Als Highpinger hat man definitiv Vorteile:
Hat man einen höheren Ping als der Gegner, sieht dich der gegner später.
Hat man einen geringeren Ping als der Gegner, sieht er dich früher.
(Haben beide denselben Ping, sehen sie sich gleichzeitig)
Das Problem mit dem hinter Kisten verrecken passiert aufgrund der clientside hitdetection. Während man sich selber schon geduckt hat, sieht der Gegner das Model und die Hitbox noch vor der Mauer. Auch hier, je höher der Ping des Gegners, desto länger sieht er das Model noch vor der Kiste, obwohl es sich eigentlich schon geduckt hatte.
Hierbei muss gesagt werden, dass das hinter den Kisten verrecken unabhängig vom eigenen Ping passiert. Bei einem kleinen Ping ist es genau das gleich wie bei einem hohen Ping.
Sollte man auf der Jagd nach der optimalen Killstreak sein, sollte man seinen Ping so hoch wie möglich, aber dennoch so niedrig, dass man selbst halt in seinem Bild nicht lagged, setzen. Denn dann sehen die gegner einen selbst sehr spät und während man selbst den gegner schon mit 5 Kugeln durchlöchert hat, hat derjenige mich gerade erst um die Ecke gucken sehen.
