Sammelthread Battlefield 3

Sammelthread
Ich hoffe dass Air Superiority die Jet Pros etwas von den Conquests abzieht, denn gepatcht wurde an den Jets scheinbar nix.
 
Konnte gestern Abend ein paar Runden CTF testen - an uns für sich ein toller, frischer und rasanter Spielmodus mit viel Potential! Auch die neuen Maps und Fahrzeuge scheinen gut durchdacht zu sein und haben ein tolles Flair. Mir gefällts! :daumen:

Zwar hatte ich gestern nur gute Erfahrungen, dennoch hatte ich Bedenken dabei CTF mit randoms zu zocken.. mal sehen wie das heute Abend aussehen wird. Auch bezüglich balancing machte ich mir Gedanken, besonders was das spawncampen angeht, da der eigene Spawnbereich zum Teil völlig offen und zugänglich für den Gegner ist.

Nur Schade, dass es keine wirklich neuen Waffen (außer die modifizierte M1911) gibt, auch eine Schneecamo blieb aus, oder?
 
Jo. Mit feindflagge in den eigenen spawn um auf die eigene flagge zu warten endet meist in spawnkill. Aber was soll man machen wenn man die flag holen muss?
 
Mit feindflagge in den eigenen spawn um auf die eigene flagge zu warten endet meist in spawnkill

Ich glaube, daran gibt's keinen Zweifel. Mein Gedanke ging eher in Richung jener Spieler, die ihr Bipod aufstellen und auf den Spawn halten um Kills zu farmen.

Das schlimme daran - es würde dem eigenen Team sogar helfen, hier wird Spawnkill quasi belohnt. Denke, das hätte man auch anders lösen können, oder nicht? ;)
 
Da kommt sowieso noch ein fix. Eine spawnarea wo man nicht mehr zurücklaufen kann oder sowas. Oder einfach mehr abstand von flag und spwan.

Der ton spinnt auch rum bei den fahrzeuggeräusche. . Wird manchmal leise oder geht komplett weg.
 
Ich glaube, daran gibt's keinen Zweifel. Mein Gedanke ging eher in Richung jener Spieler, die ihr Bipod aufstellen und auf den Spawn halten um Kills zu farmen.

Das schlimme daran - es würde dem eigenen Team sogar helfen, hier wird Spawnkill quasi belohnt. Denke, das hätte man auch anders lösen können, oder nicht? ;)

Ich gebe dir recht! Die Spawnkills können echt nerven! ABER ich finde EA/DICE hat es hier ganz gut auf die Beine bekommen den Spawnbereich vom Flaggenbereich zu trennen. Sind zwar nur ein par Meter aber es ist OK für mich.

LG EDDIE
 
Humvee und Vodnik haben in Endgame ja jeweils zwei Raketenarten - eine die aufschaltet wie eine Stinger und eine ohne Aufschaltung. Muss man die zweite erst freispielen? Konnte nur die erste Rakete benutzen...
Sieht aber nice aus, wenn die Abschussvorrichtung hochfährt und sich ausrichtet!
@_PeG_ : Wenn man diese Antiair-Fahrzeuge konsequent nutzt und das Team mitmacht (Stinger, Lenkrakete als sekundäre Waffe im Tank) sollten Helis nicht mehr das größte Problem sein;)
 
Humvee und Vodnik haben in Endgame ja jeweils zwei Raketenarten - eine die aufschaltet wie eine Stinger und eine ohne Aufschaltung. Muss man die zweite erst freispielen?

Soweit ich das gestern in der Hektik mitbekam, teilen die beiden Raketenarten einen Nachlademechanismus (wie beim Tank mit Hauptwaffe/Kanistermuni). Vielleicht lags daran? Oder ich hab's unbemerkt freigespielt.. :schief:
 
und wieder eine runde gezockt, unsagbar oft hat der sch**ß heli meinen tank einfach nur mit einem angriff zerissen und dann auch noch verloren.. also tut mir leid, aber diese helis sind einfach viel zu stark in meinen augen!! und so wie es mal möglich war mit etwas glück und mangelndem können des heli piloten diesen dann durch die gunner-position wenigstens kampfunfähig zu machen, ist gar nicht mehr möglich.. der heli hält locker zwei salben ununterbrochenes dauerfeuer aus..


@_PeG_ : Wenn man diese Antiair-Fahrzeuge konsequent nutzt und das Team mitmacht (Stinger, Lenkrakete als sekundäre Waffe im Tank) sollten Helis nicht mehr das größte Problem sein;)

schade, dass in bf3 kein teamplay zu finden ist, aber gar nicht mehr.. :daumen2::daumen2::daumen2:
 
Da muss ich widersprechen, wenn man bisschen skill mit der AA hat, holt man alles vom Himmel. Ich finde der Heli hätte noch krasser gebufft werden können, da es ja max einen pro team gibt.
 
Es reichen eigentlich schon 3-4 gute Leute in einem Squad und Skype/TS, reparieren, anlasern, einloggen, doublekill:P- mein Squad hat zudem noch einen talentierten Jetpiloten, dann kann man in ruhe nen Tankrun starten - ich lad dich demnächst dann doch mal ein, dann kannst du dich an den Helis rächen ;)
 
und wieder eine runde gezockt, unsagbar oft hat der sch**ß heli meinen tank einfach nur mit einem angriff zerissen und dann auch noch verloren.. also tut mir leid, aber diese helis sind einfach viel zu stark in meinen augen!! und so wie es mal möglich war mit etwas glück und mangelndem können des heli piloten diesen dann durch die gunner-position wenigstens kampfunfähig zu machen, ist gar nicht mehr möglich.. der heli hält locker zwei salben ununterbrochenes dauerfeuer aus..




schade, dass in bf3 kein teamplay zu finden ist, aber gar nicht mehr.. :daumen2::daumen2::daumen2:

Ich sehe schon, da fliegt einer nicht gern!?
Teamplay... ja das stimmt davon gibt es nicht all zu viel mehr in BF3.

LG EDDIE
 
Da muss ich widersprechen, wenn man bisschen skill mit der AA hat, holt man alles vom Himmel. Ich finde der Heli hätte noch krasser gebufft werden können, da es ja max einen pro team gibt.
In der AA bin ich verdammt gut, habe schon mehrere Service Stars und eben meinen "Stil" wie ich damit Heli´s und Jets runterhole. Gegen viele Lvl 100 Kellerkinder allerdings habe auch ich nicht die geringste Chance. Warum? Weil Mr. Stufe 100 Super-Heli dermaßen weit von mir weg ist, aber trotzdem mit jeder einzelnen Rakete trifft, das ich ihn nicht mal einen Kratzer Schaden hinzufügen kann! Selbst mit Gegenmaßnahmen wie Rauch, wild umher fahren, Deckung suchen, nützt alles nichts.

Ich habe so manches Spiel deswegen etwas wutentbrannt verlassen. Heli´s sind zu stark, Punkt.
 
Ich Liebe es, einen freien heli zu erwischen, und dann von einem camper in einem Jet vom flugzeugtrÄger runtergebraten zu werden :D
 
In der AA bin ich verdammt gut, habe schon mehrere Service Stars und eben meinen "Stil" wie ich damit Heli´s und Jets runterhole. Gegen viele Lvl 100 Kellerkinder allerdings habe auch ich nicht die geringste Chance. Warum? Weil Mr. Stufe 100 Super-Heli dermaßen weit von mir weg ist, aber trotzdem mit jeder einzelnen Rakete trifft, das ich ihn nicht mal einen Kratzer Schaden hinzufügen kann! Selbst mit Gegenmaßnahmen wie Rauch, wild umher fahren, Deckung suchen, nützt alles nichts.

Ich habe so manches Spiel deswegen etwas wutentbrannt verlassen. Heli´s sind zu stark, Punkt.

NEIN... Punkt und Ende:ugly:
Helis sind zu start... Sie sind OP... usw... nein das sind Sie nicht... Wie sollen die Helis den wenns nach euch geht sein?
5Punkte Schaden pro Treffer? 1Stinger und der Heli ist down? keine Flares?

Immer dieses geweine wegen den Helis. Spielt im Team und ein Heli ist nicht mehr OP! Wen aber jeder Spieler allein durch die Karte hoppelt ist es ganz klar das ein guter flieger + Gunner (inkl. TS/Skype) die Runde rocken!
Und das dann auch zu Recht! Zudem @ION was ist den bitte dein Stil mit der AA! Fährst du nur auf einer Kette durch die BF3 Welt? Also bitte... sucht euch gescheite Server mit min 100% SpawnTime der Fahrzeuge. Dan ist ein Abschuss auch eine Belohnung fürs Team. Es ist eh zum brechen wie viele Server diese **** sofort Spawntime haben... Und noch schlimmer ist wie viele Spieler das auch noch gut finden. Welche Taktik steht den da im Fokus?
Egal... Helis sind nicht OP die Teams nur U-LOW!!!

Grüße EDDIE
 
Server mit min 100% SpawnTime der Fahrzeuge. Dan ist ein Abschuss auch eine Belohnung fürs Team. Es ist eh zum brechen wie viele Server diese **** sofort Spawntime haben... Und noch schlimmer ist wie viele Spieler das auch noch gut finden.

Meine Rede, finde die normale Spawnzeit geht völlig in Ordnung (spiele hauptsächlich 32/48er CL), wenn sie bei 64er CL etwas niedriger ist sollts auch kein Ding sein - aber instant vehicle ist mmn. schrecklich.

Zu den Fluggeräten, im normalen Modus (also non hc) sind sie schon sehr stark, aber so dermaßen übertrieben? Hmm..
 
Helis sind eher up, so viel Schaden wie die MG's der Panzer machen.

Da bin ich auch schon bei meinem eigentlichen Tehma, mein Joystick (Logitech Extreme 3d Pro) funtzt ingame nicht mehr, von heute auf morgen.
Die Key-Binds sind ingame vorhanden, die Eingabesignale kommen beim PC an und im Geräte Manager wird er auch angezeigt.

Des weiteren darf auf manchen der neuen Maps gelbe Straßen "genießen".

Gelbe Straßen.jpg
 
wie soll man denn mit einen Panzer den Heli bitte runter holen? Ich kann das "Rohr" kaum nach oben richten, und der Heli Pilot fliegt genau über mir und macht mich mit seinen Raketen platt. Da gebe ich PeG recht die Helis sind zu stark, man kann mit einem Panzer kaum was gegen einen Heli machen. Außer gegen den little bird, gegen die hat man meistens eine Chance.
 
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