Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Battlefield-4-Entwickler: Fotorealismus ist zugleich "Feind und Heiliger Gral" der Spiele-Entwicklung
Interessantes vom Battlefield-4-Entwickler: In einem Interview wurde DICE Executive Producer Patrick Bach gefragt, ob das ständige Streben nach immer realistischerer Grafik nicht eine Verschwendung von Zeit und Ressourcen sei. Doch für Bach ist Fotorealismus ein wichtiges, motivierendes und doch nie erreichbares Ziel.
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Interessantes vom Battlefield-4-Entwickler: In einem Interview wurde DICE Executive Producer Patrick Bach gefragt, ob das ständige Streben nach immer realistischerer Grafik nicht eine Verschwendung von Zeit und Ressourcen sei. Doch für Bach ist Fotorealismus ein wichtiges, motivierendes und doch nie erreichbares Ziel.
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Ich denke die Zukunft wird in Richtung noch "hyper" realistischere Grafik gehen. Reale Bildtiefe im Spiel ist schon daher nicht möglich weil die Tiefenschärfe extrem groß sein muss damit ich im Shooter den nahen und fernen Feind sehen kann. In der Realität würde ich beide nie gleichzeitig scharf stellen können
Die Grafik in spielen wird also nicht realistischer sondern nur detailreicher, Tiefenschärfer und Hochdynamischer 