Frag ist im 1on1 meist dein Todesurteil, die time to kill ist einfach viel zu hoch.
Als Granatwerfer aber absolut ätzend, vor allem wenn du irgendwo weiter oben sitzt^^
Welchen Vorteil hat Flechette nun eigentlich? Höhere Mündungsgeschwindigkeit und dringt durch dünne Wände, aber sonst? Schaden der Buckshot ist höher, und der min damage ist auch sehr ähnlich, wenn nicht gleich.
Buckshot ist auf mittleren Distanzen mit Full Choke auch noch ziemlich tödlich. 1 Schuss mit Glück, höchstens 2, sofern man halt zielen kann.
Allerdings sind mir die Auto Shotguns etwas zu stark. Bzw in Anbetracht dessen die Pump Actions zu schwach. Die 2-3 Pellets mehr machen den Unterschied nicht aus. Die Auto Shotguns haben doch alle eine doppelt so hohe Feuerrate. Dafür büßt man etwas Schaden pro Schuss ein, macht das aber locker durch die höhere RoF wieder wett. Da passt was nicht.