierschutz für den ich weder einmalig noch Dauerhaft Internet benötige so wie früher? Damals ging das mit Kopierschutzabfrage im Begleitheft -damals gab es noch was zum Lesen dabei:daumen:- oder mittels Code Rad? Die Mühe das zu kopieren macht sich keiner von diesen Cracks da es unter ihrer Würde ist so etwas simples zu umgehen. Oder ein Kopierschutz wie TAGES, nur nicht so Aufdringlich störend mit "Die-DVD-muß-aber-im-Laufwerk-liegen" Banner...

Ich mag weder dieses STEAM gedröhns wo man sich nicht sicher ist ob die Server dauerhaft arbeiten werden, noch mag ich dieses UBI gedöhns wo mir das gleiche nur häufiger passieren kann. Und überhaupt, wofür muß ich bei einem Singleplayerspiel permanent Online sein? Muß dieses ganze "Archievment-gehabe" wirklich sein? Wer unbedingt meint das ist für sein Seelenheil ein muß kann sich das ja gern antun, mir reicht das Erlebnis Spiel vollkommen aus.
Ist schon Traurig genug das es Dank dieser "Spieler" keine richtigen Simulationen mehr gibt die den Namen auch wirklich verdienen.
 
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