Quake2008
Volt-Modder(in)
AW: Battlefield 4: Mantle versus DirectX versus Glide - Der Versuch einer Übersicht und Einschätzung
Nein es läuft auf DX11 wie bisher aber auf der Mantle soll es schneller laufen da die Hardware direkt angesprochen wird und somit es keine System Limitierungen gibt. Steht doch im Artikel.
Ich finde das gut das auch mal das volle potenzial meiner Hardware genutzt werden kann, statt das immer Leistung auf der Strecke bleibt.
Glide hat damals den 3Dfx Karte auch geholfen bessere Effekte mit höheren FPS zu zaubern mit DX war der Zauber weg. Und Nvidia hat Ihre karte auf DX optimiert und auf Dauer dank Unterstützung von "TnL" das rennen gewonnen.
Aso läuft das Spiel dann automatisch schlechter mit Direct X 11 ?
Nein es läuft auf DX11 wie bisher aber auf der Mantle soll es schneller laufen da die Hardware direkt angesprochen wird und somit es keine System Limitierungen gibt. Steht doch im Artikel.
Ich finde das gut das auch mal das volle potenzial meiner Hardware genutzt werden kann, statt das immer Leistung auf der Strecke bleibt.
Glide hat damals den 3Dfx Karte auch geholfen bessere Effekte mit höheren FPS zu zaubern mit DX war der Zauber weg. Und Nvidia hat Ihre karte auf DX optimiert und auf Dauer dank Unterstützung von "TnL" das rennen gewonnen.






